剑灵2测评好评回升,战斗系统重制,动作元素重现
更新时间:2024-08-16 19:20:24 | 编辑:气泡游戏网
回顾2024年上半年,动作游戏市场再度崛起
在DNF手游、鸣潮、绝区零等爆款游戏的带动下,动作游戏品类再次占据玩家视野。不同于以往,如今的动作游戏需要更加注重用户需求。
动作游戏的两个用户需求要素
目前用户对动作游戏有两个主要需求要素:格斗机制和动作合理性和连贯性。对于格斗机制,动作游戏需要通过动作打击去强化攻防博弈,例如反击机制和克制关系。而对于动作合理性和连贯性,动作游戏需要提供更加合理流畅的动作射击,以提升玩家的动作体验。
《剑灵2》国服的动作性
《剑灵2》国服制作人崔容准先生表示,近年来,随着越来越多体验更开放、玩法更创新的游戏在全球市场崭露头角,玩家对动作性和可玩性的体验需求占比越来越高。因此,《剑灵2》国服在动作机制、动作设计与连贯性的调优上下了很大工夫,在打造更加灵动的动作世界的同时,也加入了QTE机制,可以让玩家在战斗中展现出个人谋略,同时还能享受拳拳到肉的打击反馈,获得酣畅淋漓的战斗体验。
《剑灵2》国服的改动
《剑灵2》国服对游戏的整个战斗系统推倒重做,全面强化走位与应对操作。无论是近战还是远程,普通攻击以及绝大部分技能都可以移动时释放,原本的翻滚回避也调整为了更灵活更长位移的滑行躲闪。同时,QTE动作技能由主动技能触发,简化操作,让连招更加丝滑流畅一气呵成,也让战斗更加富有策略性和趣味性。此外,游戏还加入了自动镜头转换功能,辅助玩家随时保持最佳视角。这些改动让玩家从繁琐的索敌操作中解放出来,得以更加专注于战斗本身。
结语
从近期的二测玩家的反应来看,《剑灵2》这次的涅槃重生无疑是更符合玩家期待的,角色位移灵活、武功见招拆招,不再是原来的站桩式输出;而 QTE机制的加入,则让玩家可以掌握战场的主动权,能在见招拆招中展现出个人谋略,同时还能享受拳拳到肉的打击反馈,获得酣畅淋漓的战斗体验。动作游戏市场未来无疑是广阔的,《剑灵2》的重生是做好准备去一争高下,更强的动作性、更懂用户的剑灵,无疑是具有竞争力的。
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