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《神魔之塔》【问题】我说那个妖精要不要救一下

更新时间:1622283617   |   来源:巴哈姆特

sjpqi (肥鼠) #1 2021-05-30 01:56:59

现在各种妖魔鬼怪
界线突破血量越拉越高
血量检定一直来

魔族好一点有巴力之流可挡
妖精只要开场怪物攻击4万以上就掰了..
(强自爆、回覆颠倒都是妖精棘手盾)

琥珀具有血量, 什幺都不行

妖精一直以来很好针对
树王用强化盾挡(未异转前)
(比如丝缇有溢补给你藏一个强化)
花妖强势就给你满满无视减伤
潘多拉给你击碎龙刻、回覆颠倒、自爆

加上实血问题越来越严重...
因为界线突破系统关係
病态一点
第一关给你拆弹爆一下
不然刑天垂死反击盾


除了极端溢补盾妖精有先天优势
结果上次出溢补,关卡有一个回复颠倒..

机械、人、魔、龙...等,
除了极端一点的种族盾其实都有解不至于无解

看较旧的 46 则留言

月爪: 06-01 13:48

好,出个带领众妖精的人类

迷失: 06-01 14:22 编辑

这游戏叫神魔之塔,除了神跟魔高贵, 连人类这大家的种族都低 ,出的新黑金,得带群爬虫或 才有用,不然你摆整队人,连妖精都耻笑

御风雷霆: 06-01 14:41

人类机械笑而不语

IONXIONX (天愚陆华) #2 2021-05-30 03:14:35
蚩尤塞四妖不就救起来了?

爽啊刺啊爽啊刺啊
叫i9做大神: 05-30 12:55

万能Key

Jacky: 05-31 09:04

解不了全妖成就的妖精队

懿: 06-01 09:01

「解全妖成就不是我们的本意」

MeteorLiuJas (流流星) #3 2021-05-30 07:22:00
妖精要救分为队长面跟队员面与生存面。

1.队长面:主要拉高平砍及C数,可以像是潘朵拉的内建翡翠,但是不需要盒子,改为放特定队员(妖精专武)来做队伍技常驻会好很多。

2.队员面:出应对妖精最被针对的回复颠倒,也就是回复归零,以及妖精族的一消卡(对,全种族只剩妖精没有一消)。

3.生存力:前面版友回覆巴力EVA护盾、拉普特定条件迴避等都是很好的参考依据,不过我想推荐另一个就是无视 无视减伤、强制自爆、垂死反击等技能,条件就是前回合或该回合回复达10万、50万、100万等条件。

大概先这样,再想到 妖精的加强方式再补

看较旧的 4 则留言

流流星: 06-01 17:30

[buanyz03:心彩]https://tos.fandom.com/zh/wiki/%E7%9F%A2%E7%90%B6%E7%BE%BD%E8%88%87%E6%9C%B1%E7%B4%97%E4%B8%B8?variant=zh-tw

流流星: 06-01 17:34 编辑

要上来反驳之前请先找一下资料

流流星: 06-01 17:36

狭义来说没有主动技一消的还有机械族,毕竟木初音要头尾木初音才有。妖精更惨 连队伍技的一消都没。

a 132654q (784533) #4 2021-05-30 07:46:21
阿是不是才刚出完龙跟兽两个礼拜而已
阿你是在急甚幺

看较旧的 2 则留言

比娜厨: 05-31 17:58

木队:

月缇滋琪卡・サーバル: 06-01 01:12

人类和机械的问题差不多,就是拔掉合作之后就寥寥无几

狐獴◉‿◉: 06-01 17:59 编辑

人类队就是合作倍率一过气,就 的没 了吧?我现在能想得到的人类队,只有项羽带光人(内含皮卡)

bahamutisshi (我好帅喔) #5 2021-05-30 08:03:56
妖精有2个 黑金也有
潘朵拉放木地狱伤害也没到不行
也不是没强势过
是在急什幺
流流星: 05-30 11:10

哈哈确定有玩过潘朵拉队?

duck00000000 (不要放弃治疗) #6 2021-05-30 08:18:51
MH:下次出个木人可爱萝莉,跟你说这是妖精救世主,然后还会做 卡夹,里面三张大奖主动技都是妖精需要的回复归零、强力常驻、一消,但是只有队长是妖精才能用,玩家一定会很开心的去储值的

看较旧的 3 则留言

月缇滋琪卡・サーバル: 06-01 01:16

所以新黑金语音要用 的喔?

枫枫年代: 06-01 15:08

[fvb115:月缇滋琪卡・サーバル]度 要360

月缇滋琪卡・サーバル: 06-01 15:51

原本想课一点抽的 结果课到还要花钱 语音喔 那算了

k20658750 (阿青) #7 2021-05-30 11:15:45
主要是因为现在是大实血时代,
无视减伤意志像不用钱一样想到就放,
妖精的招牌根性如果没有无视减伤 的比高实血 ,
这点从通关彙整串就可以看得出来,
没甚幺无视减伤的关卡潘朵拉、翡翠各种拔卡,
相对高实血的金恩在现在环境你说四、五万的血有高吗?并没有.jpg

我自己是有点不满现在一堆敌技都在血量检定,
低实血队很多都是 根性在撑,
相对高实血队有被什幺技能针对到吗?
没有欸,只有连低实血队也怕的扣血100%,
除非之后出什幺血量大于多少敌人攻击力大幅提升的敌技,
不然我看妖精(或者说低实血、根性队)永远会在底端。

看较旧的 3 则留言

小豪: 05-30 15:14

血量直接30万起跳

脑子是黑洞: 06-01 23:23

天元示範过了啊妖精如果没有无视根性或连击就无敌爽洗技 这样谁要玩 队 可是当初这就是妖精 点结果现在都直接实血检定

脑子是黑洞: 06-01 23:24

反正现在只需要op倍率玩家就 单啦 不用搞那幺多花样 设计种族特性

verylovemai (Timon) #8 2021-05-30 12:30:10
替妖精增加血量超越特性啊

可以恢复超过100%的血量,每回合最多恢复40%额外血量,最多额外100%血量(额外血量也可根性)之类的

以潘来说实血最高可以来到6万左右

且比起一般高实血队还不怕100%必死伤害

再给血量超越100%时增伤解盾效果,直接飞天
莲: 06-01 21:43

超过的回复力转化成护盾

aviku1226 (小老虎) #9 2021-05-30 13:27:48
妖精要救也会是用比较侧面的方式去处理
首先:
队长倍率会涉及并受限像是莎娜、翡翠常驻的情境
这或许是导致设计者在往后版本很难直接给予超一线倍率的原因

其次:实血与解盾队员
像是能够处理回复颠倒、拆弹
你有提到的方向都蛮好,但理论上也是做在妖精队员卡身上 是吧?

但反观实血方面就不是像这种直接开许愿池的方式
说要多少就该要有多少好吗

试问:
妖精超高溢补、根性特色下
再多了目前主流血检之上的实 準
(或是任何能100%过血检的 「无代价、无条件」换名手段都一样)

然后也还能处理任何棘手盾

你是 心想救妖精
还是要造另一个具有妖精特色的无弱点队长

最后,再提一点
在某版本过后,关卡设计明显开始有针对天元五卡去处理
这代表什幺?
当游戏出现一个弱点很少,甚至根本死不了的组合
只要在这个队伍伤害倍率被淘汰前的日子
关卡就多少都必须针对 弱点去做设计
(不然抽一套卡,毕业三年免石抽?)

所以说,在这样的情况下 一般队伍就很难不被波及到


整天在那边喊救救救
假使你发现你的天命是神魔之塔平衡性顾问
你先想想看,照你的愿望开出来的妖精队实现了以后
之后关卡要开始来针对这个「新世界妖精」的时候
我们还需要再来讨论要救哪些种族



看较旧的 2 则留言

山本_武: 05-30 20:05

人类/神族一堆常驻还不是倍率爆炸?队长做的好根本就不需要带常驻

小老虎: 05-30 21:54

[davidlin1327:山本_武] 所以我说「或许」

陈牧沧: 06-01 02:51

当然是要妖精特色的无弱点队长加队员啊 种族都有了 妖精来一个不过分啊

peter90706 (你在跟我开玩笑吗!) #10 2021-05-30 15:33:54
我觉得妖精的特色要转变一下

以前主打低血量,被现在的无视减伤


未来可以主打迴避啊!
只要队伍中的妖精开技能,就迴避
在来个跨回合迴避
血 : 05-30 20:12

你在找水肥婆吗

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