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《天堂M手游》【问题】法师魔法输出 [烈焰 究光 流星 火风 ]+版友补充魔武[底 恶 冰 杰杖]

更新时间:1610775060   |   来源:巴哈姆特

rax921930 (铁血浪子) #1 2021-05-13 08:12:57
懒人包:
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;练功最佳方案: nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;A 爆怪
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;B 火弱区 流星雨下拉 or 範围火风
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;C nbsp; nbsp;打怪输出最高方案
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;狂暴+古究+魔武 #91;单体 #93; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;多体=火风or流星雨
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;D 攻速 1.25/S
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;E 属性弱点 实际伤害*2 但魔伤部分疑似不放大
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;F 4楼版友补充验证部分 含 底杖 恶杖 冰杖 杰仗 魔伤参考
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;1.99 nbsp; nbsp;0 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;3.2 nbsp; nbsp; nbsp;6.2 nbsp; nbsp; nbsp;(魔法发动係数)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

前提: 假设所有法术的输出 均符合
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;SP * 係数 +魔伤 =伤害
机体:
近攻89 SP92 (吃捲变94 时会照当下状态去除) 魔伤30
A 法术输出 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; 方法 直接轰木人20次 nbsp; nbsp;求平均 并计算係数
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;总伤/均伤 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;扣魔伤并除SP=係数
冰椎 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;7881/394.05 nbsp; nbsp;係数3.95 nbsp; nbsp; #91;可能等同冰杖输出 #93;
地烈 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;8782/439.1 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;係数4.45
烈焰 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;11144/557.2 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;係数5.73 #91;施放距离短 係数大 #93;
寒冰
火球
火风 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;45507/2275.35 係数5.85 (打4只-120魔伤) nbsp; nbsp;CD3秒
验证7只 75425/3771.25 係数5.5298 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; #91;火风係数5.53~5.85 #93;

流星7只103041/5152.05 係数7.5107 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; #91;mp输出效率高于火风5% #93; CD3.5秒
古究20次38796/1939.8 nbsp; nbsp;係数20.317 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;

属弱伤害x2= gt;已实测无误

B 平砍输出
1 烈焰下拉+平砍 5分钟
物 nbsp; nbsp;86382
法135822
总222204
每分钟44440.8
DPS:740.68

2 究光下拉+平砍 5分钟
物 nbsp; nbsp;113847
法 nbsp; nbsp;179084
总 292931
每分钟58586.2
DPS:976.4 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; #91;原圣剑持克特 DPS889 #93;

3 狂暴+平砍+究光输出
107攻 94sp
nbsp; nbsp;物 130155
nbsp; nbsp;法 175164
nbsp; nbsp;总305319
每分钟61063.8
DPS::1017.7

4 纯狂暴平砍 5分钟
104攻 91sp #91;持欧仗 #93;
物142103
法 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;7338 #91;娃娃伤害 #93;
总 149441
DPS:498.1
*由 3 4 比较 可得 究光下拉 每分钟物理输出约少20下(施法动作)

5 *攻速
nbsp; nbsp; nbsp;持+0冥想杖 输出恆定73
nbsp; nbsp; nbsp;204%打5分钟 看伤害
nbsp; nbsp;735061 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;819003
物伤 83942/73=1150下伤害
法师持杖攻速 约可计算为 1/0.8=1.25 /s
----------------------------------------------------------------------------------------
6 魔法武器推导 (未实测 仅计算)
*如换9冰 物伤少欧杖14
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;法伤多欧杖 1150*0.25=287.5发冰椎
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;SP少5
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;冰椎伤害 nbsp; nbsp;86*3.95+30=340
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;142103-14*1150+287.5*340=223753
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;DPS:745.8
---------------------------------------------------------
nbsp; nbsp; 冰杖+狂暴+究光下拉(施法约88次)
nbsp; nbsp;5分钟输出为 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;物理126003-100*73=118703
nbsp; nbsp;冰椎 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;97750
nbsp; nbsp;究光(SP86) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;156800
nbsp; nbsp;总伤 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;373253
nbsp; nbsp;DPS:1244 (输出最高方案)
*另版友 7杰杖16%烈焰魔法伤害 约 等于 nbsp; nbsp;25%冰椎伤害*
----------------------------------------------------------

看较旧的 20 则留言

铁血浪子: 05-14 18:19 编辑

[Kingboss888:BOSS888]紫变打 quot;满 quot;一小时 13680下=吸魔57 欧杖吸魔114 quot;但是 quot;实战你也不可能打满 从挂机数据去除 quot;一天打几下 quot; 去估计 要验证就看统计很容易验证

萨诺斯: 05-14 21:02

懒人包放前面很佛了XD,虽然数据类 的看不懂,还是感谢实测

妺小苒: 05-17 01:05

推实测数据 加上懒人包可以看 先给GP

garywu72 (魍) #2 2021-05-13 12:56:48
感谢花时间 及分享,这些数据看起来不便宜$_$...
Kingboss888 (BOSS888) #3 2021-05-13 16:38:28
请问以这版法师来说,打怪最高伤害的是古究+狂暴+杰杖吗?

看较旧的 1 则留言

BOSS888: 05-13 19:22 编辑

另版友 7杰杖16%烈焰魔法伤害 约 等于 25%冰椎伤害*,请问这句是幺意思

堂堂读书人: 05-13 19:53

就是烈焰伤害高 但是触发率低 冰锥反之 所以其实造成的单位伤害差不多

玛那布: 05-13 20:40

应该是+7杰仗伤害等同+9冰杖吧?

squall0619 (正妹倒追死宅男) #4 2021-05-14 09:51:18
帮铁血大补充:)

我也有複测一次,应该係数都很接近了
魔法后面注明(?) 表示几格施放,群体表示群伤
右测下虽然看到底仗魔法係数低,发动率也低
(表示用这把魔杖出魔法伤害佔比比较低)
但这是单纯比较单位时间内发动的魔法伤害而言

左侧就是正常攻击的时候会有物理伤害+魔法伤害
底仗物理输出大,所以综合伤害其实没想像中低

杰仗好像三个愿望一次满足
有媲美底仗的高物理输出+恶仗吸魔+冰杖高魔法伤害

附上 影片:
三仗法师 (杰//
已关娃娃守护星等,单纯敲木人让魔法发动,
扣掉魔法伤害后除以发动次数再除以魔攻得到魔法係数
同机体
杰仗魔攻60,魔伤26 ,12次魔法伤害4833,魔法係数6.28
冰仗魔攻55,魔伤25 ,10次魔法伤害2002,魔法係数3.185
底仗魔攻56,魔伤25 ,10次魔法伤害1366,魔法係数1.99
底仗之后改版会提高发动率,杰仗会提高魔法伤害

火风暴跟究光古代
魔攻60
火风暴:347/452/375/366/416/326/317/326/3 /249
平均354.3魔法係数:5.9
古代究光1350/1035/1220/1232/1004/1255/1164/1262/1384/1346
平均1225.2魔法係数:20.42

整个法师的 资料大都放在这里

看较旧的 12 则留言

登山老人 下火车好吗: 05-14 15:48

[birthday0130:大侠喵喵包] 了解 欧杖我来了

铁血浪子: 05-14 15:55

[mx8246:登山老人 下火车好吗]爆怪流 当然是吸魔多比较好 但是平砍练功模式 杰杖不一定差喔

花花花花: 05-15 15:11

[mx8246:登山老人 下火车好吗] 目前吸魔量与负面buff 赢过欧杖的只有吉伦杖唷

Kingboss888 (BOSS888) #5 2021-05-14 18:40:40
我用我的近战机体转法师来说(智满点力)
魔攻75拿7杰杖放狂暴术,面板近伤加武器浮动伤害抓130的
这样平均下来一刀伤害有200
如果再放个古究,回魔80左右大约9.2秒可以放一次古究单发伤害约1500,平均1秒伤害163
机体216%攻速 1秒可敲1.25*3.16=3.95次
我大约算起来一刀平均伤害是240

看较旧的 1 则留言

铁血浪子: 05-14 18:50

不过假设你是群练 or 爆怪流 可以考虑把 quot;力量 quot; 点去精神(+mp)

铁血浪子: 05-14 18:51

举例34点 点力量=17伤 1天20万刀= gt;340万伤 点去精神 +7mp=40320mp=起死2880次 2880次傲9怪 hp远大于340万hp 这时点精神收益远大于力量

铁血浪子: 05-14 18:53

如若群怪也可推估 40320mp=960流星雨= gt;340万去除 只要流星雨都炸3只怪以上 则输出大于340万hp

jackyetr2002 (龙魂剑少) #6 2021-05-14 19:19:30
感谢版大辛苦的
这些数据不只花时间
还烧抠抠阿
铁血浪子: 05-14 19:25

要感谢借我帐号 的课长~~~

萨诺斯: 05-14 21:07

原来是有课长友情赞助,才有这幺详细的实测

birthday0130 (大侠喵喵包) #7 2021-05-14 20:45:33
法师魔攻60 魔伤22 关守护星 不招娃娃,目标风木
1 +7冰杖 发动冰锥50次
199 267 190 193 190 159 257 168 187 212
187 156 290 162 206 175 272 309 190 187
187 285 206 171 196 209 187 193 165 199
199 181 193 168 193 190 156 196 153 171
181 162 225 168 206 203 184 168 203 181
扣除魔伤后魔法总伤害:8735
平均伤害:174.7
魔法係数:2.911 (2.55 ~ 5.15)

2 +9底杖 发动恶魔之吻50次
120 135 132 198 147 193 141 153 144 147
189 135 243 202 132 159 147 123 126 122
147 229 123 147 211 162 211 156 144 147
144 120 183 150 129 141 238 144 175 153
153 153 153 132 140 135 114 126 159 141
扣除魔伤后魔法总伤害:6648
平均伤害:132.96
魔法係数:2.216 ( 1.9 ~ 4.05)
铁血浪子: 05-14 21:25

这数据 的 要花很多时间!! 另外我自己怀疑 高sp产生的 quot;魔法係数偏高 quot;可能是因为魔法爆击率高造成的 至于魔法加成(MB) 我自己还没验证过那个变因 或许是直接乘?

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