《神魔之塔》【闲聊】关于十一封剧情的感想(严重剧透)(有寒蝉作对比)
更新时间:1613527502 | 来源:巴哈姆特
首先恭喜以诺的故事完结,有始有终已经很好
我主要想讨论的剧情是由分歧点直到两次轮迴的终结(支线Bad end 与主线True end)
如果我引用的剧情是错的话,容我道歉。神魔的故事有点难看(1. 文笔 2. 为什幺会没有text log?这不是Visual Novel 的标配吗?)我不是故意看漏或看错,请见谅。我或用寒蝉作对比,纯粹出于见贤思齐的动机。
一周目在剧情上没有很大作用。一周目的目的就是告诉玩家无论以诺有多努力,都不会有True end,因为关键人物妹妹和养母都不在。明明寒蝉也是要跑过很多世界线,直到羽入出现才去到True end,为什幺这个一周目会这幺奇怪呢?在这个一周目(不论路线),基本上只有以诺在推进剧情,妹妹和养母都在看戏。英格丽成为了一个非常被动的角色(明明是女主)。配角们像跟班一样,负责解说和做出惊讶的样子,也是没有什幺建树(就龙套一样)。因为系统的限剩,即使有这幺多不同种族和能力的角色,他们的行动是完全没有策略可言。在寒蝉,即使在Bad end ,每个角色都有努力过(所以角色鲜明);神魔的一周目就瀰漫着一种随意、含糊、没有动力的感觉。
在一周目的结尾,养母和伊塔的对话还是这样事不关己。(明明写手用了「悲伤」来形容)我明白他们是古神,所以没有人类的情感,但可不可以加多一点动摇或感情?(或者你可不可以用一些强烈或精确的字眼?)(其实伊塔在拯救道罗斯的过程也产生了母爱,虽然这段对话完全表现不到)你在二周目给养母这样多的感情描写,你不觉得这样太过理所当然吗?至少养母和伊塔也可以讨论一下世界线的剧情呀?写手可以参考一下梨花与羽入的对话,就算空口讲白话,用字遗词都要调较得很精準。
在二周目,你以为妹妹和养母的登场会很特别?
并没有。
妹妹的登场:猫头鹰通灵带路(辛苦你了)
养妈的登场:妹妹的苦肉计令以诺狂暴,引出养母(像宠物一样?)
我只是想问如果养母明知以诺和妹妹是关键,为什幺不早点登场,偏要妹妹用苦肉计才施施然登场?这种操作叫「降智」,一周目就是枉然。换个角度,妹妹的剧情作用就纯粹在于那个苦肉计(和成为以诺的后宫)。因为多了妹妹,其他配角的戏份又少了。妹妹的人设是十一封的败笔。在寒蝉,羽入是在其他角色都有充分发挥才登场。二周目的妹妹就是机械降神,一登场,所有问题就可以迎而解,不费吹灰之力。这除了犯上一周目的「角色过分被动」的问题,写手更浪费了一周目的铺垫(虽然铺垫好不好就可圈可点)。轮迴剧的重点在每次轮迴所累积的经验,所以过去的bad end 不会白费,奇蹟不是毫无理由和任意发生。(然后二周目和一周目真的毫无关係)
结论
十一封就是以诺和一堆花瓶的故事。配角就是含糊、重覆或直接被写手无视。
彩蛋:姆姆的心路历程
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