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《神魔之塔》【讨论】6月全新黑金-卑弥呼 组队方向探讨

更新时间:1620081431   |   来源:巴哈姆特

AriexTW (Ariex) #1 2021-05-29 11:07:50

能够吐槽的地方实在太多了,我个人就不多做评论
单就机体性能来讨论一下优缺点、适用环境、组队方向等等
以下资料参考本周GNN 实战影片
欢迎下方留言讨论

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队长 队伍技



队伍的整体概念很简单
暗人带领的龙兽队,集伤于队员
撇开诸多争议不谈,玩这队首先要注意几个重点
一来是没办法解纯种族成就
二来是人族队长会造成部分龙兽的主动技无法发挥

不排除后续可能会出专武,或是适合入队的新卡
但现阶段的卑弥呼很依赖特定几张卡
想要入坑的,建议先检视自身卡池再做考虑

最后,也是这队最大的特色
就是在消珠上的首消1Combo才能触发最大效益

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生存面

实血(龙兽):3x3=9倍
实血(非龙兽):1.5x1.5=2.25倍
倍回(火光暗心互兼):50%+50%=100%=回复+300%

按照正常的配置,血量大约落在15-25万左右
极高的实血相对应的则是贫弱的恢复力
虽然有4倍的恢复珠,但是龙兽的基础恢复力过低
单 手转基本上很难把血线拉满

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输出面

实倍率(龙兽):28x28=784倍
虚倍率(火光暗心互兼):50%+50%=100%=火光暗+300%
虚倍率(心兼全属):五属+100%
虚倍率(龙兽+2500攻):约2.25倍-2.5倍

伤害集中在火光暗(500%)水木两属伤害偏低(200%)
除此之外,珠本身兼具了200%的火光暗珠
配合追打的队伍技,心珠成了最主要的攻击珠

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解版能力

延秒:固定20秒
无视转珠障碍:黏腐电击风暴
无视敌人盾牌:三属盾五属盾固定连击盾
首消1combo增益(见上表)

要求你首消1Combo的情况下
内建无视五属盾跟固定连击盾还算合理

如果要拉高输出上限,就必须利用叠珠
配合这个机制,队伍技帮玩家确保了两点
首先是转珠时间足够再来是转珠不会被中断

触发追打是主要的输出来源,它的触发条件比较特别
首消只消一个种类的珠子即可
配合大型转版或是一消二消
能够透过切珠同时达成追打与首消高Combo


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主动技


开完之后总共心兼400%火光暗属、300%水木属
攻击2.5倍+整版攻击珠,基本上就是一键爆发
回复2.5倍,可以直接把血量拉满,
破拼图盾加上机体内建的解盾能力,能够包办大部分的传统敌技

但是问题也很明显,现在的敌人,技能大多是複合式的
单纯要破拼图有更好的选择,给一个全心珠的版面
有时反而会导致解盾上的困难

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龙刻技能


与龙刻共用使用次数,一场最多开两次
其中一个回血手段,20秒排珠有左上状态
对于技能重置的关卡有奇效,算是其中一个优势
不过遇到击碎龙刻就凉了

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分析时间

为了维持队伍技的效果,龙兽至少必须三张
虽然号称全牛棚,其实组队的弹性空间并不大

卑弥呼是集伤于2号队员的队伍
因此2号队员建议选择火光暗其中一属
能够吃到更全面的兼具增伤
如果本身有常驻界王更好
暗龙使日月狼合体哥吉拉都是不错的选择

暗龙使:虽然最多只能招来4只龙族的攻击力,但是由于每个龙族都+2500
招来后的攻击力可达到24000左右,配合五属追打能够造成可观伤害
由于队伍技追打已经有6个打点,所以不建议搭水龙使

日月狼合体强力撑血组合,一技可以解决部分的回复力问题
合体储满龙脉仪,自己本身就是不怕附加消除的常驻界王
唯一可惜的点就是合体后一样是+2500,而不是+5000

哥吉拉界王倍率最高,多一个队员位置能够解版,
缺点是被打到会断界王,佔左上状态,怕附加消除
遇到宝石直接过世

解一些比较麻烦的技能可以利用固版
例如光龙使巧克力,或是下周的基多拉
能够在只首消特定珠的情况下,解数字盾连击法印

回复力的问题很大,队员全放龙的话更是惨不 睹
最主要的解决方法就是直接打死敌人,没被打到就没有压力
被强行拖入消耗战的话,可以藉助肉圆毒龙这类直接回血的卡,或是直接用龙刻技能

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闲言闲语

1Combo的玩法确实是挺特别的
但是这种自我 型的队伍,很容易受到敌人技能的影响而难以发挥
举个例子,首消光暗同等盾数字盾连击法印等等
这些都是相对不好应付的情况,卑弥呼自身的主动技也无法处理
最近的高难度关卡,敌人技能的种类越来越多元化
甚至还有场景效果干扰

以蚩尤来作为对比好了,面对连击法印
同样只能乖乖转指定的Combo数
但不会因此损失任何倍率

反观,卑弥呼面对连击法印
要开技硬解也是可以,但难度自然比较高
同为通关队长的价值这时就高下立判了

当初有讲明卑弥呼的定位是速通队长
拿来速刷讨伐战或是部份地狱级,或许 的有它的价值在
如果 的要挑战高难度关卡,我觉得会是偏向娱乐或是挑战的队伍

最主要还是看 要做多少球
假设进场就揍你15万,蚩尤也没辙

固然有不少可惜的地方
但作为一张新的黑金,我个人还是认为她的设计挺有趣的
喜欢玩特别的队伍的话可以考虑
若是为了追求高通关率,我认为有更好的选择

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结论

我的姬臣需要必延秒数

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延伸阅读

GNN:
《神魔之塔》全新限定黑金「朔月帝女・卑弥呼」即将登场 抢先公开能力及实战影片

巴友好文章:
【讨论】浅谈卑弥呼队中放入炼化暗、水龙使的效益
【心得】卑弥呼的一些玩法推论

先知文朝圣:
【问题】蚩尤算不算龙族救星?

看较旧的 74 则留言

Nyarla: 05-31 03:25

[A 096685995: 深姦叫] 至少楼主懂分析优缺点而不是像你一样只会打嘴砲

艾伦: 06-01 06:21

[A 096685995: 深姦叫] 这篇也不是在告诉你该不该抽,不想抽你家的事,没人在乎,废话就少打点看了碍眼

踹你醒: 06-01 11:48

这张卡的价值就是抽一张做龙刻给姬臣或英格丽装备

billy3381 (Billy) #2 2021-05-29 11:37:44
这张卡怎幺组都很难搭配

要首消心珠但是自身除了主动技之外不会产心

所以势必要带一张常驻心珠的,像是这次的摩斯拉

这样子剩下位置全绑死龙兽,再放一张集伤卡在第二位

就只剩2位子能看关卡摆放了

看较旧的 15 则留言

16萃: 05-29 21:25 编辑

[aaronyu22:BigDewDew] 谁要跟你吵架 你在那边说一消C心不用常驻转心珠 我把事实讲出来 你1消C不自产珠的情况 第二回合哪会有心珠 你只回 乖乖叠珠吧? 感觉谁在找架吵啊

米萨尔: 05-30 14:03

暗龙使根本不会吸收自己攻击力在×1.5给自己,我都不知道说出这种话的有没有用过暗龙使了 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202105/fc27ba6c1e1fa9cddbef577d73ca3c76.JPG?w=300

米萨尔: 05-30 14:04

暗龙使攻击力1 4+暗防龙1500×1.5=3944 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202105/9439df 4e1b017398c29ca7218fbd51.JPG?w=300

wongchihon (PacoWong) #3 2021-05-29 12:24:00
一开始说是带领龙兽的队长
你是暗人我 了
之后 出来说
龙兽队长定位不是本意
速刷才是本意
拥有蚩尤和英格丽的我也 了
但是现在带领龙兽不是本意的话
是不是要拔掉绑龙兽的队伍技能呢
另外主动技上也要加无视连击法印吧
还有遇上数字盾和同combo盾
那伤害是无法看耶
勉强只有一亿
的是用心做卡面,用脚做角色
目前而言是找不到要抽的理由
除了卡面 香

看较旧的 10 则留言

麦麦: 05-30 01:20

觉得不好用就不要抽。苦的会是MH, 不是吗?你在烦恼什幺?

小罗OuO: 05-30 10:04

[s70893664p:绝世洗衣机] 带领和拯救不一样啊,带领不一定要带得好,拯救代表这张卡就是要强,Mh的文字游戏罢了呵呵

仙人: 05-30 10:33

MH:本意是多一张可以带领龙兽,并没有说他是救星(乖 听话 给我储值抽下去 B嘴)

vepxo75927 (不能只有我看到) #4 2021-05-29 12:47:35
这卑是 的很难配...
集伤第二队员
却又限龙兽才+2500
暗龙使看似最佳解答
但面临的就是4龙效益最大化...
然后又因为心珠最大
所以带三属异界龙会是很好的选择

结果就变成
你想解盾
卑给你的 才能要
卑不给你的 你不能要...

痾...
不是 是变成你要在4龙配制内找出良好解盾方案

看较旧的 4 则留言

弱者: 05-30 11:08

最暴力是天马 不过每回扣血很伤 暗龙使可能正解 哥吉拉遇到突击直接软掉

不能只有我看到: 05-30 15:09

[b080:弱者]绑4龙让队伍没弹性可言

弱者: 05-30 15:33

至少三个龙兽吧

peter90706 (你在跟我开玩笑吗!) #5 2021-05-29 13:02:30
用这张黑金打猗窝座梦魇

第一关就打到失智了吧?
你在nininono我就扁你: 05-29 13:12

可以车过去吧

MUMU: 05-29 14:16

可以过吧,但有更简单的队伍

x1eviPAN: 05-29 15:07

一回合也只要打5000万,又不是多高的数字,20秒给你转数字盾还转不到的话,你玩 队一样会打到失智

kick 6621 (我怀疑世间万物) #6 2021-05-29 13:18:40
遇到回复力检定的关卡会非常吃力就是了
姬臣好歹有个达成条件回一半血量
这张黑金没有
龙刻回血要消耗次数所以不能当做常规回血手段
的只能拿来炸炸部落
更别说这张一堆追打
实际上 的能比巴力蚩尤快到哪里吗?
这个只能等实测了
Ariex: 05-30 02:51

能够无脑解的大部分都是比较老的敌技,看起来 的很像是炸部落用的卡

wizone1029 (矮子丸我婆) #7 2021-05-29 13:32:29
种族错误就是一大败笔

很多龙兽的技能条件都是要「全龙」「全兽」才能发挥最大效益

塞进卑弥呼里面直接牺牲掉部分技能

一张号称「带领」龙兽的队长,却可以让部分入队的龙兽发挥不了原本的技能

什幺笑话
Super Ann: 05-29 16:34

阿飘~巴哈~巴龙之类的。有些没带纯种族顶多效益降低也就算了,甚至像阿飘这种直接废掉的强力单卡,带领龙兽却没法 正义上的达到全龙兽牛棚入队

阿良: 05-29 17:09

光是本期大奖放不进去队伍就有够奇葩了,本期大奖们都有当队员时的队伍技,条件队长为龙or兽,结果现在来个人类???

Ariex: 05-29 17:37

弄一个人族出来, 的很难 住不吐槽

qgyqpz22 (四半) #8 2021-05-29 13:48:18
另外一篇留言过了,这边再写一次,首消 那些盾,前一关「开姬臣」爆发,下一关会複製伤害就能有正常伤害,所以解盾没什幺问题;要怕也是怕附加消除+那几种首消 盾。

另外练暗龙使集伤可以作为「长期二号位」,但是「队伍实际上不绑龙」,
(假设攻击力皆为1500)
即使1龙3兽,也有常驻1.33倍增伤,1龙2兽有1.375倍增伤;
2龙2兽就有2倍以上常驻增伤了(少一兽相对倍率更高),而且有别的版友也提过,这样可以正常带水木龙。
(不过 自身界王拳的龙在暗龙使同队会被吃增伤)

要是次数 的拔掉的话,光夏+龙形苍壁就可以每turn无限loop 满龙刻→-8CD(需消珠-1cd),然后每回合排珠+回满血+光夏10倍界王拳(还可以吃到兼具)...

反而是要 的速刷向的话,还是补个 进场全队-cd6/全跳 或者 +1次数 进场满吧...
(不过实际上2号位带攻次集气的话2~3回就可以集满吧~不过还是怕r1高压)

日月狼合体可以玩得比较舒服(回血),但是会变成绑死队伍,剩下两格几乎必须龙兽,但是明狼的解盾卑弥呼本身就内建了,所以其实没有很推荐。
阿良: 05-29 17:13

次数 拔掉太夸张了,一直-CD一直开技能,太浮夸

不能只有我看到: 05-29 18:10

[liang0211:阿良] 次击碎永远不用开,太烂

小豪: 05-30 01:28

[liang0211:阿良]次数拔掉大概就会削成像洛克人E罐那样,-1CD吧

makicon (Super Ann) #9 2021-05-29 16:45:01
新增一个队伍技能评价直接直线上升

自身及所有龙族及兽族队员同时视为龙族及兽族

Ariex: 05-30 02:49

的变成这样的话还蛮潮的,但是估计会衍生一堆bug

Jerome1014 (揪都嘛得) #10 2021-05-29 17:28:23
其实这样看下来就是防止雍子再次入队 但 的队伍虎头蛇尾
阿青: 05-30 01:35

庸子每回合转心依然有入队价值

Ariex: 05-30 02:47

每回合转心我推荐摩斯拉,是现在可以立刻入手的好卡

揪都嘛得: 05-30 14:11 编辑

[k20658750:阿青] 对啊只是倍率少一位 雍子队长3倍效益没用 也应该说让雍子入队的价值减少

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