怪物猎人:荒野开发者谈新作开放世界进步,系列粉丝大增成关键。
更新时间:2024-06-27 11:57:21 | 编辑:气泡游戏网
卡普空《怪物猎人:荒野》开放世界将满足全球玩家需求
在夏日游戏节期间,卡普空《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三、藤冈要等人接受了gamedeveloper的采访。他们表示,《怪物猎人》系列一直专注于基于任务的结构,引导玩家穿越相连的区域,猎杀关键目标。但随着《怪物猎人:世界》的突破性成功,卡普空希望《怪物猎人:荒野》能颠覆该系列首款开放世界游戏的既定结构和流程,以满足日益增长的全球玩家需求。
《怪物猎人:荒野》的开放世界将带来更具活力和互联世界,这个世界充满了与大型生物的突发遭遇战,以及一个实时进化的、更具敌意的生态系统。藤冈要表示:“游戏的无缝性是我们在设计《怪物猎人:荒野》时的核心努力之一,我们一直希望设计出更详细、更身临其境的生态系统和环境。这方面需要一种无缝的世界,我们可以将所有这些概念结合在一起,所有这些都在一个充满威胁、充满敌对怪物的环境中运行,你可以自由地猎杀这些怪物。”
辻本良三表示,《怪物猎人世界》的成功为他们提供了一些重要的经验,让团队清楚需要打造具有现代感的新游戏,以与在全球范围迅速增长的玩家数量的新需求保持一致。
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