《神武逍遥外传》《神武3》达到大神属性攻略_《神武online》属性强身灵力加成攻略
更新时间:2020-10-14 16:51:26 | 编辑:气泡游戏网
在漫长的神武生涯中,我们经常见到一些同级别的大神,看到他们晒出的属性,再打开自己的属性栏,是不是感到不可思议,感觉自己永远无法达到这样的属性呢?别灰心,只要你方向选对,最大性价比的合理分配属性(不是属性点,是属性,属性可以从卦象装备这些地方调整的,这点要记住),你也有机会达到这样的属性的
人物属性主要由以下元素组成:人物加点属性、门派技能、辅助技能强身、装备基本属性、装备宝石、装备卦象、恩仇录属性加成、附魔符加成、卡片加成、祈福加成,古玩加成、天地律法加成
下面我们来一个个分析这些元素
人物加点属性:以下是各属性的计算方式:
1体质=6.975血、0.1灵力、0.1速度(满强身的情况下,稍后会提到强身计算公式)
1魔力=0.7灵力
1力量=0.7攻击、0.4灵力、0.1速度
1耐力=1.5防御、0.1灵力、0.1速度
1敏捷=0.7速度
门派技能:没得说,直接满级就好,这里是有个小技巧,门派技能当中有加人物攻击的那个技能,如果不升级它,那么你日常打怪的时候就会发现怪的血量非常少(押镖怪、宝图怪、师门怪、古玩探险怪等等单人日常任务的怪),举个例子:我有一个90级的辣鸡普陀号,带着垃圾剑气罗成,我的门派技能金刚怒目是15级,平时押镖宝图师门古玩,全部都是人物群秒加BB剑气,一回合解决。当我把金刚怒目升到90级后,就要2-3回合才能解决了。龙宫的亢龙有悔(制作攻击符的技能)也是一样的道理。此技巧不适合物理门派
附上两个辣鸡奶粉图解析一下门派技能的小技巧,图中可以看到90级奶粉杀宝图,大当家血量只有1800不到,我69天宫杀宝图大当家都有2000血了
辅助技能强身:直接满级,另外说一下强身的计算公式,是1级强身提升0.005,满级就是79x0.005=0.395。所以加1点体质=5x1.395=6.975点血,附魔符附魔300血就等于实际加300x1.395=418.5血。腰带上的血和红玛瑙宝石也可以算上强身,但是卡片不行。僵尸卡就单纯是+15%的血,与强身技能无关。值得一提的是,衣服的强壮特效相当于5级的强身,也就是说69级带了强壮衣服,满强身等级是84级。
装备基本属性:这里讲一下各部位的满属性,60装备满属性是24点,武器满攻是366,腰带头盔鞋子满防御是52,衣服满防御是150,项链满灵力是107,鞋子满速度是42,腰带满血是286. 有记不住的同学可以在游戏中问小昕,比如直接打开好友栏,点击小昕,发送:60头盔满属性 小昕就会弹出回复了。
装备宝石:宝石是有分性价比的,千万不要脑子一热为了省钱,就给腰带打红玛瑙,然后人物加点加了敏捷,这样做是很亏的。我们来计算一下,1级黑宝石是8点属性,换算成属性点就是11.4敏捷。1级红玛瑙是40点血,换算成属性点就是5.7体质。看看,相差了整整一倍所以,除了法系,其他职业最好腰带鞋子全是黑宝石,这是性价比最高的。不要说你只想做血攻,哪怕血攻,速度太低甚至比宠物还低,PVP的时候真的会很尴尬的。同理,物理的头盔不要段月亮,只能段太阳石。至于辅助与封的衣服打月亮还是打红玛瑙,这点见仁见智,我个人建议是防御合格(打符变卡1000-1100)的情况下堆多点血,毕竟现在法宠一堆,血多才能站得住。专注单P的同学可以忽视以上这些。
装备卦象:同样按照属性换算的性价比来计算,物理是一定要3个40攻击卦象的,剩下3个可以在110血,35防御,22速度,减少32伤害这些卦象中选,看同学们自己选什么方向。这里插播一句,对于需要加速度的职业来说,就性价比而言,22速度是比35防御和110血要划算的,毕竟35防御相当于20属性,22速度相当于30属性。但是物理选22速度很容易和孩子乱敏,好惆怅啊
法系是一定要3个21灵力,剩下3个可以选3个32伤害的卦象,或者2个32伤害1个110血。不建议选35防御做耐法,耐法已经消失好多年了(单P的同学可以尝试耐法)
辅助的卦象比较杂基本上建议3个22速度卦象和一个110血卦象1个35防御卦象,剩下一个看情况(想面板就血防,想站得久怕狂暴必杀也可以减32伤害,甚至可以7%愤怒或者加血10%的都行,常规是+血防)
恩仇录属性加成:恩仇录毕业可以给人物加48属性,至于如何提升,怎么毕业,稍候会提到
附魔符加成:属性提升最快的途径,只能维持24小时,直接买最高级的附魔符打上去就完事了。值得一提的是,附魔后如果把武器放入仓库,附魔效果会立即清空。
卡片加成:属性提升第二快的途径,一个附加25耐力22力量(饰物包括14点力量)57额外攻击的的强力幽魂卡,可以给物理带来多大的收益,谁用谁知道。关于卡片方面稍候会详细提到
祈福加成:每天免费一次,到傲来国祈福僧人那里祈福,之后第二次开始每祈福一次要10金币,是大佬们日常打架提升属性必备途径,值得一提的是,每天可以接受祈福加成3次。 而且每个职业有不同的最高性价比祈福属性,稍候会提到这一点。
古玩加成:50级后可以进行古玩探索,古玩图鉴评分达到12000分即可每天把玩一次,有几率出现属性加成祝福。评分高低不影响出现祝福几率,但评分越高,祝福加成上限越高(4万多分古玩的大佬把玩一次可能出现+55攻击,而我三万分不到最多只能加个30多攻击),关于古玩探险攻略,这里不做讨论,同学们自寻攻略吧哈哈落魄
天地律法加成:仙缘当中有个叫驱魔道人的NPC,找到他并在当前喊“天地律法”四个字就可以增加半小时的随机属性。时限性与随机性的存在,注定了这个加成不太靠谱这里不做讨论
以下是我个人排出的各职业无符无任何状态大概的一线属性,大家可以参考一下
物理常规耐攻:820防御 1240攻击 血和速度都是常规属性,不做计算,打符变卡基本能到1450攻击1000防御
特殊耐攻:都是牺牲攻击提高血或防御的。比如1200攻击900防御的 或者2500血1200攻击820防御的, 这种特殊耐攻因为攻击不是很足,每次打架都要准备一个属性技能变身卡(比如强力幽魂强力僵尸啥的),还要去祈福加攻击(对物理来说祈福出攻击是性价比最高的),虽说祈福一次才一块钱,但还是不太建议平民玩家玩特殊耐攻。
半辅助输出:不建议单机的同学这样玩,如果是打出来几个特技多又属性好的极品装备,可以考虑找个固定队,来专门配合你做一个半辅助输出的打法
法系:就一个灵力要求,必须达到830灵。血和防御打满宝石和附魔符都相差无几(变个好点的卡,防御尽量接近900吧)建议PVP前祈福出灵力堆到850以上去
辅助跟封的一线定义比较复杂,不能单从属性来判断。目前来讲辅助要求打符变卡480-500速度(比敏功快),封系则是500-550左右(比辅助快)。剩下的就把血堆到4500以上防御堆到1000以上。如果有特技齐全装备属性又都极品的(俗称的双红三红),5000血或1100多防御都是可以的
可能有同学看到这里会有点疑惑,因为他们在贴吧或者别的地方看到的少主大佬属性好像远远超越了上面的属性,更有同学看到这么极品的属性误以为是用PS做的。别急,我会举个例子来分析一下,用数学的计算方式,看下大神们的极品属性是如何达成的。
上图是我近期见过的一个非常极品的属性(虽然看不到名字,但还是希望大佬不要怪我哈我借大佬图来用一下下)看到3500多血,1100防御的情况下,竟然还有1460的攻击,简直不可思议,我正常打符变僵尸卡只能1450攻击1000防御3100血而已,差太多了
这张图是我刚刚上号截了一下自己的辣鸡天宫无符无任何状态加成的哦。
首先,我们不知道这个极品属性图里攻击祈福到底加了多少,就先不去计算。
看图中我们得知大佬大概是变了一张25耐,22力量(14点力量是卡片饰物加成),额外攻击57并附带强力技能的僵尸卡(388的力量有1460攻击,基本是强力僵尸卡了,关于卡片后面会提到)
属性方面我们一个一个来计算
血量方面:我现在是无符2313,大佬是满状态3533。那么去掉僵尸卡和符就是3533/1.15-(299x1.395)=2655血。 这是大佬的无符无卡下的血量。2655-2313=342的血,我的衣服是强壮衣服,所以1点体质是5+5x84x0.005=7.1血。342/7.1=48点体质。所以要达到大佬的3533血,我还需要增加48点体质。
防御方面:同样的计算方式,大佬1100防御减去卡片(25耐)与符就是1102-25x1.5-133=931.5。大佬无符无卡状态下是931.5防御,我是828,(931.5-828)/1.5=69耐力,所以我还需要多增加69耐力。
那么,这48体质和69的耐力,我要怎么去增加呢?我们假设从力量中扣出来。
我现在是485的力量,扣去48和69耐力转给体质和耐力,就剩下了485-48-69=368力量,攻击也变成了1251-(48+69)*0.7=1170攻击
此时打完一样的符变了那个强力僵尸卡,血量和防御已经达到大佬的属性了,攻击方面就多了附魔的148攻击,卡片的额外57攻击,以及强力技能带来的69*0.7=48.3攻击,还有卡片的22的力量,所以我现在的攻击是1170+148+57+48.3+22*0.7 =1438攻击 此时的我 只要去祈福出个2金就能加20攻击 基本达到大佬的属性
要是出个3金4金5金攻击就更不得了而且这还是在没计算自动升级和恩仇录属性的情况下。
当然,大佬的装备基本都是双红的,这个我是远远比不上,即使属性好一点,也没有双红的收益来的大
之所以这样分析属性,是想再跟大家强调一个道理,只要你装备达到基本高属性要求,要变成大佬这样的属性是完全可以的,不要觉得自己做不到,要有自信哦
另外讲一下祈福加成的性价比,物理基本都是祈出攻击,毕竟5金是50攻击,5土是50防御,按属性换算来说肯定50攻击比50防御划算,所以说祈福攻击是性价比最高的,祈出攻击后,防御和血在属性点上弥补就行了。同样的道理, 法系只能祈出灵力,辅助和封建议祈福出速度
(所以大佬们都是平时日常攻击啊速度啊故意和标准的差一截,等到比武排位的时候祈福补上去的,也有大佬直接开两套属性,一套日常一套打架用)
关于卡片和祈福这里我想说一下。
不要觉得这种强力僵尸卡得不到,我已经合出好几次57攻击的卡片了,至于强力技能,现在每周都会拍卖千机石,花个几百块拍卖一个附带强力技能的千机石合到僵尸卡上去是可以做的。
祈福五金这一点是,现在祈福一块钱一次,日常打架花十几二十块祈福个二金三金也是可以的。
你要问我能不能不充钱就比大佬强,可以啊,那你靠脸吧,祈福一次5金,合卡几次就出强力,但那不现实,我们能做到的只是让自己的基础水平跟大佬们一样。
为了极品属性,总要付点代价,这也是大佬们比我们强的一个原因,他们舍得付出,除了时间,钱也是实力的一部分哦。
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