怪物名称 | 惧怕属性 | 风属武器 | 火属武器 | |
一般妖魔部落 | 训练中的普努斯妖魔 | 水 | 5 | 2 |
训练中的普努斯妖魔咒术师 | 水 | 5 | 2 | |
训练中的普努斯妖魔弓手 | 水 | 5 | 2 | |
训练中的普努斯妖魔斧兵 | 水 | 5 | 2 | |
训练中的普努斯妖魔战士 | 水 | 4 | 2 | |
训练中的普努斯妖魔枪兵 | 水 | 4 | 2 | |
佛诺斯的妖魔巡察兵 | 水 | 2 | 2 | |
(区域平均) | 4.3 | 2 | ||
夏洛伯出没地 | 阴险的 漂浮之眼 | 火 | 3 | 3 |
阴险的 长者 | 火 | 3 | 5 | |
背叛的 长者 | 火 | 3 | 3 | |
阴险的 夏洛伯 | 火 | 4 | 5 | |
阴险的 杨果里恩 | 火/水 | 1 | 3 | |
(区域平均) | 2.8 | 3.8 | ||
侏儒部落 | 德诺沃格 将军 | 火 | 4 | 6 |
德诺沃格 白魔法师 | 火 | 4 | 6 | |
德诺沃格 战士 | 火 | 3 | 6 | |
德诺沃格 枪兵 | 火 | 3 | 6 | |
德诺沃格 斧头兵 | 火 | 3 | 7 | |
德诺沃格 弓手 | 火 | 3 | 6 | |
(区域平均) | 3.3 | 6.2 | ||
狼人部落 | 德拉卡 | 地 | 2 | 5 |
德卡勒 | 地 | 2 | 3 | |
卡德勒 | 地 | 2 | 3 | |
石头高仑 | 火 | 5 | 5 | |
(区域平均) | 2.8 | 4 | ||
黑骑士前哨基地 (风属=火属) |
黑骑士 | 火 | 1 | 1 |
苍狼 | 火 | 3 | 3 | |
高等妖魔部落 (风属=火属) |
训练中的正义妖魔战士 | 水 | 2 | 2 |
训练中的正义妖魔斧兵 | 水 | 2 | 2 | |
训练中的正义妖魔弓兵 | 水 | 2 | 2 | |
训练中的正义妖魔咒术师 | 水 | 2 | 2 |
《天堂1台服》【心得】重返话岛-话岛怪物风属/火属武器伤害比较
更新时间:1368320984 | 来源:巴哈姆特
自从欧瑞/风木改版后, 就离开话岛, 改到这两张新地图玩玩
一直到前阵子, 考虑到以下几个因素, 所以决定重返话岛
1. 话岛赚得多
欧瑞风木虽然练得多, 但是赚得少. 欧瑞就别说了, 都是贴钱在练
而风木虽不用贴钱, 但跟话岛比. 单是卖掉物资的价差, 就够在话岛买战斗药水常驻了.
这还不包括贤戒/传戒/石手/变戒这些宝物卖掉后, 根本够药水蛋糕轻鬆常驻
换言之,欧瑞风木虽然练得多,但也等同是钱换来的而已
还不如直接药水蛋糕常驻在话岛, 经验值反而更胜风木 (要胜过欧瑞还是得贴钱练)
而且如果不那幺讲究经验值, 话岛是三者当中, 唯一能赚回月费的练功区
2. 话岛瞬移练爽爽
话岛瞬移, 怎幺飞都在话岛内, 可以全区轻鬆练
不像欧瑞/风木, 飞出界就又要重来一次.
要嘛耗祝瞬,要嘛换传戒也废时, 遇到敌盟在乱的时候也更麻烦
3. 话岛比较安全
除了高等妖魔区之外, 话岛怪打起来比较不痛
数量最多的一般妖魔, 一次来个十只也是轻鬆清光光
要是在欧瑞风木, 飞是肯定的, 没飞好就要準备买趴了
而且话岛也比较不怕捕刀团, 因为怎幺飞都在话岛内, 所以遇到补刀者就直接飞就好
冲晕和地屏的延迟都改过后, 至今在话岛天天看到捕刀团, 却从来没被打死过
4. 话岛可以享受打宝的乐趣
欧瑞风木都不太会出宝了, 但话岛至少贤戒/传戒/石手/变戒, 都还是有在继续掉
之前窝话岛的经验是. 每个月都打得到这些宝. 贤戒甚至到上周都还有打到
(至今唯独剩下反盾还没打到过就是了...)
重返话岛后, 刚好手上同时有风属性和火属性的相同武器
所以测试了一下两种武器对怪物的伤害加乘, 分享给大家参考
(自己手动测的, 可能会有眼花笔误, 但大部分应该是正确的)
乍看之下, 感觉是火属性大胜风属性, 但此处提醒一下,
虽然风属性武器的攻击伤害加成, 只有胜在打一般妖魔时
但如果是话岛全区练的, 应该会知道
一般妖魔的数量 >> 其他怪物的数量
所以到很难说在话岛练, 用火属性好还是风属性好
至少我测出来至今, 都没打算把其他会用到的风属武器换成火属性就是
最后分享至今还没卖掉的战绩. 两颗自用, 三颗待售. ~
至于石手和传戒都直接丢商人了.
> 我要是楼主,我的心思应该是宣扬话岛多好又多好之后,
> 然后自己选择住风木,如此一来,风木才能净空,所有的怪都我的。
> 虽然我这想法是很邪恶的,但....
> 这才是人性
其实你这逻辑, 大概适用于所有板上的练功/打宝/冲装分享文
也就是所有的分享文, 你都可以刻意用反指标的角度去解读
每一篇回文, 也能继续用反指标的角度去看待
(例如: 假设你是话岛玩家, 所以希望越少人来话岛越好)
劣根性重的人
冲装好冲就会改说难冲, 免得自己冲的卖不掉
打到宝不能分享, 赶快跳出来说难打, 免得大家跟自己抢
练功心得自己知道就好, 免得知道的人太多, 练得就比自己还快了
自己不分享还不够, 有人分享就要先反对, 免得太多人知道就没甜头了
(就像之前某人看到BUG文就删, 但自己偷偷用爽爽一样....XD)
不是我不心机, 我在职场上每留点心机, 效益都是百万起跳的
所以回头看这小小的游戏, 会觉得若要玩成这样, 也太无聊了吧?
(就像没必要假日打场球, 还要心机来心机去一样)
那种心态比较像是, "这点零头也值得我用心机?"的心情吧
视野大一点的人, 应该会懂我现在提到的这种感觉吧
欧瑞/风木刚出来的时候,
我算是板上第一批, 提到欧瑞风木好练的玩家之一
真有你讲的这种心态, 我其实就自己默默地练就好, 不是吗?
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