"影的开发历时超越《英灵殿》,育碧希望准确呈现日本历史"
更新时间:2024-08-14 10:50:50 | 编辑:气泡游戏网
育碧新游戏《刺客信条:影》开发周期长达4年,制作人Karl Onnée表示这是为了准确描述日本历史。开发团队花费了大量时间进行历史研究和实地考察,以还原日本封建时代的建筑、文化和纪念碑。Karl表示,艺术家们需要了解日本封建时代的房屋内物品摆放位置,以及神龛的尺寸等细节,这是非常漫长的过程。育碧一直强调历史准确性,认为《刺客信条:影》将取得巨大成功。游戏将于11月15日发售。
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