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《救世者之树台服(Tree of Savior)》【心得】EP12 法师文简易心得-J文已过期辣

更新时间:1614255496   |   来源:巴哈姆特

l02zpx (maggie) #1 2018-05-16 11:04:08
前言:
2021/2-楼主退坑许久,EP13版本不再更新
2020/11-仅1楼整修其余楼层过时不修(作者自身难保)
这篇文章有要迈向2年拉
(●≧ω≦)9 真亏我能坚持辣幺久(2020/2/28修改完成)
最近开了秘术ARTS法系又有修改跟新增(2019/11/16慢慢修)
※3/16 抽空开始修改旧文(2018/05发)
让他跟上RE:Bulid 版本,会删除一些不适用的
大家好,我是从500元包玩到现在的骨灰级玩家
游戏里有过半的时间,在传说副本或者挑战模式里面发挥我的所长
    文章有出错欢迎指正,THX。

>法师分为三大体系<

  • 三大体系简介 1F-含推荐META职业组成
  1. 烈焰元素道士 16F
  2. 妖术死灵巫师 3F
  3. 进阶树 4F
  4. 装备/卡片/印章介绍 12F
  5. PVP向法师 14F(该楼废弃中)
  6. 元素寒冰烈焰 18F
  7. 秘术(Arts)系统功能简略心得15F(徵求秘术使用心得)
    新手避免选择额外树的职业,请选择元素树 或者 黑暗树内的职业。
    如果你真的想转额外树内的职业,任选其1体系搭配。(进阶应用)
    比如:时空符文道士。
    但是我还是会介绍我玩过的职业 haha
    文章内会帮助你建构BD,但是各职业的相性还是很重要R
    师职业 >选择障碍看过来

    简介:使用黑暗属性技能,并有着控制/召唤技能,深受边缘人最爱的体系。
    但是这游戏都是闇属性的怪......看看隔壁光属牧师多幺威风,遇到同样属性相剋伤害直接-50%。
    攻击範围窄、距离中、攻击速动快、使用召唤物有连续攻击的特点,说强也不强说弱也不太弱,属于比较中二的职业树。
    注:黑暗体系伤害非常不友善且操作複杂,不适合新手玩家当起手,建议使用元素系当起手
    >黑暗树应用<
    妖术咒术暗影(META)

简介:各种华丽的技能特效、大範围AOE技能和高爆发的职业,并且有各种增伤技能。
使用起来爽度足够,并且技能绝对放不完。
适合新手入门的体系
>元素树应用<
阴阳道士念力(META)

贤者:可和时空、烈焰、念力 配对,打PVP可以考虑拿。
时空:只要你的职业内有长CD 并且你想要减CD都可以拿他。不属于任何职业架构内。
炼金:开店/治癒法师,不属于任何职业架构内。和任何职业都很搭。(EX.附魔防具.烘培宝石.觉醒)
符文:隐藏职业,有一些伤害很高的技能,也是万用牌,还能製作魔法卷轴。(EX.被製作的技能需满等)
>额外树/混和应用<
暗影妖术道士(META)
寒冰念力贤者(困难挑战控场用)
寒冰念力时空(困难挑战控场用)

底线为特性名称
法师
  • 职业特性-掌握权杖
    让施法速度快50%,但是PVE法师一定拿法杖,权杖+盾牌是打架用的。

  • 能量箭(0/5)
    前期练等好帮手,需集气,优点是能推怪。废招

  • 虚弱(5/5)
    必点满,增伤很惊人,因魔法阵和範围持续型都能增伤,法师起手式-先放虚弱再放攻击招。
    虚弱:附魔虚弱 能让你每次攻击自动套用虚弱。

  • 魔法护盾(5/5)
    必点满,打挑战减伤存活必备
    魔法护盾:组队保护 目前用在最终副本向所有队友套用护盾,平常不用请关闭。
    魔法护盾: 秘法爆发 爆击法师专用,目前法师爆击手段很少,虽然有把SP吸乾的缺点,但是爆发打王特好用,平常放快捷键开关使用。


  • 地震(0/5)
    地震:击倒清除 可以防止把怪打散

  • 魔法飞弹(4/5)
    过热5次,新手好伙伴直到你职业满等为止,会陪伴妳很久很久

  • 瞬间移动(1/5)
    地图探勘率100%必备、危险逃跑用,瞬移后可以让怪仇恨值重製(不会追你)。
    EX:王陵4楼、巴兰提斯91馆、至圣所、第二魔族收监所...等等。



      • 好玩的法师COMBO
        虚弱+地震 》》有两段伤害


    ***新手提问集***

    问到烂掉的问题
    1. 请问转职的顺序有差别吗?
      A:转职顺序有关你好不好练等,建议红职先转。
    2. 脚色能力值要怎幺配点?
      A:要看你整体职业组成和副本的需求。大部分都是三选1,体智精,建议点到10的倍数(含装)会有额外的加成点数,记得要勤劳的解主线任务。
    3. 请问要拿法杖还是权杖+盾?
      A:PVE法杖输出较高、PVP权杖可带盾牌生存力较高,当然还有你的自身财力问题。
    4. 为什幺阴阳不点某某某技能?
      A:你必须了解到PVP和PVE技能点法皆不一样,每个技能都有他应该存在的必要和不实用的技能,当点数吃紧就必须自行取捨。
    5. 请问X职业跟Y职业的搭配是有可能的吗?
      A:组你喜欢的职业组成并尝试看看,转错也没关係,游戏内达到一定条件/活动,就能自由更换职业。
    6. 技能为什幺无法放出来?
      A:特定技能需要耗材,请找法师大师购买。
    7. 特性要怎幺点?
      A:文章里面偷懒如果没有讲,可以自行研究看看,或者加入公会问问别人。某富豪说都点满就对了

看较旧的 111 则留言

BB: 04-21 17:42

[l02zpx:maggie] THX

maggie: 11-12 14:53 编辑

2020/11/12整修职业树图和推荐META组成,其余楼层不再整修

乃米: 02-08 18:01

好棒的文!!请问现在头饰的属性选什幺比较好呢?

tcmpii553 (秋之呼吸) #2
CC
2018-05-16 11:31:35
我目前尝试的是法师2锁链2巫师1目前看来还挺暴力的,算是有一点输出的补助,可以再试试其他的玩法。
l02zpx (maggie) #3 2018-05-16 13:59:19
-妖术死灵巫师-
适合给喜欢召唤并且非新手玩家
-巫师+死灵是联动绑定,虽然妖术无法给召唤物增伤,除了搭配妖术外,更多样的搭配职业可能性。
EX:妖术、阴阳、烈焰....等等。
这边指举例妖术,其他点法请自行摸索。
编者点评:基本上是有钱人的玩具EP12版本召唤职业又更吃装备了,特性60就能玩得吓吓叫,文内有提到的秘术记得一定要学。

职业特性:妖术师:回复量增加 很昂贵的特性不要买妖术师:诅咒师 必买,能让有诅咒DEBUFF敌人增伤50%,你有很多方式可以对敌人上诅咒。

血浴和吸血(3/15 ):必点这两招对于血少的职业有很大的帮助,看你比较喜欢哪种补血方式;血浴是射后不理且回血量较少CD较短,吸血是瞬间回血量较多但技能施放期间无法放其他技能CD较长。

骨头指点(1/15 ):一种上诅咒的手段,属于单体,可以不要点。(因为你手很忙)

腐败骨刺(15/15 ):和昆德拉相比,係数较高且不用有前置技能才有增伤效果,我会选择点满骨刺,还能得到腐败增伤效果,重点过热5次很实用可以不要点。(因为你手很忙)

◆死亡步伐(10/10 ):死步会选择在反重力空窗期施放,踏过脚步痕迹能持续性的伤害,死亡步伐:移动速度增加 也是必点特性。

◆反重力(1/1 ):必点搭配上升符飞越高伤害越多,能免疫近距离攻击,但是对于远距离受到伤害会更痛,反重力:受诅咒的血 特性必点能让妖术技能增加30%。

血之诅咒(10/10 ):必点 妖术最主要的回血招拥有惊人的技能系数,自爆后敌人没有死掉,攻击敌人会有一定的回血(回复量取决你的HP),甚至比卡巴的世界树还补,血之诅咒:一滴血能防止你血量低于60%自爆后死掉,血咒:製药 回复时间增加7秒。新手使用自爆死亡是常有的事情

衰弱(5/5 ):上诅咒的手段之一,还能有15次的追加伤害。

职业特性:尸块:士气低下 可以减少敌人攻击力。

尸块收集(10/10 ):必点,拿增伤召唤物840%,尸块收集:广域化 能让你上DEBUFF更多怪。

製造修格斯(5/5 ):死灵之书不知道修好了没?我是随便差一张卡片即可,死灵输出来源之一,一个血量超多的坦克职业。

尸块护环(10/15 ):咒尸塔跟护环可以选择一项点满或者都点满,拿对腐败敌人给予增加伤害。

召唤骸骨士兵(0/5 ) /召唤骸骨弓箭手(5/5 ):你有学秘术魔法师:支持者 就不用忍受手短又会弹飞的士兵,可以改点弓箭手享受0 CD远程攻击。(搭配4弓+1法)
如果没有学秘术,你必须捨弃弓箭手/魔法师其中一个种类,因为你最多只能召唤5支骨头。

尸块挖掘(1/1 ):待实测

咒尸塔(10/10 ):死灵输出来源之一,固定砲塔,在範围内都能被击中,只能召唤一座。

尸块砲击(0/10 ):主要伤害特性被拿掉后,伤害非常悲剧,不点

召唤骸骨魔法师(5/5 ):死灵输出来源之一,召唤骸骨魔法师:保护魔法 可以对召唤物施放免疫击退击倒。秘术召唤骸骨魔法师:支持者 很实用必学。 (搭配4弓+1法)
职业特性:巫师:SP恢复力 不要学浪费钱!(好。)

招唤恶魔(15/15 ):恶魔推荐(取得难易度) 依克那斯、札乌拉、马鲁洛斯、库勒卡斯、神殿射手、佛罗斯特领主、尼多普巴伊,卡片等级跟强度无关,只跟骑乘特性和施术者有关。
秘术自我 请看恶魔的技能在开关,目前来说依克那斯、札乌拉、库勒卡斯的AOE表现很棒。(打挑战来说)

招唤使役魔(0/15 ):技能係数不高外也没增伤技能,点数吃紧不点

召唤萨拉米恩(8/15 ):召唤萨拉米恩:温气 让它成为召唤介的补师。

召唤僕人(5/5 ):召唤僕人:快速咒语 必学点满,对于打挑战来说,你最大的作用就是放猫,千万不放。

骑乘(1/1 ):特性点高,秘术也吃骑乘特性,不管你骑不骑都要点。

变异(1/1 ):登入在魔法书上下面那格卡片,可以和召唤恶魔轮流施放,快速切换恶魔让恶魔重製技能CD。

吸血蝙蝠(10/10 ):唯二增伤技能840%,可以和尸块收集增伤叠加,请一定要一直放一直爽,手很忙就是因为这里。吸血蝙蝠:广域化必学

召唤邪灵(5/5 ):必点唯二主拿增伤BUFF,无视敌人20%防御并持续30秒,所以特性不用学。
影片

看较旧的 34 则留言

maggie: 02-28 17:46

[xzc2207911:荒川小白]我到是没测试过,感谢提醒。

似似花蛋糕: 06-23 23:12

安安请问一下. 线版本召唤穿皮甲吃的到15%伤害吗? 还是只吃的到爆率

似似花蛋糕: 06-23 23:13

武器该拿双手+装饰好. 还是权杖+盾好? 谢谢:)

l02zpx (maggie) #4 2018-05-16 14:00:32
咒术妖术阴阳
单体打王BD
前言:
特殊团队金鸦BD,基本上咒术妖术是绑定并 ︾搭配以下任意职业︾
  • 阴阳:阴阳调和拿光暗增伤20%,3招大範围技能弥补先天咒妖AOE不足。(推荐)
  • 暗影:咒妖暗属性增伤,单体打王的高倍数技能并且CD短,缺点没有任何AOE。
  • 时空:减CD再放一轮技能、重生、快咏,偏辅助团队配合。
  • 符文:破防50%把伤害再往上一个境界、坝体好用,石之符文也有AOE。
  • 道士:电伤退魔、夺电提供稳定的AOE,简单暴力好用。




简易心得:
特殊团队用,并且需插莫灵波尼亚血精,主要伤害来自黑球献技和阴阳调和。
另外拿妖术是为了降低补师的压力。。。。。。
生活自理基本上尚可,玩过一个月后就转回来了(用不惯)
技能解说就省略了,请自行研究

看较旧的 12 则留言

maggie: 05-13 09:52 编辑

[s895891752:JkTu]主流输出向只推道士流ˊWˋ 要玩贤者可以考虑拿火念贤/鍊时贤,较冷门。

et: 01-29 10:01

有点法可参考吗

亚兰: 01-17 02:32

请问咒术的恶灵召唤跟黑暗冲击差在哪里?

qq123520 (小米酒) #5 2018-05-16 17:20:52

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l02zpx (maggie) #6 2018-05-17 22:24:57

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forever79112 (YUYU) #7 2018-05-18 03:47:36

此文章已由原作者(forever79112)删除

tcmpii553 (秋之呼吸) #8
CC
2018-05-19 17:15:52
我有稍微玩过冰法跟火法,稍微说一下心得。

目前我玩到R7,还故意转了烈焰C3跟寒冰C3,这组合控场非常的强,玩起来很有趣,可是在打强怪的时候输出会不足。


#寒冰法师

冰箭:很痒,让人结冰用的保命技能。不知道为什幺,在圣礼全开的情况,连法师的能量矢都比这个技能还痛。

冰墙:太吃技巧很花时间,我没学不讨论。

冰爆术:伤害算漂亮,可是用起来吃技巧,敌人一定要进入结冻的异常状态才能放。如果是用高阶级职业来当主力输出,玩家的手一定会很忙,我是觉得可以乾脆不用学了。

冰枪:C1主要技能。好用,群体攻击还会结冰,伤害也不差,可以说是核心技能。

滚动雪球:C2主要技能。聚集怪物控场用的技能,往怪扑过去就对了,伤害还算好看。要注意的是这技能要咏唱,会被怪物中断。

冰盾:防御用的保命技能,怪物打玩家会结冰。

冰柱:C3主要技能。可以固定住一堆怪物,怪物结冰后会受到持续的伤害,伤害算还行。可是这个技能已经势微了,远不如从前的吸怪强大,要不要C3要看个人。

转职问题:通常会寒冰法师C3之后都是接时空法师C3,不过现在的玩家可能会开始选择走花式转职当服装大师,比方说法师C1、寒冰C2、锁链C1之类的。如果玩家是单打独斗的,转职的方式就跟打亲友团的有很大的不同,玩家必须要了解自己有没有足够的时间或输出靠自己把脚色练起来。

#烈焰法师

烈焰大地:C1主要技能。自身全体攻击很好用,搭配火鍊伤害还挺好看的,可以搭配元素使C3放陨石,伤害变五段。如果需要转元素使C3,可以用法师C2跟烈焰C1过去,搭配火鍊加上陨石术伤害会挺漂亮的。

火墙:用这个可能需要走位,伤害还不错。

烈焰:跟冰爆术是同样逻辑的技能,差异在于敌人要进入燃烧状
态,伤害虽然好看,可是问题仍然一样,玩家如果转职到了R9还玩这技能,你的手一定会很忙。

火球:这技能像是在玩牧师放地雷,可是只有一段,伤害没说很漂亮,学这个技能目的只是为了拿来跟其他火焰技能大量连段并暴增段数。

火柱:C2主要技能。可以固定住怪物,伤害不错,以逃命或控场来说是很好用的,可是要注意的是範围没有特别大。

火焰附魔:增加一段火属性伤害,这技能大概只能点出1勉强奏着用来普通攻击。

地狱气息:C3主要技能。定向攻击技能,必须压着不断地喷出火焰烧人,攻击力很好看。

转职问题:在有装备的情况下烈焰法师单练并不算太难,输出会比寒冰法师还好看一些。职业上面,如果烈焰法师C3配上元素使C3就会卡到R7去,最重要的还没有法师C2的防止咏唱中断技能,一般人应该不太可能会拿烈焰C3取代R7的咒术师,怎幺转职最好多多考虑。


看较旧的 8 则留言

阿腾辣3: 05-23 12:10

可是我觉得陨石要打出77万的顶伤装备算要很优才可以

好无奈: 05-24 11:43 编辑

其实本楼有提到 陨石+火地+火项鍊~ 但有个疑问 陨石变5连击 是每段+50%伤 还是 总伤+50% 这个伤害就有很大的差异

阿腾辣3: 05-24 13:38

我好像没有很详细去测,而且我也没有项鍊XD,做不出完整的回答

youhe40106 (Yue) #9 2018-05-19 19:05:45
影片支援+1 (法2锁3奇3阴阳1)

补充几点:
1.锁3奇3的BD配置,不一定要全精,若队友之中有高精职业,亦可考虑自身点全智。重点在于要利用生命线来达到智精双高。
2.缩小并非完全无用,不论在大地、挑战,或者是未来高难度的副本中,施放缩小可以帮助法职打手增伤,就算用到机会不多,也建议点个2学特性。
3.精神冲击有吃死灵卡的增伤,但要记得先喝水再施放
4.影片仅供参考,因为自己懒惰许多能力点任务都还没解,外加装备并无特别挑精神能力穿
Wotamin: 07-01 21:36

大大你好 我最近想回锅 很久之前玩法3元2还元3小法师 想重练一只 看到你的bd很有兴趣 我想请问一下这个bd适合差不多算新手的人玩吗?

Yue: 07-01 21:51 编辑

还OK唷 不过这BD最后转阴阳是方便农怪跟挑战,如果未来有想要跟龙团建议最后走符文

CWS0827 (雾色天空) #10
CC
2018-05-23 11:55:36
※ 引述《l02zpx (maggie )》之铭言

>
  1. 法3锁3奇3 <<便宜又好用,但是没团跟只能当仓库
  2. 法2锁3奇3符文  <<搭配符文增伤让你可以自理
  3. 法2锁2奇3+贤者2 / 暗影2  

>
>
藉这一串询问一下,奇3我从技能说明的确看到要点精神
value = 60 + ([Skill Level] - 1) × 10 + ([Skill Level]/3) × ([Character SPR] × 0.7)^0.9if [Swell Brain: Enhance] not null and [Skill Level] >= 3   value = value × (1 + [Swell Brain: Enhance Level] × 0.01)endreturn RoundDown(value)
这是技能说明,我实际上测试的结果如下


全精,只有装武器面板5220
全精,放完左右手+大脑,面板7130

全智,面板6182

全智,放完左右手+大脑,面板7664

这个结论感觉有点怪怪的,让我很犹豫是否要全精?或许是武器本上有+智的关係到至理论与现实不符。

昨天测试法1火2元3奇3,没有超级咏唱,放咏唱法术有点容易被中断
应该要改为法2火1元3奇3

看较旧的 9 则留言

maggie: 05-24 09:02

毕竟法元咒舞台就是团队配合,队友如何配合也是一门深奥的题目之一。转火2元3咒3只是DPS特化在特化,让你没有时空-CD,也能循环放招不是很好? [CWS0827:雾色天空]

好无奈: 05-24 11:47

这个牵扯到BD组合~如果是锁3(C3精神震荡特性看精神)或巫师(召唤物不用说)或奇3(大头只吃精神)建议全精神 一方面BUFF量较多

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