荒野大镖客因版本开发困难差点成为Xbox独占
更新时间:2024-10-13 21:04:06 | 编辑:气泡游戏网
根据数毛社(Digital Foundry)最新的付费订阅报道,R星的《荒野大镖客:救赎》最初是为Xbox 360设计的。直到开发后期,才计划制作PS3版本。一位R星开发人员透露,Xbox 360使用了DirectX技术,使得为其编写程序相对容易。相比之下,要让PS3发挥最佳性能,开发者必须深入到较低的层次,用目标芯片的本机语言编写图形程序,这非常困难且耗时。前R星资深员工Obbe Vermeij也在评论区证实了这一说法。消息一经传出,在社交媒体上引发了热议,暗示《荒野大镖客:救赎》曾差点成为Xbox独占游戏。
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