"漫威争锋近战英雄开发困难重重,网易开发团队见解公开"
更新时间:2024-08-05 17:21:25 | 编辑:气泡游戏网
《漫威争锋》是一款由网易开发的第三人称6V6超级英雄射击游戏。该游戏将登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,发售日尚未确定。最近,《漫威争锋》的开发团队接受了外媒GamingBolt的采访,表示设计近战英雄是制作组面临的最大挑战之一。在游戏中,绿巨人、毒液、黑豹、蜘蛛侠、雷神等超级英雄都以近战为核心,这让动作设计带来了很大障碍。开发人员表示,虽然每个人都拥有独特的能力,但如果对他们的近战动作处理不当可能会导致游戏缺乏深度,变得混乱和缺乏乐趣。不过,漫威英雄们能力的多样性带来了很大的帮助,让网易可以自由发挥。例如,在设计绿巨人时,制作组还原了他非凡的跳跃能力,使他能够将飞行中的对手击落,成为空中英雄的克星,让其拥有了独特的战斗风格。而蜘蛛侠的敏捷性也得到了充分利用,让他可以在游戏中实现近远距离的无缝切换。开发商表示,他们正在确保游戏中角色们强度的平衡,同时又要确保他们都有血有肉各有特色。
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