穿越火线:进化模式为何不受欢迎,随机模式却备受青睐?
更新时间:2025-02-26 10:59:39 | 编辑:气泡游戏网
穿越火线推出了30人的多人生化模式后,进一步创新,推出了穿越火线多人生化的新模式,即进化模式和随机模式。这两个模式是多人生化的扩展,但如今的状况完全不同。随机模式异常受欢迎,而进化模式却不太受欢迎。
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首先,要谈到这两种模式的机制。随机模式是随机出现技能点,而进化模式需要玩家不断提升。然而,随机模式的随机性是固定的,而进化模式双方都在不断成长。可能在穿越火线策划看来,这个模式类似于CSOL的生化Z模式,但进化模式没有学到生化Z的精髓。
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生化Z的模式是累进制的,一局游戏不断提升等级,让玩家慢慢提升自己。然而,CF的进化模式每局都是重新开始,这种设计初衷是平衡人类和生化之间的差距,但导致了玩家在短时间内迅速膨胀自己的数值。
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快速膨胀导致玩家之间的数值差距,后期完全失去平衡,人类可以轻松击败生化。这种情况很普遍,因为人类击杀幽灵和捡东西都能提升自己,速度比幽灵快得多。
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这种超快膨胀导致玩家无法平衡游戏,使玩家对这个模式的喜爱度不高。相比之下,随机模式更具吸引力,因为技能非常爽,玩家能感受到好感,提高玩家的游戏动力,同时保持平衡。
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随机模式造成了盲盒心理,但能加强玩家的游戏动力,并且保持平衡。虽然人类仍然占据优势,但从大趋势来看,随机模式要比进化模式好得多。
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