探索"游戏
更新时间:2024-05-28 11:16:44 | 编辑:气泡游戏网
【试玩报告】下一站江湖2:未来可期的开放武侠游戏
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提到武侠主题的开放世界游戏,很多游戏爱好者都会感到兴奋。然而,在近年的游戏市场上,主打开放世界玩法的武侠游戏确实不多,且整体品质也难以令人满意。不过,最近刚发售的下一站江湖2,或许能让武侠游戏爱好者眼前一亮。
首先要说明的是,“让人眼前一亮”并不意味着“十全十美”——下一站江湖2并不完美,甚至可以说存在一些瑕疵。但制作团队“白玉京”很有诚意,他们在前作下一站江湖的基础上,继续围绕“纯单机无联网”做了个比前作体量更大、品质更高的无缝开放江湖。
“无缝”是真的“无缝”。下一站江湖2的所有地区都可以通过步行或骑马等方式转移——当然,聊到武侠主题,“轻功”当然是玩家们更常用的移动方式。当玩家的游戏进度不断提升,可以获取到更多应用范围更广的轻功,“草上飞”和“水上漂”这样的标配不用说,常在武侠网游中出现的“大轻功”显然更是行走江湖的上上之选,虽然目前不同应用场景的最终轻功还未实装,但整个轻功系统已经很成熟了。玩家可以在游戏过程中,通过轻功助力“自由探索”环节,寻找到各种隐藏在地图边角的宝箱,迅速提升实力,而已经成型的轻功系统,除了在功能性上起到作用,也为给玩家的角色扮演之路提供了更多沉浸感。
但要知道,“轻功”只是众多养成系统的一环。武学的自由搭配,显然是本作分门别类养成玩法中最重要的一部分。在目前的游戏中,实装的武学流派分为“剑、拳、枪、刀”,每种流派都有两种进阶战斗连招,以及海量以“功、招、技”分类的武学。举例来说,即使是某个特定招式,也拥有逐步提升的四段熟练度。玩家需要满足武学的更多条件,才能更加“精通”该武学。而这些前置条件,有些和经脉系统息息相关,要求玩家的某条经脉已经打通,有些则需要玩家寻找到特殊道具,才能完成最终提升。这部分内容其实还蛮“角色扮演”的,毕竟传统武侠小说里有个再重要不过,人人都想打通的“任督二脉”机制。而关于经脉和武学、心法等系统的互相作用,还和另一个角色扮演系统连接上了——“身份系统”。
下一站江湖2为玩家提供了海量可以选择的江湖身份,而想要发挥出类似“儒释道”三教功法的全部实力,在提升战斗能力的同时,玩家也得兼顾对应江湖身份的提升。这点其实不难理解,就是
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