《神魔之塔》【讨论】神族吸收攻击力讨论
更新时间:1604631404 | 来源:巴哈姆特
最近版本的神族都有一些吸收队友攻击力加到自己身上的技能
之前又弄出了路西法配安沙尔会有负数攻击力的BUG(MH已修复)
所以就想说来测试一下
MH是用什幺机制来修复这种攻击力互相吸来吸去的BUG
以及各种神族吸收攻击力跟开技顺序会不会有影响
队伍图:
成员技能
凌波零:只是拿来被吸好吸满
路西法:光属性成员攻击力减至 50%及魔族攻击力减至 0,并将被减去的攻击力加入自身攻击力
安沙尔:神族成员攻击力减至 0,将被减去的攻击力分别加入神族队长及神族战友的攻击力
绫波零(暂称)与Mark.09:「绫波零与EVA零号机」及「碇真嗣与渚薰与EVA13号机」攻击力减至0,将减去攻击力的3倍加至自身攻击力
第9使徒:左旁神族成员的攻击力减至0,将减去攻击力的 3.5 倍加入自身攻击力
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
测试过程:略
最终成果图:
测试结论:
现在MH应该是採用技能优先度方式来解决
某些技能优先于其他技能
所以现在这种吸攻击力的技能跟开技顺序无关
不管开技顺序如何 最终结果都只会有上面那张图而已
在这队中的技能优先度为
路西法<安沙尔<绫波零(暂称)与Mark.09<第9使徒
无论开技顺序怎幺换
结果都会跟上面由左至右开技顺序结果一样
EX:先开安沙尔之后再开路西法 路西法技能就无法把队长的攻击吸到自己身上 自身攻击依然是0
但是队长的攻击力依然会稍微增加 效果等同先开路西法再开安沙尔
以上 如果有其他想法或者哪边有错误欢迎提出来讨论
莫古里:
昨天 19:31
原来是多人互吸测试? https://truth.bahamut.com.tw/s01/202011/e343ce5b39c10454da80c094d96bb0ea.JPG?w=300
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