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《神魔之塔》【讨论】设计部 炎上炒热度是屡试不爽吗?

更新时间:1617101183   |   来源:巴哈姆特

zero9613719 (没梗下一位) #1 2021-03-30 18:46:23
3/29合作火热上线 4点开机 8点炎上文出笼

3/30 6点火速宣布炭治郎上修 结果也是 了事

治标不治本 技能还是难用 解盾能力堪忧 就伤害稳定了点

另外几只二奖直接当不存在??

豆子技能一样废 火柱过七回合直接软竿 义勇不说了

昨天姓氏打个轮迴打快一小时 伤害低得可怜

稍微修一下炭治郎 孝子马上出笼围剿

拜託一下你家最热门的鬼灭被做成这样你还在喊香

明显就是 用脚在做技能 反正慢慢修慢慢炒热度

殊不知炎上炒热度还打不赢24号的天堂 26号的魔物猎人崛起

炎上非本意 设计部绝对不想看到 WOW 我看是屡试不爽

看较旧的 115 则留言

没梗下一位: 03-31 17:02

楼上炭治郎

确诊: 03-31 17:14

挑战关卡师傅也太不用心 ,

月爪: 03-31 21:43

烧一烧人气就赢mhr了,潮爽der雷

wizone1029 (矮子丸我婆) #2 2021-03-30 18:54:44
2/25在神魔特别报告里的大支:

Q
:你们会为了推高讨论热度,故意推行负面行销吗?
A容我在此大喊一声冤枉。作为行销部的主管,我可以保证团队上下最不想见到的是炎上事件。每次有炎上事件时,我们都要不停开会检视整件事情的经过及后续处理。我承认部分活动在规划时的确有漏洞,也希望在此跟各位受影响的召唤师致歉。但我重申我们绝对没有意图故意把事情做坏,借此推高讨论热度后才再把事情改好。
《神魔之塔》已经推出了 8 年,为了保持游戏热度,我们努力为各位召唤师带来新的点子及活动,但新的活动往往没有先例及数据参考,在推出初期会收到很多不同意见。我们也会审视所有意见再评估是否需要修改。
重覆沿用旧有的活动的确可以减少犯错的机会,但是,为了创新及带来与 游戏不一样的体验,团队上下会继续尝试更多新的活动构思,希望各位召唤师可以理解及支持我们。

=================================

根本就是捞热度 本意,技能可以这幺快在26个小时就可以立刻丢出改动????

看较旧的 23 则留言

抽卡永远非洲人: 03-31 05:57

[Donkeyears:驴耳朵] 但如果扣技能还是只有这种程度的话 那我看设计部本身的问题还是比较大

驴耳朵: 03-31 06:03

[j1711731:抽卡永远非洲人] 应该说把行销部想成一个无理取闹的甲方,大概就能理解做为乙方的设计部有苦难言的心酸www想要的设计不能做,还一直被提一些莫名其妙的要求这样www

D能可以少一点吗: 03-31 08:32

A不是冤枉= gt;你们设计有问题 B冤枉= gt;心态有问题 自己选吧

koko1999000 (偶尔欧洲人) #3 2021-03-30 18:58:41
反正都第三次了,事实证明这招 的屡试不爽,看看还有这幺多跟着起舞的 在 呢, 的笑死人

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钓鱼 阿瑞: 03-31 09:28

[j1711731:抽卡永远非洲人] 认证平砍王

滨汾: 03-31 14:44

[cyclone123:~薇儿~] 这跟偷吃一样:只有0次跟无数次

雨丶泪: 03-31 14:54

[bill8345:wuuu]妲己是当初只有自己当队长才多一个队伍技+25%,借别人的没有,被炎上改成借人的也有

caesar785 (我的笔名叫123) #4 2021-03-30 18:59:35
你是说类似这样吗?
炭治郎 自己改了队长技,拔掉首消不意外,应该很多人都有猜到,就不重複写上去

竈门炭治郎(我认为变身后队长技应该改叫「火之神神乐」就好)


主动技
把「水之呼吸·拾之型·生生流转」移除掉

并增加第④条叙述,若发动攻击时combo数≥10,则改为发动「水之呼吸·拾之型·生生流转


想法:
首消+叠珠 天降破10C的条件比较容易达成
(毕竟拾之型卡一个首消≥9也很奇怪)

而需要迴避的首消C数很少,不太容易走火
泷壶的首消範围则很大,基本上也能控制


变身技一
名称更改为「火之神神乐·圆舞

第②条新增,若自身攻击力不足10000点,则提升至10000
第④条新增,自身攻击无视五属盾


变身技二
名称更改为
火之神神乐·碧罗天

第②条新增,若自身攻击力不足10000点,则提升至10000
第④条新增,自身攻击无视五属盾、指定形状盾


想法:
调整第②点是因为当出了自己队伍时也有基础的小界王,不然 队员都不能攻击很伤…

第④条就是把原本水之呼吸能解的盾移植过来,增加技能的泛用性

不然变身条件都鬆绑了,结果变身技能离开自己队伍反而变烂也没意义吧w


竈门弥豆子

队长技
第⑥条新增,敌方身上每有1层「血印」⇒
回合结束时,随机将场上符石转化为魔族强化符石,最多转化5粒


想法:
可以自产种族珠,又符合印记对 的队伍特性


主动技 (整个大改) CD4不变

①对敌方全体造成自身攻击500倍的伤害,受到伤害的敌人「点燃」并转换成火属性,持续1回合

②二回合内,于移动符石时转化为「轨迹燃烧·6」状态,燃烧伤害减至1。
(转化效果包含「路径腐蚀」、「轨迹隐藏」敌技)


若「竈门炭治郎」或「火之神·竈门炭治郎」做队长或是队伍成员时:

2回合内
竈门炭治郎、火之神·竈门炭治郎直行首批掉落的符石变更为水属性人族强化符石;竈门弥豆子直行首批掉落的符石变更为火属性人族强化符石


若「竈门弥豆子」做队长或战友时:
受到伤害的敌人「血印」效果额外叠加二层,自身直行符石转化为火魔族强化符石


想法:
主动技变成可以先打直伤,同时额外的燃烧路径效果可以解特殊敌技,和哥哥放一起或是自己当头都有额外效果,提升二奖的价值

放蚩尤可以开场狂暴,放大哥可以触发燃烧时自身2.5倍攻的队伍技,然后可以回1血w
(炎柱我觉得可以改队长技条件⇒队伍中没有竈门弥豆子以外的魔族成员)


水柱跟炎柱有点懒的打了

毕竟 要这样搞,应该要给前面那些提供(幻想)角色技能的玩家钱吧

想要 炎上跟负面行销冲免费流量,也太爽了吧?

个人是从当年亚瑟说什幺对于强化她有什幺想法,然后晚上po我们改强「1.5倍」就记仇到现在

拳皇爆一次(减cd条件不符)

妖尾爆一次

星矢不确定 (谢谢留言补充)

切西亚死一次

希腊爆一次

班爆一次

然后现在变成鬼灭最速上修?

最好炎上不是冤枉啦!有够噁心

看较旧的 26 则留言

雨丶泪: 03-31 14:51

星矢是 的没甚幺人要求改,但mh自己就出来上修的,改完还一堆人嫌弃下限变高不能低c存技能(上限好像没变高)

傻傻向前冲: 03-31 16:43

人家是面板不好需要解版,炭治郎则是面板不好不能解版

アルト: 04-01 17:53

庞贝也爆过吧

ok168 (天使) #5 2021-03-30 19:11:31
无法支持这样的公司
请主管出来好好说明
bear: 03-31 16:57

早就不课这游戏惹,每次都玩一样噁心的把戏,还是一群人喊 香

x3939889x123 (不好耶) #6 2021-03-30 19:18:29


MH这波484先把技能做烂 然后在 炎上炒热度上修
还是设计部门本来就有问题了?

要炎都炎,继续当机会主义者

猫奴: 03-30 19:26

已经不是第一次了,整天这样搞装佛心,其实只是想炒热度吧

MCYL: 03-30 19:29

该把 M换成炎了

~薇儿~: 03-31 02:05

当个低调的吃瓜群众,反正后面还有很多地方会吵

jr123456 (袭灭天来) #7 2021-03-30 19:27:24
嗣要打工麻烦队长增加水属

看较旧的 1 则留言

矮子丸我婆: 03-30 19:36

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/47cb6ea2181e0100c4f710d19d9a6f9a.JPG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/70001abd9c4c25bdac2e861297fe5dd4.JPG?w=300

偶尔欧洲人: 03-30 19:38

到处打工 嗣累

☆伊吹萃香的酒瓢☆: 03-31 15:00

每次有火队长大家都担心庸子到处打工很累 就没人关心有水队长就 打工的 嗣

I eskychen (石盖杯杯) #8 2021-03-30 19:37:44
我觉得 上修的作法很笨,要我就等手鬼被全服击杀一定数量后,系统寄出一封来自产屋敷家主的信,炭治郎, 逸,嘴平可以用一把剑及一个疯头原石进化成上修后技能。
逸,嘴平加个兼具,那幺所有人就觉得还原原作又修的自然,不用修不修都被骂了。

看较旧的 11 则留言

Yamamoto: 03-31 17:18

太猛了⋯⋯

アルト: 04-01 18:23

是这样的话会有版权问题,会变成一开始就决定这样做而不是炎上了才改,直接坐实故意炎上

jimabc123 ( 到底 什幺 ) #9 2021-03-30 19:45:54
继续帮他们炒人气就继续用啊
那幺好用怎幺不用w
sosyou33 (『莫名悲伤』) #10 2021-03-30 20:03:33
小弥豆子的技能要加到二奖的弥豆子身上吧 这样才符合兄妹配吧
小弥改成 甚幺紧急闪避 迴避加减伤不是符合当初被香奈乎追赶的样子吗

大弥豆改成这样不是很好吗
I. 敌方全体点燃
II. 使受影响目标转为火属性
III. 每回合以 500 倍自身攻击力
⇒ 对敌方全体造成火属性伤害
V. 将暗符石转化为火强化符石
VI. 将光符石转化为水强化符石
I. 自身攻击力减至 0
II. 人类成员攻击力 2倍
III.「竈门炭治郎」、
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;「火之神 ‧ 竈门炭治郎」
⇒ 攻击力额外 1.5 倍
nbsp; nbsp; nbsp;(效果会在关闭此技能或 后消失)

此技能可随时关闭,关闭时:
⓵ 将所有符石转化为心符石

看较旧的 8 则留言

志: 03-31 05:28

庸子是什幺咖?能做到这样破格?

吉娃娃: 03-31 11:24

爱丽丝阿 好讚欸

Yamamoto: 03-31 17:20

这样有点矛盾欸⋯⋯自身攻击力减至0,这样燃烧的伤害不就也是0了

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