《天堂Mobile台服》【问题】神圣剑士的点数分配
更新时间:1584425689 | 来源:巴哈姆特
请教各位大大,请问神圣剑士要如何分配点数?
力量点满是必备,但其他的点数要投资在智力还是敏捷呢?
也听过同盟的说智力点到18或20,其余投资敏捷或精神,
小弟不才84级机体普普,拿着+9雷雨到处尻,
蜡烛吃了不知道几个,都弄不好点数,
烦请各位神圣剑士的专家们帮我解答一下,
也请拜託不要一直看我的签名档,谢谢
黑黑:
03-20 09:05
[daniel0526:翔]拉长负重时小圣界放的时间次数一直是我的目标,建议大家可以去製作骷髅耳环,负重+600(魔+20),一开始可多带水,到53%左右快没魔可以再切回没负重可回魔。
完全不需要点智力,智力对于圣剑完全没用。
为什幺会这样说呢? 有三个原因。
1. 如果是为了「魔攻」:智力每4点+1魔攻,在力满的前题下,就算不打架,全点智力,能多多少?
2. 如果是为了「耗魔」:圣剑打PVP最伤的就是魔力,但如果是为了这点,是能理解,但是88等33%后能多带一颗智力符石,先準备好一个+3的,MP恢复+4,或是改黑长老娃娃,其实也够用了,不需要特别去为了减少耗魔去点智力。
3. 如果是为了「魔伤」:魔伤和魔攻是不同的东西,这种基本知识相信大家都知道,如果为了魔伤去点智力,其实跟第1点考量相同,根本多不了多少。
结论:多点智力的伤害,不如点精神,增加PVP的生存率,或是点敏捷,去加减补贴一下少的可怜的远迴,避免之后改版被妖精射爆。
小弟不才是没有在打架的,纯粹当电子鸡在玩,
但难免还是会希望打快多一点点,
防御高一点点之类的,
所以目前看大家的建言是智力没必要点的意思对吧?
很感谢各位的解答,
但是希望不要再私讯我问我烦番号了,
谢谢大家
我个人是力点满.....
然后是点精让魔防高一点...在点智
因为朋友说 魔攻刚好升到有提升就好
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