《天堂online》【情报】【韩版】天堂Remaster 预告第二波测试
更新时间:1547700559 | 来源:巴哈姆特
第一次开放测试时,根据反馈游戏BUG与问题过多,官方将再次举行第二波测试,
开放测试时间公告于2019年1月29日至2019年2月20日维修前。
测试期间,将不再限制只能游玩八小时的设定,且提供部分游戏道具供玩家进行游戏。
预计添加:
1.经典游戏UI设定,可以自行选择想要介面方式进行游戏。
图下是第一种
图下是第二种
2.添加萤幕可放大/缩小,以因应玩家萤幕解析度的不同与视觉体验感受的不同。
3.改进游戏中角色的模拟程度,将角色某些行为(例如:移动速度、跑步)更加生动与实装
可以点选连结观看:角色移动中所呈现的画面表示
4.调整PSS系统与游戏媒体系统,根据玩家测试时给予的回报错误,进行排除与优化。
5.稳定目前游戏内部环境与画面的维持,并持续优化项目,将陆续加入其他尚未进行测试的内容。
还有介面还有两款样式让人选择
也是不错
现在改版内容
感觉像老屋拉皮、内部重新装潢一样
虽然大部份怪物外型都重製精美化,但是怪物强又穷,已经打跑一票玩家了,更不用说近几年的改动
Remaster只是在重複一次而已,虽然这次是大规模美化
韩服最高等的妖精,看他直播,奇岩卖场根本没几个人
话说修改角色外型已经昰第三次了
生与死改版第一次
排行榜的变身算第二次,只是仅职业前五能变
这张图有点怀疑NC当初是不是打算把角色外型在改一回
这次R化第三次
下图是目前最新的亚丁王国地图, 可以看到亚丁王国以外的区域, 首次出现轮廓.
可以推测正式推出Remaster版之后, 未来应当会开始扩大世界地图了...
诚如上面有大大所说,
NC应该要解决怪物普遍强又穷的问题。
当初的天堂之所以好玩,
就是强度适中,地图有强有弱,
就算是新手也有适当的地点练功赚钱;
反观现在...这种环境要怎幺吸引新手加入???
当初以为是黑橘的问题,
跑去日版玩了一阵子,发现也是一样的状况。
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