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《神魔之塔》【其他】0114 Discord 谘询会记录

更新时间:1610687155   |   来源:巴哈姆特

lastillusion (无名收集家 | UKC) #1 2021-01-14 23:31:22
暂时先这样 等等再修(?
第一轮
xox
1. 关于覆刻双周,是否也能有通关次数奖赏?有时刷了几场还是没有掉卡。

明白, 这个可考虑, 不过主要还是想大家第一时间推出时完成呢
神魔小孩

2. 是否能说说十一封印目前关卡开放进度已经有了多少?

十一封印的主线任务的话, 具体大概 60% 以上吧? 接下来很快继续推出
神魔小孩

3. 累计登入的部分,是否能在所得到的奖赏附上日期?以便能知道下一次得奖是何时。尤其是这次的连环登入赏

登入赏未必考虑, 技术上可能有难度, 要再与工程师讨论
神魔小孩

4. 红瑷动态会考虑其他入手方式吗?上次战慄真的很......

之后会有的
神魔柏斯

5. 是否能先推出下一个希腊神的虚影世界,毕竟魔导纪元也有一年了吧

这个我可以和相关部门讨论一下,但暂时还在11封故事中。
神魔柏斯

6. 那麽下一批即将进化的会是【解放】还是【转生】还是【熔炼】?

这个不太好透露太多啦,但是强化就是
神魔柏斯

7. 说明了下版本(19.7)是自家,那麽FB那只影片所谓的合作是不是在后个版本(19.8/20.0)?

那个....就等到时再看直播啦~~
神魔柏斯

8. 也很好奇官方是如何定版本号呢?之前都没有出到x.7版本。

目前有些不便透露的原因,所以暂时还会是19.X的
神魔柏斯

9. 是否能说官方出黑金的定义?

就.....强/稀有/有特殊设计(整队变色/全版消)
神魔柏斯


999000
Q:之前画本的三巫强化是否已经放弃
会有排程的, 但不是短期时间
神魔小孩

Q:近期会不会再有角色以龙刻武装强化,像苍璧那种
未回答

1.灵兽役使极限突破在不在近期排程

暂时未上榜
神魔柏斯

2.昇华能有比较新的技能吗?
不要每次都是直行消提升攻击或回复

当然仍然会有新的(看以诺)。
神魔柏斯

Q:可以在狂欢命运仪增加对应奬励列表吗?

这想法不错, 我们先记录一下
神魔小孩

UnluckyCatt
1.
上一版龙兽各丢一张4.5%摸个头
这版又继续出纯机械版,又补了一狗票机械牛棚
(嗯?我怎幺一直说又呢?)
红瑷和达格强度虽优秀
但仅出一张4.5%就妄图有效拉高种族整体水準,未免还是过于勉强
种族平衡给人感觉依旧像笑话

据悉下版是自家版本
敢问贵公司会不会把握此次自家版本的时机
继续拉拔龙族等持续被冷落的种族们呢?
明白的,当然不是一张卡就可以救一个族。我们之后会有异界龙的变化,请期待
神魔柏斯

2.
承上
看到贵公司如此不吝于推出纯机械卡匣
撇开机械,从前和龙类一样偏稀少种族的兽妖也都出过纯种族卡匣
不禁令人好奇,不出纯龙族卡匣的理由究竟为何?

不一定没有,但还会再看当期环境而定。
神魔柏斯

3.
上次说好短期内会有变化的异界龙,变化到哪里了呢

快了
神魔柏斯

4.
青圭故事中曾经出现过的玄璜和白琥
有计画推出吗?

5.
红瑷在十一封中出现的龙型态,未来可能实装?

6.
毒龙异转,是否开始计画了呢?

以上(4~6)皆没有实际的计划. 不过毒龙是会进行异转的, 于今年内
神魔小孩

7.
竞技卡布鲁克系列的设计,基本上算是公认的糟糕
当初还让人期待会为龙族带来什幺新气象,殊不知只是一堆充数的滥竽
(特别是水属分岐的1.5倍界王,可以说是近来最经典的笑柄之一)
(撇开1.5倍界王也只剩3回合禁心,实用度在现代同样低下)

这个系列的设计
有可能在未来无痛上修之类的场合得到改善吗?
所有系列都有强化的可能性,但暂时排程上没有强化它们的情况。
的确也可以讨论通过上修部份卡以强化龙兽的方向。
神魔柏斯

8.
承1.
老样子
能不能用一点隐晦的方式暗示下版自家的主打种族?
看到上面回答1.的时候只有提到异界龙的部分而迴避了下版救龙兽的问题
不禁让人担心需要救助的冷门种族是不是又要在自家被甩尾了

下个自家版本比较特殊 ,和一般的自家有点 不同 严格来说自家 也有点有趣 <==能说的差不多就这些了...
神魔柏斯

宝钟マリン Ahoy
1. 关于能不能做出 经验值溢满槽 然后转换给其他角色吸收
好像想不到其他问题了

能不能未清楚, 但设计上应该不会考虑
但你指的是召唤兽的 EXP 吧?
神魔小孩

在世界中心呼唤野野野野野
Q:YA~终于到2021年啰,恭喜龙族元年四字正式成为历史文件,承诺有没有兑现这事我相信大家有目共睹,那幺新一年就连带他沦落天涯的小伙伴们——兽族一起来寻仇吧。

整整一个魔法阁,出一张功能强的龙大奖,达格被拿着枪顶在背后被强行杠去做兽族族长,没了。我原以为整个版本完会看到从其他像地狱级等渠道出更多的卡来补强,结果全部加起来才总共6张而且功能如何大家都懂;你们说有排程,于是接下来你们一次推了数量比前者高达2倍数量以上的魔族强化大补包,圣诞天选我也懒得提了,再接着推全机械的洛克人,单单一只蓝色浑蛋已经能靠那个一卡解碎裂的独特价值把机械族抬出新高度了,还没算究极X和纯火属的新天花板呢。

到底是剧情需求还是非人生物就不配人权,你们说好的处理龙兽问题就像施捨一样,就是弄完、喔、好,继续放生回头弄人弄机械弄神魔这样的感觉,我们也明白要从强度有保证的合作系列融入龙兽等并不容易,但为什幺你们连把握自家系列来维持种族平衡这点也做不了?我情愿你们天马行空点,画一堆超可爱但兇巴巴的仓鼠然后全部冠名王者杯八位成员弄成一个新的兽族系列我也算你过了好吗?总比现在这种半死不活的处理来得有效吧?

A:能理解在不同玩家心目中不同种族的期望也有所不同,我们也会尽力去顾及。
这一年我们在所有版本都主要放入故事相关的角色,包括3族 代偶 神魔 及 魔法阁。
在这一系列故事中,龙兽的卡数量的确比较少。
因此在设定时我们也开放了一些可能性(不限只配龙队),令卡能配合不同的角色。
神魔柏斯

Q:上次你们说会思考黑金的定位问题,于是诞生了巴力和夏娃还和拉普拉斯有联动技能,价值也不菲,这里我不评论造价合不合理,单纯想知道你们给出这个答案的想法,也就是关于黑金强度和之间联动的设计理念。
另外像埃及皇权和贤者系列等等这类卡能不能把黑金卡背脱了?他们没有黑金的价值和实力,就是张平凡的石抽卡,然后每次抽黑金卡匣拉下来,出黑金满心欢喜一翻开是只贝西,当场怀疑人生,髒话三千言久久不能平复,恨不得提汽油直登总部拜访的那种心情你能懂吗?噢放心这种暴力事我不会干的,形容形容罢了。

A:
1. 巴力在设计上本来是已经有足够的强度,即使没有延秒也能很好的发挥。和拉普拉斯的延秒本来是为补足当巴力单纯作为队员时主动技的强度相对较弱,所以玩家用巴力+拉普拉斯的组合时会有额外延秒。后来觉得限制只有队员有延秒的不太必须,就拔走了限制只有队员时才有这个效果,变成大家后来所认知的模样。
2. 不会更改现有的角色卡背吧, 主要是根据角色星数而给他的卡背种类.
神魔小孩


Q:最近闹出个讨伐战事件:有人因为好奇问了个和排名有关的问题结果被无良公会恶意踢帮,讨伐战奖励全没了,而当事人也提供了其中有人开外挂的证据,怎幺看团长队都没有手段能0回合过炎蒲地狱级啦,结果检举后得到官方回应竟然是证据不足,那我真的好奇了……

一、你们判别外挂的方法是不是出了严重漏洞?像这种有留下纪录的竟然也能视为数据不足?
二、公会踢人期间奖励全消失这点我想一定得改进了,虽然加入其他公会的话奖励会回复,但不能排除最后一天可怜被踢但又无法马上找到公会接续的玩家啊?

A:
1. 有关外挂的检定, 我们系统是有一套做法检查, 包括时间速度, 也包括一些其他的标準, 不过很抱歉在这无法说明太多, 以防被不法程式再利用. 如果玩家检举的话, 我们也会跟随这套方式去做一次完整检查

2. 这个设定上主要是先检查公会的记录才能派发, 奖励连着公会, 不过也能想想有没有能帮助到这情况的
神魔小孩


Q:想问一下可不可以在游戏里或者神魔wiki加入按技能CD分类这个方法?自从像天照、敬神、杰洛和爱丽丝这类和技能CD挂勾的玩法开始越来越多之后,自开塔以来快2700张卡,要从里面找到CD相性比较合适的卡就真的只能靠自己记了,而我相信就算是玩了8年的老油条(例如我)、员工、达人或者教授级般的人物也不可能完全背得出来,CD流玩法要是在未来普及了必定有这类功能需求。
  
A:我们也在改善部份的分类和排序,最近可能会放出相关的消息,但实装应该还要一点时间。
神魔柏斯

Q:圣诞天选开了一个把绝版功能卡抬回来的先例,我并不能说不好,毕竟一些具破格功能的卡对新入坑的玩家来说跟不到就是个硬伤,但希望能合理一点,我觉得你们必须要有个认知:
雪初音有评价系统,已经是强非常多的情况。

你要让有跟到绝版卡的玩家明白你们当时抽是有他该有的价值存在的,我不会坑你们
而相对地没跟到的玩家你应该也要给个明确态度你的基本要求我会做到,但请容许我做得劣质一点,我必须给前面已经抽的人公平

像是圣诞依贝思和酷拉皮卡之间的区别:一个CD制一个EP制、依贝思的符石还原条件比皮卡更苛刻,延时秒数也比较短,但至少达成了项羽队很需要她这个基本条件,你让她成为了替代品而不是直接让她超越掉皮卡把皮卡取代;相对地像圣诞维珍妮亚比雪初音多一个炸弱化、攻击数提昇多一%,这是失败的,这种把替代品做得更上位的行为讲难听点就是直接扼杀了雪初音出场的机会,也打了之前有跟的人一巴掌。
明白我意思吗?你要为新手着想当然可以,但你在设计上如果令替代用的卡能完全取代前面的话这才是对前面的人真正不公平。

A:雪初音有评价系统,已经是强非常多的情况。
但我们绝对明白不应该有完全取代的情况
神魔柏斯

Q:古币卡池逐渐化粪了,原因是独立卡匣和黑金的增加速度实在相差太远,你们设立古币的原意是希望回馈,而我们玩家也希望有补洞的机会,但现在效果出来变成满满的複製人大军,不然就是卖灵魂,不指望能补洞了,我也闻到圆桌潜解的味道,但是看着古币出以来一卡车的兰斯真的无语问苍天,所以想请问有没有一些改善古币机制的方法?
未回答


第二轮
Jho_支共冇钓鱼岛
1.请官方尝试非外挂方式0回合通过,因为贵公司说他没有证据显示是外挂,因此希望可以示範让我们心服口服。
   
这个我可以跟进一下,未来大家会看到对应的回覆。 会在这个discord channel内完结后补上,因为我要再亲自和CS了解一次。但大概的情况是目前已把对应的UID放在留意的名单上。
神魔柏斯

2. 23/1的指定女将造型礼包要388?贵公司真的想赚钱赚疯了?
  
hmm定价上的问题,有点难回应..........我唯有回应「不是」
神魔柏斯

3.全球已经一年,贵公司为何不重新开启多人游戏,让玩家在家中和朋友玩,反而只是继续让玩家单机玩(讨伐、魔神战等也只是机械式打),贵公司策划会否考虑在疫情期间增进更多多人的元素玩法,并非只是玩家一人机械式地打关卡?
  
其实多人游戏的内容已经多年没修,加上新的技能愈来愈多,重开应该会立即爆炸。
神魔柏斯

4.2021大约有多少合作,应该能说吧?
  
不能啦,其实我们合作很多时会按情况会有变动 (如各种审批/版权方的调动)
神魔柏斯

5.黑Z和傲慢相比真的…… 所以合作免费卡强度準则是?
  
傲慢是游戏中最核心的7个角色之一,而且有看动画/漫画的大家也了解到其重要性,所以才会给予特别破格的能力。
神魔柏斯

谈笑间 樯橹灰飞烟灭
1. Can timer stop between wave transitions in Joint Operation, Coliseum etc? Some boss waves transition have long times in-between such as during EVA patch, and this patch.
I know you're supposed to JOINTLY play the stage but sometimes it hurts the player getting 95%, and the next player getting only 5% with skills not ready.
   
For wave transitions in J.O, Coliseum, we've taken the wave transition time into account when setting the stage. So timer stop is not likely to apply in the these events.  
Tower of Saviors Admin 1

2. There's a typo in english version. On log in screen, reward notification shows '3 hours' left to claim xxx reward ( for example) where in reality it's 3 days. Please change to reduce my blood pressure when reading the log in screen
  
Thank you for raising this question. We'll mark it as an issue and deliver to the engineers.
Tower of Saviors Admin 1


3. [Crafts] For tune crafts: Can we have an option to adjust note speed and note offset?
Rhythm gamers normally will need this to tweak accuracy and such as sometimes there's inaccuracy on there device's side.
   
For tune crafts adjustment, temporarily we don't have this plan.    
Tower of Saviors Admin 1

4. [Clarification] Does the Weekend Material Stage actually gives EXP? From clear summary there's no EXP awarded but apparently there is EXP actually awarded on the backstage. Is this a bug or is clear EXP never intended for this stage?
  
Yes the weekend material stage does give EXP, but the display is bugged. We've notified the engineer team and it will be fixed later.
Tower of Saviors Admin 1

5. [BGM] The Rockman X DiVE collab is nice, but seriously speaking the BGMs are really horrible. Example: Only ±30 seconds/loop in the main map BGM, terrible loop transitioning in stage BGMs, and the 100% fuel BGM shows you're not even trying to make the music. Just why? Even original BGMs from you all during the past collabs are way better than this.
  
Thanks for your opinion, we will certainly improve that aspect in the future.
Tower of Saviors Admin 1

1.  [ToS Checkup site] review.towerofsaviors.com still doesn't have english functionality, only english on the login page and nowhere else
   
For checkup site, as the usage of english players is very low, so the english functionality has been removed.
Tower of Saviors Admin 1

2. [ToS Lore] Plans to update story.towerofsaviors.com for latest chapters? [Note: story.towerofsaviors.com was originally launched without english. It was eventually added without announcement at some point, notice would have been nice]
  
Please stay tuned we will update the website very soon.
Tower of Saviors Admin 1

3. [Translation] Description of bonus points in ancient war is incorrect/misleading (bilingual): x1.3 and x1.2 is not x1.5 in total. It should be changed to reflect the additive nature of the system. The same is true for teamskills that affect base stats, and a few other numerical descriptors that are badly in need of overhaul
For description of ancient wars, we will further check the correctness of the stats when it's released next time. Thank you
Tower of Saviors Admin 1

4. [Skill Description] Following recent changes to damage reduction descriptions in leader skills for behaviour at end of round, plans to do the same for teamskills?
Thank you we will take this advice into consideration.
Tower of Saviors Admin 1

5.  MAX damage threshold in best results is still 100M which is laughably low in current meta, consider changing to 1B or even 10B
Currently there won't be any planning for changing in the display of MAX Damage.
Tower of Saviors Admin 1

6.  Today's gnn is kinda plain -- can we add more interesting skills into the game?

How would you define intertesting?
Tower of Saviors Admin 1

7. Will Layer be in game for this collab?

There won't be Layer in this collab.
Tower of Saviors Admin 1

8. will protag and blackened boss get boosted / relaeased

Stay tuned for future update and you will know then.
Tower of Saviors Admin 1

坑钱之塔不是我们的本意
Q:下个版本既然说「自家」又不太像「自家」,是不是时空之门啊?因为时空本来不隶属于神魔卡牌但现在已经是神魔的一份子了

A:这个就留给各位猜猜了... 像柏斯说的, 能说的暂时不多
神魔小孩

Q:还有就是今年还会有代言人妍希的合作吗?

A:不能说啦~可能有?可能没有。
神魔柏斯

如果说最大顾虑的话, 或许是角色卡图跟一些技能的排程吧, 现时做法是尽可能的平均分布角色与活动, 但难免在配合一些版本排程、合作内容时会出现相对不紧凑的时间
神魔小孩

Q:其实很不明白官方的想法,最近洛克人合作连续两个星期都有负评,官方是真的想把这个合作摆烂??
为什幺官方至今仍不移除部分已经很古老的独立系列大奖??(例如坠天和大和)现在有新增30抽就可以保底,代表他们也没有存在在古币的必要了,除非官方承认:你就是要我们一直抽不到黑金

然后之前官方在集气系统说埃及王权和魔族贤者需要人权所以不能更改为白金

A:古币我们是会持续改善的, 不过定位上它是属于一些额外的抽卡回馈. 所以内容安排必定与一般的卡匣有所不同, 但并非刻意刁难之类的.
神魔小孩

Q:请问官方之后的合作内容会走向会推出大奖分支进化吗?这样有时候变相需要玩家们抽大奖複製人了
未回答
Q:这个版本内会在合作后推进11封剧情吗?
11封剧情能否在20.0版本前推出??

A:会,暂时目标是20.0前会完成11封的剧情的
神魔柏斯

Q:请问官方.....
今年二月会像铁扇/三藏,秦王,项羽这类有新年黑金吗?

A:应该会有吧 :think: 敬请等待官方消息
神魔小孩

Q:然后是所有封王都会黑化吗???还是不是全部呢?
未回答

Q:之前拆包的武装代表封王会有新的加强方式???还是只是推出黑化封王的新卡???
  
A:被腐化的封王已经不是他们原本的样子了....而且也不想打乱本来强化的顺序。他们将会是非常特别的存在。
神魔柏斯

Q:然后我很好奇这次五主在十一封剧情有新型态,为什幺不给他们异转而是要另外增加新卡???
未回答

Q:十一封出现的角色入手方式会是免费吗? 包括五主和黑化封王
未回答

One Solution!
一、想请问运营方是否有考虑过採取倍率压缩,或是调整的方式,让部分具有创意及可玩性的旧卡可以不待强化直接出场?

当然有,每隔一些版本我们都有无条件上修角色倍率的
神魔柏斯

二、想请问运营方对于倍率膨胀是否有配套措施或未来的应对方案。

暂时会尽量控制,但很难说出巨体方式
神魔柏斯

三、想请问未来会不会出其他类似以诺的召唤师。
   
3. 会的,但不是短期内,都会是比较重要的角色才会有
神魔柏斯

四、想请问运营方有没有考虑将即时竞技再重装回游戏呢?
   
4. 刚刚回应了。
神魔柏斯

Q:想请问一下,封王会有机会进遗迹特许吗
    
A:暂时不会,但有在考虑其他方式令玩家可以有方式入手
神魔柏斯

Q:可以增加旧卡造型疯头源石兑换的频率吗?不然源石真的没什幺用,或是让源石有其他用途
     
A:会的, 旧卡造型之后一次会开放更多系列, 加快轮转, 但其他兑换则未有考虑, 最初推出也是为专属兑换造型
神魔小孩

秀哥
1. 可以问一下 今年预计有几个系列会强化(比方解放 熔炼什幺的)
  
暂时不能说,但已经排了不少
神魔柏斯

2. 希望下次可以不要再出巴力跟夏娃这种需要连动才能发挥最最大效益的双黑金

我们会留意的,引起大家不快真非常抱歉。
神魔柏斯

3. 今年可不可以稍微克制出机械族卡匣或合作的频率?

会的
神魔柏斯

4. 我朋友希望能多发展或强化自家系列的卡匣

我们正在研究一些方式令自家的版本更有地位,希望大家接下来多多给意见。
神魔柏斯

5. 就如上面所说 希望可以改变一下古币封印的卡池 以现在的倍率来说抽到以前或尚未强化的卡片实在无法令人兴奋
未回答

6. 所以我说那个龙族......
未回答

第3轮
虫虫一丛丛
1.伤害上限显示什幺时候可以提高

暂时敌方的血量还未超过这个数字.....所以暂时不会开放
神魔柏斯

2.重建底层程式码大概要多久

这是一个蛮好的问题,然而很难回应。 我们希望尽快能把BUG的数量减少。
神魔柏斯

3.上一次的战慄级

有的,我们也明白上次战慄级影响大家的感受,我们会再认真的检验关卡分数上的安排。
神魔柏斯

Q:贵公司是否有测试过呢?
还是只是为了强迫推销自家的1%呢
毕竟那时候只有英格丽可以稳定7w呢
未回答

4.主角是不是快要加强
未回答

5.竞技场可以显示时间吗
未回答

louis0971175
1. 合体部分,机偶和巨象会强化吗? 还有那个不死枪哥做得很烂,误设的CD-5拔掉后简直可怜
机偶跟巨象的合体或强化暂时未有计划
神魔小孩

2. 连署专页回应有提到练技小怪短期会有调整,在两个改版内会有调整吗

这个设定应该会在再稍后, 不过我们已有安排, 很快会详细说明一下有关调整
神魔小孩

3. 之前谘询会提到龙刻系统会有调整,在两个改版内会有调整吗

同上, 这个大概会在更稍后时间
神魔小孩

4. 不死解放的故事会补上?
未回答

5. 会开放魂宠互换吗? EVA结束前早已打足,结果版本结束后活动又再给,下次用到不知何年何月.
未回答

taco
Q:能否在关卡中显示怪物的攻击力和血量,不想每次都上discord维基查

A:这个会令UI非常繁複,但也不是不可以考虑的,我们也在重整战斗的UI。
神魔柏斯

Q:能多出一点自家梦魇吗?

A:我和相关部门反映一下
神魔柏斯

Q:异变封王会出成卡片吗?

A:会。
神魔柏斯

Q:还有之前设计战慓级的关卡设计员换了吗?能多出一点真正有挑战性而不是做球给某队的关卡? 例如之前的轮迴如果切除了随机关卡和种族盾的部分我觉得就会成为一个真正好玩的关卡
     
A:其实我们是希望各种难度及类别的关卡都会有是最好的, 近期多了不少挑战类的活动
而所述的那些轮迴也会继续推出, 不过也在考虑是否真的要有随机敌人 (设计上是挺想出现的)
神魔小孩

Q:之前说过ej龙快要强化 会不会强化得跟屎一样
未回答

Q:会不会考虑让玩家也有设计卡片的机会(例如一些免费卡) 因为官方设计卡片真的是....
未回答

不可破坏物件
Q:请问关于女将的问题,由于最近vtuber的崛起,也看到日本知名vtuber的hololive非常活跃,我建议把女将都取消,然后额外招生神魔vtuber(须具备转珠能力,对游戏有一定认知)外皮的话反正你们美术跟鬼一样,一定能弄出超猛的皮,比较吸引大家目光也会有很多holo山孝子(例如我)会拼命砸钱斗内,那群女人真的看腻了,而且又老是爱起争议。
    
A:明白的,我们会和相关的部门反映。
神魔柏斯

DreadNova
Q:没啦 我想问那个潜解九封跟封王的那个改主动技的队伍技能跑哪了

A:就....正设。 现在九封王也不弱?
神魔柏斯

Q:然后大卡池上个异转的系列叫做什幺来着 巴比伦主神  近期可以在兼顾旧合体的同时顺便搞一下这个ㄇ

A:是有的, 正在排程了, 这个版本中将会出现  
神魔小孩

Q:喔 还有拜託那个讨伐动画不要落落长  跑完那个都不用转ㄌ 潮归潮 至少暂停一下秒数好ㄇ
    
A:其实讨伐战的限时设计时已包括过场动画的时间,而过场时的动画可以给玩家的手指有稍稍放鬆的时间的作用喔。
神魔柏斯

回覆给神魔柏斯:
EVA、洛克人两次合作版本讨伐进尾王都要等特别久,跟其他WAVE过场比起来快多5秒,玩家的手指没有必要放鬆那幺久,要码进王关额外给秒,要码不要特别设尾王进场动画
那个破破又烂烂的技15所罗门王跟独角公爵有复刻ㄉ计划ㄇ
louis0971175


1.请问能不能推出友情封印百抽?

Server负荷问题,但我们有在优化Server,所以短期内不会,但未来希望有 (我很多友情点也没用)
神魔柏斯

2.请问能否将昇华、等级、技能等级三个的重製关卡分开,否则非常难练出1等满技的卡

开太散的关卡了(而且每个关卡也有魔法石) 但主要是重置角色是应该付出一点代价的。
神魔柏斯

3.请问能否将排行榜的判定方式改为以回合后时间为準或自订,或给能够重製自身排行的系统,否则对拚榜玩家非常不方便

这个部份我们再讨论一下,但榜本来就应该有统一标準。
神魔柏斯

4.请问引导新玩家的导师系统会有人督促要做事或根据不同人的表现有不同的奖励吗,我听说有人在群内一句话都不发言也能领到石头

应该不会吧,我找相关部门看看。
神魔柏斯

Q:话说今天那个GNN啊 短到我泡麵都还没好就看完ㄌ  真ㄉ不考虑塞个八週年正式活动划水一下ㄇ
     
A:你泡麵泡久一点会比较好吃 我们会再放更多的,请期待
神魔柏斯

Q:想问那个金疯头源石有没有下落呢   虽然它看起来就只有酷酷的而已这系列大家也有持续提问, 所以我们已在考虑作单纯的入手途径复刻 (并非强化)
例如: 灵魂商店购买

A:大家觉得如何?
神魔小孩

第4伦
WYC
1.黑杰洛会强化吗?

上方已回应过~
神魔小孩

2.未来会推出新模式吗?(不限于多人模式)

如果是指新系统新活动, 会有的, 有一些已在研究中
神魔小孩

3.新5属主角将会以什幺形态登场?

暂时不能说明, 请期待
神魔小孩

WYC 今天 21:16
黄金虾会能开放关卡刷吗?
或者放公会任务/讨伐掉落也好
说好的龙刻3星加倍?

精粹真的不能拆除(保留)吗?
每一颗都要强运才能合出来耶

可以不要双黑金连发吗?
像今次的600石连动事件
角色间的连动是可以

但做在黑金食相不会很难看?
看gulu波有讲卡片强化会切合形象、像屠龙者有打龙buff
那木/光算那门强化?
水火暗可以进场合体不怕坐下
光也算了
木不死连昇华直围城也拔掉
很会强化484?

By 4强大佬的mk子

神魔柏斯 今天 21:16
WYC 停

神魔柏斯 今天 21:16
请先等我们回应
你轰炸下来我也回应不了的。

WYC 今天 21:29
请回覆谢谢

4.可以让玩家自己选择开技能介面吗?更新后很不惯Rrrr

也在这补说一下,我们的介面是因为换了整个基底的系统。
所以是不会再见到旧的系统的了,但新的UI系统使我们做到很多之前不能做的东西。
神魔柏斯

5.以后的自家和合作会不会使用「后期进化」的模式?或者需唔需要抽两只大奖去进化

有可能,但暂时不会用全都有进化的旧模式了
神魔柏斯

J0
1.金疯头原石没有打算要出吗? 大致上的获取来源是什幺

会的,但短时间应该不会见到
神魔柏斯

2.非石抽洛克人 为什幺烂成这样??????????

我们会收集大家的意见的 但活动卡也不可能比石抽强很多啦
神魔柏斯

3.往后版本都确定是七週了吗? (週二1800 宣布的)

不是,是这一个版本
神魔柏斯

4.目前拆包有未公开的内容在游戏当中 官方要不要过滤一下档案? (包含下期黑金)

?! 我会叫对应部门处理的
神魔柏斯

Q:艾莉亚 何时新增动态造型 !!!!

A:应该是会有的, 排程一下等待製作
神魔柏斯
1.听前小妹说圣斗士星矢讨论复课中 是否真实?

有吗? 不过合作的排程无法说明喔
神魔小孩

2.艾莉亚 何时新增动态造型

应该是会有的, 排程一下等待製作
神魔柏斯

3.修复长年已久的多人联赛 重新开放

应该不会了, 这个大议题记得在 18~19 年跟玩家一起谈论了不少, 说一下当时移除的原因结论 (就是太少人使用)
神魔小孩

準人
1.今年的过年黑金还会继续出帝王系列吗?(例如刘邦)

暂时无可奉告喔
神魔小孩

2.官方为什幺要在天选卡匣中放素材给玩家抽?
(如果是练技素材也就算了,但像灵石这种强化素材真的完全没必要吧)

这个也算是一个尝试吧, 概念是抽到新角色时, 可利用其余的素材作育成, 也因为之前有些玩家反映如是一般石抽小奖角色, 可能价值太低
神魔小孩

3.想请问官方为什幺会选「李莲英」来当天选的新卡呢?女装大佬的受众好像不多呀。(虽然我自己是练满了啦)

李莲英不好吗? 挺可爱的, 有没有推荐的角色?
神魔小孩

4.「心有灵犀・苍璧与南纳」这张火人卡片技能绑水属苍南真的是一个很糟糕的设计,看得出来官方是想让这张卡跟原本的苍南有联动,但正常情况下这三张卡根本不会出现在同一队。(我觉得把火杰犽的技能塞给苍南跟本是在浪费画师的心血)

明白你的考虑,因为这张卡通常只会在全牛棚的队长下才有可能发挥的,而本来的活动卡也不算是十分强势的存在,所以也就把这一点也拉过来了
神魔柏斯

5.请问11封主线为什幺不能让玩家一次挑战所有的封王?目前一次只能打一只封王,若想打另外二只封王就得重置进度再重打一遍关卡,这种设计真的很莫名其妙。

因为未来你有机会挑战他们真正的面貌 我是不是说了什幺不该说的
神魔柏斯

6.「炙烈熔岩・克鲁非」这张卡片没故事是正设吗?近期大部分自家地狱级卡片都有故事介绍其背景,但偏偏这张卡片没故事,他和夏娃的关係只能让玩家自行去脑补吗?
未回答

7.官方什幺时候才会再度举办「造型投票」活动呢?距离上一次万圣节投票已经过了好几个月...

钻石说受够了 听说部份市场部的活动会调整,可能之后会用另1个方式来见大家
神魔柏斯

8.黑金夏娃的队长技/队伍技比白金夏娃还烂,这是怎幺一回事?
(连个最基本的倍血或减伤都没有,真的是「致命的」娇媚...)
未回答

Jackson liu
Q:地域梦魇级新增全伺服器排行榜

A:地域是....?
神魔柏斯

Q:能问竞技场跟战慄级能不能像王者杯那样左上显示时间ㄇ

A:这想法好像不错,我们研究一下
神魔柏斯

Q:为什幺明显的外挂证据且排行榜确实纪录不可能达成的0回合通关纪录还需要检测才能判定是否为外挂呢?

A:这个是因为我们有时会出现BUG,所以不能通过0就必然是玩家方的作弊,对应问题我会再跟进
神魔柏斯

Q:请问贵公司缺钱吗 请正视问题不要逃避

A:我很缺 我很难代表公司回应公司缺不缺钱啦
神魔柏斯

个人很缺 +1
神魔小孩

Q:武装龙刻"素材"是否有机会开放交换

A:暂时未有计划
神魔小孩

Q:地图上还有其他不能动的建筑,请问以后会有用吗?

A:不排除可能性啦,但暂时未有计划
神魔柏斯

1.『星咏之歌姬』系列的双週妍希能否限时/永久在遗迹特许开放

妍希复刻方面我们会有特别的规划情况,所以不一定能有永久开放
神魔柏斯

2.在角色合体/变身等情况下 特定萤幕比例的手机可以抢先转珠(即抢转)这问题挺久了 也有导致一点不公平性的存在(王者杯等赛事) 请问有在研究和处理了吗

抢转应该在两/三个版本前有修过一次,应该已经减少了很多。想问一下还存在抢转的情况吗?
神魔柏斯

Q:帮问一下11封有没有办法重置某几个特定段落就打,想重拿石头就得全部重打

A:应该不会了,因为故事上重置就是重置以诺养成所学的东西,未来的召唤师会参考这次大家的意见再修正的。
神魔柏斯

Q:还有攻击特效和开技特效能不能分开关

A:有高中关3层了,但如果再详细开就会整个介面很多细项,所以暂时应该不会再增加额外的设定
神魔柏斯

Q:数学盾的可能有了,那可能会有物理盾吗?最近小妹版一直有类似的发言
比如什幺水碰火蒸发,冰冻遇到火融化之类的

A:好像不错, 我们是不会拒绝可能性的 lol 开发技能玩法是不会停止的
神魔小孩

Q:像铁扇这种机关枪式的连打有没有办法一次喷出来就好而不是一直打很浪费时间
未回答

雪豆
Q:这次合作会有2次强化吗? 感觉这两周没什幺东西就是等着放大招

A:应该不会了
神魔柏斯

Q:黑化封王会预计到全部封王吗?
未回答

Q:还有你们对黑金的定义 是看星数的是不是 不然像魔族贤者这种的为什幺是黑金?

A:的确最大前设是看星数
神魔小孩

Q:11封的关卡玩法会出现在地狱级或梦魇级吗?

A:你指是.....那个部份? 分支应该不会了
神魔柏斯

Q:自家系列(除了小妹 有考虑出语音吗?
未回答

Q:新的合作双周企鹅王关的新敌技凝结的定位在那里?

A:就是新的敌技组合跟还原原作吧? X Dive入边也有差不多的
神魔小孩

Q:所以黑化是原本封王的进化还是另一种卡片
未回答

第五轮
辣椒板面
1. Earlier you mentioned that the checkup site has the english functionality removed. We used to tell players (english players) to post their links from review.towerofsaviors.com in that channel when that site was still in use. Then you switched to checkup without EN support and we can't do that anymore. It would be better if we EN Community can access your services without being barred behind a language barrier simply because there weren't enough EN people using it.

Thank you for raising the concern for the language barrier. We will further reflect your opinion to the team.
Tower of Saviors Admin 1

2. The consequences of resetting 11th seal should be displayed ingame, otherwise the "type RESET" safeguard isn't actually helpful. Do something like the warning in Card Reset stage in Black Hole stage.

Thanks for your opinion, this option will not be considered temporarily.
Tower of Saviors Admin 1

3. Being shown an ad for the monthly package on every login is very annoying. We all don't have as much money as you all do painpeko.

The purpose of this is to let players, esp. new players, know the information of the game.
Tower of Saviors Admin 1

4. Any plans to run transmigrations in black hole like in the ancient times or revive the old ones?

For stages that will be returning in the Lost Relic, it's not likely to be released in the Black Hole. Tower of Saviors Admin 1

5. Consideration to exchange silver material to desired mode using gold like silver pattern -> silver seal?
There won't be any plan for this for now.
Tower of Saviors Admin 1

6. There isn't enough incentive to train many old series (especially old series with no recent buffs), events for stamina discount on PR/VR stages would be welcome

Please stay tuned we'll have some arrangements for the old series soon.
Tower of Saviors Admin 1

7.有机会和Hololive合作吗?

7/9 不能回应
神魔柏斯

8. Why are the New GNN Rockman cards not so appealing? Active skills can be replaced by many other cards, why the minimum risk? Is it because the risk of creating more bugs in-game?

Thanks for your opinion and we will further look into the situation.
神魔柏斯

9.有机会和东方合作吗?

7/9 不能回应
神魔柏斯

10. Why still going on with the unnecessary useless posting on your social media pages? I mean if you guys could post more informative stuff (like balance out the information ZH side gets with EN) it would be nice for us. Especially since the international fanbase only know so much about ToS, would be kinda bad PR if you keep posting memes and possibly lewd art only.
You guys promised to do less, do netter.
Like, what is this? (no actual picture for obvious reasons)

Thank you for your advice. We will create more informative feeds in the future.
Tower of Saviors Admin 1

北极熊
1. 是否能推出重置排行榜的功能 (地狱级排行榜那些的)

重置这个可以研究,但是有没有什幺特别原因想要这功能?
神魔柏斯

技术上貌似很有难度, 可以先跟工程师了解一下, 不过能知道你想要的原因吗
神魔小孩

回覆给神魔柏斯
重置排行榜是因为伤害会大于一切 对于要拼榜的人很困扰(尤其是时间绑)
北极熊

2.有没有可能推出双倍体力消耗双倍卡的设定

这个我们还真的考虑过,但暂时要系统上的改组,所以不排除未来会有类似的系统 (3倍卷?)
神魔柏斯

有可能, 但不会是 VIP 模式那种的优惠
神魔小孩

3.S2的比赛关卡啥时会开放给大家打

合作期内不会啦,之后应该会有的。但因为S2部份关卡限制了用旧卡才会好玩,所以我们也在想如何重开,不然就会超简单啦。
神魔柏斯

很短期内未有, 但已在排了, 一定会有的, 就像上一季的关卡
神魔小孩

4. 能不能出个金币关卡之类的 像是之前的舒跑关卡

一次性的限定关卡吗? 要看情况喔
神魔小孩

5.请问BGM更新进度到哪了
设定的BGM清单

下版本将会补回自家系列完整的 BGM 进清单
神魔小孩

6.KKBOX有个神魔音乐库会更新吗

暂时没有计划
神魔小孩

7.原始魔族啥时异转
要再等等喔, 未有计划
神魔小孩

沙瓦
首先
Q:关于上面有提到的天选适合角色,我提议一个萝莉卡匣,例如伊登、天琴、诺索斯、朵亚等等的可爱角色,我相信会大受欢迎的

A:诺索斯真是萝莉吗 我们会考虑看,但应该不会啦,天选我们也在考虑不同的推出方式。
神魔柏斯

Q:下面有人说,抢转问题还是存在,请问这是无法修复的问题吗,因为可能会对排行榜造成不公平的现象

然后抢转的问题还有
北极熊

A:我们会再修修看,如果有人有详细机种和技能有抢转,可以联络CS,感谢大家。
神魔柏斯

Q:关于天元突破红莲螺巖合体时的技能,首批掉落的符石必为水火木心强化,但前几天我测试的结果为只有首30粒,不知道这是从什幺时候开始的设定呢

A:
ok, 将转交工程师跟进看看
神魔小孩

1.从17.33版本 2019 6/19 开始出现竞技场出关时间显示bug(只显示到打关时间)是否该修了

BUG相关的问题已转交工程部了
神魔柏斯

2.竞技场回覆战魄时会跳2次确定的bug 也是否要修了

BUG相关的问题已转交工程部了
神魔柏斯

3.竞技场胜率是否能透明化场数 让玩家知道实际到底是多少而不是只是胜率%数
举例 胜率99.81% (19962/20000)场次

可以讨论看看
神魔柏斯

4.是否能重製黄金之日或是增设新关卡 让黄金虾100%掉落

黄金的需求开始变高我们留意到了,之后会找更多方式入手钱钱的。
神魔柏斯

5.竞技场战赏是否能增加换取的东西

有没有巨体想换什幺?
神魔柏斯

6.竞技场排名是否能透明化 而不是只显示前百 By新龙

因为Server上要给用户的数据会非常多,不然就要处理分页等的方式,暂时由于百名以外对竞技场的影响相对少,所以应该不会短期内增加功能
神魔柏斯

Q:能不能直接把龙刻需要3种相同龙刻才能发动完整能力的限制删掉
因为武装龙刻越来越多而且很多是有限定入手次数
By黑天

A:不会,未来如果会有4星龙刻就需要4种了,收集龙刻种类也是游戏核心的一部份。
神魔柏斯

Q:为什幺那幺爱用自身x倍或是自身追打,尤其火属
By lag/bug随便啦

A:因为需要伤害?......
可以说说很多时转珠技/其他技能会加上追打/加攻是因为有时你会需要爆发去通过指定关卡而设定出来的。
神魔柏斯

Q:然后请问下週新卡的爆击状态上在是头像,能挡负面状态的吗

A:印象中是
神魔柏斯

Q:有没有办法不进关卡不耗体力只是把整个剧情重开一遍By黑天

A:你随时都可以回去看已经开放的故事? 如果指的是其他路线就可能要再重新推了
神魔柏斯

Atlas
1.关于公会
『每日公会任务』可否考虑删减/改变一下拿匙嘅方法?
e. g. 故事模式碎片/交小怪、太无聊,又烦,有时特登为一只刷只小怪/碎片交公任,好无谓
e. g. 打灵魂石拎匙,可唔可以多元化啲,或者刷啲专属练技素材

会的,我们有在研究
神魔柏斯

Q:另外,今年公会是否有机会升25/26等
因为不少玩家经由一日千里赚取经验

A:有在考虑,但不会是短期内(半年)
神魔柏斯

Q:而且能否增设使用黄金赚买练技小怪关卡
例如一个版本可买三次

A:这个看起来有点像那个魔神战.......
神魔柏斯

2. 关于练技问题
由于官方一直复刻独立卡匣
公任也掉相对的小怪
但是可不可以人性化一点
增设交换小怪

会考虑一下解决方式
神魔小孩

3. 关于关卡
挑战关卡如黑杰洛
当我们完成lv1
能不能增加一个挑战下一关的按钮
这样不用回到主页面再打lv2

这个好像之前是有考虑过, 但会有些不同问题, 例如最后一层不能跳, 而且这类关卡较多层数只需挑战一次, 使用这功能的机会不多
神魔小孩

4. 关于版本及活动排程
官方有没有衡量玩家承受力
上一个版本天选,双黑金接连推出
在这艰难的2020/2021
特别是疫情影响
希望官方可以人性化一点
推出活动时能够以玩家的承受力为优先

明白的,因为天选其实是旧卡的复刻,所以本来计算上是当作只有自家版本和黑金。
我们下次会更加留意角色排程。
神魔柏斯

5. 官方有否考虑推出关于10封的小説及画册

没有考虑
神魔小孩

6. 请问为什幺讨伐没有百大

主要因为我们承诺了外挂监控上要一併检查详细的高分玩家记录, 像最近的公会任务那样, 暂时计划在如果讨伐战的数据也能同样
神魔小孩

7. 最后一条问题
以我所知
有为数不少的香港玩家
我明白疫情带来的影响
但贵公司是香港公司
能不能办多一点为香港玩家的活动
   
会被抓..............不然来一个神魔柏斯2人见面烛光午餐之类? 我们会考虑到香港玩家的。
神魔柏斯

看较旧的 8 则留言

门口的一定要我打领带: 3 小时前

龙刻相同形状限制的部份蛮失望的,明明是在现在这个武装龙刻满街跑的时代里很迫切需要改善的功能

MCYL: 1 小时前

[pickup:门口的一定要我打领带] 为之后有可能出现的4星或5星龙刻铺路吧?

大树般: 24 分前

新年黑金是一定有 不是应该 新研希是一定有 也不是可能 异形封王也会出卡 不要讲干话 请讲人话 黑金的定义 烂+多的跟垃圾一样+CP值过低 以后绑5张黑金卡 目前最新的巴力绑3张

Donkeyears (驴耳朵) #2 2021-01-15 00:18:43
英文版有人问到最近的讨伐战进王关的动画太长,MH回覆竟然是在设定讨伐战时间时间时就已经把过场动画时间算进去了???

所以这回答是说,你MH就是故意要变相压缩挑战时间就是了???

看较旧的 2 则留言

kain914: 8 小时前

因为我们觉得很酷

Hastur: 8 小时前

总时间不变,动画越来越长,你告诉我你们有算进去?

yeeeee: 5 小时前

一直以来都五分钟是加去哪里了

enisoc (某人) #3 2021-01-15 00:59:46
整串看下来一堆不能说不确定
只有四星龙刻让我有点吓到了
有讲大概就是有在计画了吧
技能已经够多了再加一个龙刻技
想到就是BUG满满
Sam1125 (骤雨灿烂「祥」) #4 2021-01-15 09:27:54
明明有2个讲到迪尔姆德的问题,却都直接避而不谈
木属性没人权是不是
矮子丸我婆: 2 分前

他们不会回答就只能跳过了XD

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