【绝地求生】异常属性详解:这些异常属性你了解吗?
更新时间:2024-09-02 01:16:52 | 编辑:气泡游戏网
绝区零中:异常队伍介绍
绝区零中常规配队是强攻+击破+辅助(一主C,一副C/控制,一生存/拐),队伍各种配置齐全,可以应对大部分的环境。标准配队中共囊括了4类角色,唯独异常不在其中。异常算是比较特立独行,队伍的伤害来源多为混伤,大部分以属性异常为主,直伤为辅,依靠挂debuff来打伤害,挂的速度越快伤害越高。
纯色异常队
纯色队优点是挂异常较快,同属性核心被动容易触发且互相有增益或配合,对克制类敌人效果显著。纯色队目前的代表是感电队,格莉丝为核心的纯电流派,安东、丽娜、格莉丝或安东、青衣、格莉丝。青衣不太适合异常体系,但她对安东加持很大,可以让安东打出更多的直伤,最为关键的是青衣弥补了安东最缺的能量,队伍损失部分异常伤害换取大量直伤是不亏的。传统的感电队就是安东、丽娜、格莉丝。三人间是有联动的,格莉丝挂感电速度快,安东可以额外触发感电伤害且作为强攻角色可以补一定的直伤(需要能量),丽娜辅助两人,可以提供两位角色所需要的电伤以及穿透(时间略短)。
紊乱队
紊乱队目前没有特别合适的玩法,毕竟异常角色只有两位,格莉丝、派派到是能组成紊乱队,加上一个露西完全舍弃直伤,就走感电与物理的紊乱,派派是格莉丝的前台启动器,伤害完全取决于两位异常角色挂异常的速度。紊乱收益最高的就是电系以及以太,这两种异常属性的持续伤害通常是打不满的,灼烧是10S固定伤害,冰与物理都是单次高倍率伤害。触发紊乱后可以一次性结算之前的所有未结算的伤害,但之前的持续伤害并不按触发紊乱角色的精通,而是挂属性异常角色的精通,这意味着紊乱队可以是一个主C一个“触发器”,也可以是两个接力异常C。1.1下半的简是物理异常,本身拥有不俗的直伤,加之极快的异常累计,物理异常还能增加敌人的失衡累计效率,可以说是非常完美的紊乱角色。紊乱队的辅助要求一般是能拐全队的,例如露西这种,双站场阵容辅助很重要。
异常队算是多面手,手法简单、无视环境、容错高伤害不俗,这种集“百家之所长”的队伍还不操练起来。
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