龙信2获社设计总监赞誉,拥有上古卷轴5的游戏体验
更新时间:2024-05-14 10:54:22 | 编辑:气泡游戏网
GameSpot的社资深设计总监EmilPagliarulo最近发文盛赞了《龙之信条2》,称这款游戏带给他久违的《上古卷轴5》的感觉。他曾参与制作《上古卷轴4》、《上古卷轴5》、《辐射3》、《辐射4》、《辐射76》和《星空》等游戏。他说:“我并不是说相比其他游戏我更喜欢《龙之信条2》。但是当你参与制作了《上古卷轴4》和《上古卷轴5》,却再也体会不到这种游戏带来的感觉时,《龙之信条2》给我带来了其他任何游戏都无法比拟的奇幻冒险体验。是的,我喜欢《博德之门3》......但那是另一种氛围。《索拉斯塔》、《永恒之柱》、《龙腾世纪》以及几乎所有其他经典西方RPG也是如此。当人们谈论《上古卷轴5》给他们带来的感觉时,我玩《龙之信条2》时也有这种感觉。我喜欢的一些简单而美妙的东西:*不仅追随者的声音表现,还有行动。这些都很重要。*随着时间的推移,你的最大生命值会逐渐下降,因此你最终必须扎营来恢复生命值。这让你感觉冒险正在付出代价。*美术指导直接来自D&D3.5。太经典了。*可以根据自己的玩法对职业进行微妙而强大的修改。这其中蕴含着巨大的深度和多样性。”
龙信2获社设计总监赞誉,拥有上古卷轴5的游戏体验
Pagliarulo的这篇文章中,他详细介绍了他在《龙之信条2》中喜欢的一些特点。他特别提到了追随者的声音表现和行动的重要性,以及随着时间的推移,最大生命值逐渐下降,必须扎营来恢复生命值,这让玩家感觉到探险的代价。此外,Pagliarulo还赞扬了美术指导直接来自D&D3.5,这让游戏更具经典气息。最后,Pagliarulo提到了游戏中可以根据自己的玩法对职业进行微妙而强大的修改,这其中蕴含着巨大的深度和多样性。
总之,Pagliarulo对《龙之信条2》的赞美充满了真挚的情感和对游戏制作的认可,这也让更多的玩家对这款游戏产生了浓厚的兴趣。
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