"魔兽世界怀旧服玩家退坑现象加剧,情怀是否不再是吸引玩家的主要因素?"
更新时间:2024-07-04 16:52:09 | 编辑:气泡游戏网
大家好,我是X博士。近日,魔兽世界WLK怀旧服的玩家数量出现了大幅缩水的情况。在回归后的一周内,吉安娜新服的排队人数从几万衰减到了几千人,而其他六个老服也只有周末晚上的黄金时间才有排队现象。这是因为WLK怀旧服的游戏内容设置过于陈旧,新手玩家很难适应。在国服回归之后,WLK怀旧服总人口迅速突破了600万,但这股“魔兽回归热”能在WLK怀旧服上维持多久还不确定。
在国服停运前,WLK怀旧服的总人口只有40W至60W,而在国服回归后迅速突破了600万大关。这股热度确实是把WLK怀旧服给带火了,但是WLK怀旧服的游戏内容设置却使得许多新手玩家望而却步。超大的地图配上零零星星几个跑腿任务,再搭配上爆率不是很高的掉落物,以及超难提升的角色等级,这些都是WLK怀旧服给到所有回归玩家的一个下马威。
从哀嚎洞穴开始,旧世版本“干货”满满的五人本副本,就会再次让新手玩家体验到有一种痛叫迷路。即便有老司机带路,小怪过于夸张的攻击数值,坦克过于贫弱的嘲讽与减伤的能力,又会给你好好上一节名为“OT灭团”的教育课。乃至于有关T到底拉多拉少,奶该不该奶DPS,OT了责任在谁……这些个看上去超基本的问题,你还能看到一群老玩家在论坛争个面红耳赤。
对于所有选了非兽人的玩家来说,这世上最遥远的距离莫过于我在银月城,而首个能刷级的小副本怒焰峡谷却在奥格瑞玛。光是X博士的公会里面,这种在10级前就被劝退的新手玩家,就有一大堆。但能把劝退人的点,还不单单是任务线设置的问题。
魔兽国服回归这波热度,确实是把WLK怀旧服给带火了。但这股“魔兽回归热”能在WLK怀旧服上维持多久?这一点咱们就不好说了。
总之,对比起正式服与WLK怀旧服同时开放的方案,目前魔兽运营的路子确实是最大程度能拉拢新玩家入坑的路子。至于那些等了一年多都想回归的骨灰粉?拜托!人家这么久都能等得起,还差这一个月嘛。
从暴雪官方施放出来的消息,以及玩家测试的反馈来看,魔兽11.0正式服是一个减负与优化并存的新版本,对萌新十分友好。如果你对《魔兽世界》WLK不是特别有情怀,也没有什么亲友在怀旧服玩的话,听X博士一句劝,还是等等8月1日正式服开11.0前夕得了。因为除了2019年刚开放那会儿,魔兽怀旧服就一直不算是暴雪的核心项目,很多好玩的都藏在正式服里面。
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