您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 神魔之塔 > 正文

《神魔之塔》【心得】速谈本次20.0版本大改动内容(内含懒人包)

更新时间:1611991603   |   来源:巴哈姆特

t1240370 (贝婷的玹水) #1 2021-01-29 20:00:20

(感谢大大 ugreen000803 协助做图)

Hi~打给今天过的豪吗<3
小弟又上来呼吸了,尚未看过完整公告的可以走传送门▼

以下将针对四大改动以懒人包的方式介绍,后面再讨论改动内容,如果很忙的人可以只看懒人包
(以下皆为推测,详细改动以官方为主)

懒人包

改动1:经验/技能素材改动
1.大肥,目前只使用丰腴珍兽,羊驼等改版后使用
2.鸟,目前只建议使用小鸟,大鸟与亚种一率等改版后
3.甜点系列,如要单独使用请等改版后
4.等级直接提升(1/3/5)的素材,目前可将异域法眼优先使用再接近满等的卡片上,其余建议保留
5.特殊疯头与合作专属素材,专属素材如果要强化该合作角色请尽快使用,其他都保留到改版后

改动2:练技能方式调整
1.以后无法吃相同技能的小怪继承回合,也拔除吃五张同技必升1技
2.如有预计使用堆肥的建议尽快使用,尤其想以大肥练防龙的人,或是吃同技能练技的卡片

改动3:界限突破系统
1.只影响三围
2.需双满才可以突破
3.「精魄」可由多途径获得:包括关卡成就、活动奖励或炼製方式获得
4.分解卡片可获得精魄,建议目前适当保留重複卡片
5.改版完后会依照抽卡次数补偿精魄

改动4:独立卡夹改动
1.卡夹改为3个礼拜「更动」一次
2.保底改为20次可抽到当前保底卡
3.以下为「推测」卡夹运作方式
首先最初版本会放置10张卡(新/旧)做为肥婆,并将两张新卡做为大奖与二奖
接着在第二个版本会再次加入两张新卡并且删除部分旧卡,以此类推...

补充:对于所谓大奖二奖,我个人比较偏向把以前一个系列一个系列的卡拆2张2张,每3个礼拜放两张,放缓改版压力,可以更好优化系统,而且最初系列卡并没有所谓大奖的概念,每张有好有坏,大奖的概念是被强加的

以上-

好的,那幺我们就来讨论一下这次的改动吧,首先先是经验/技能素材改动:
  羊驼改动最让我痛心,这次3倍吃了数百只羊驼,如果改吃大肥有多好(哭),但是整体来说的确可以大大提高羊驼与大肥的差异,毕竟当初羊驼的1.5倍机率增加太无感了,这次吃下来一次也没有因为触发1.5倍导致3倍失效,由此可知道单吃一两只真的效果可忽略不计。
  除此之外甜点与眼睛们的改动也是相当不错,因为随着大肥们的大量发送,大家已经不太会经经济较的使用眼睛,并且甜点系列一定要合体使用也造成许多不便,因此现在直接改为经验就可以更方便的使用了,同理经验素材也是,将大鸟改为回合数,就算在如技7使用也不会觉得心痛了,毕竟都是回合数,甚至如果在技1直接使用更是直接变成技8,唯一素材比较需要注意的只有合作素材,原本直接满等满技的效果倍消除了,因此如果是想使用而不是收藏的人真的要尽快使用完毕。

接着我们来讨论练技能方式调整:
  首先最重要的是「改为以相同召唤兽 (召唤兽 ID 相同 ) 作强化 :提升 1000 点技能回合」这句,也就是官方打算把练技能的规则整合成一种,也就是回合数的计算,原先高随机性的5678吃法也直接砍掉,而更为複杂的交错吃法也一起拔掉,例如目前最骚的操作(大肥给机械兽进化在给机械龙再进化给防龙)的吃法可能就不能使用了,因此再懒人包才会特别提醒要练的建议先练,以免改完变不好练,较不需要担心的是魔法石的卡片,往好处想如果公告中魔法石素材能够完全通用,那幺就可以解决进化之后为了练技能必须退化的问题,并且素材也可以更单一化,也更不需要考虑叠素材导致背包爆炸,整体来说仍然是往好的方向前进。

然后界限突破系统
  由关卡的额外公告可看出,这个系统只是用来降低手残玩家们的难度,并且提高重複卡片的回收率,以解决抽了一堆重複卡片的问题,并且我认为只要不牵扯到技能能力基本上都不容易有太大问题,算是可以被看好的。

最后是独立卡夹改动
我认为这是因为官方注意到多数玩家开始只抽合作,并且几乎不愿意花太多石头在自家卡上,因此转以这种方式来给课金大佬和小课或无课玩家尽可能较好的游戏体验,首先是大佬依旧可以在卡片出时就体验最新的游戏内容并且虽然不多,但是也因此降低了保底的数量,接着是小课与无课玩家可以等数个版本后,一次抽齐没有的卡片,也就是大大减少了重複抽一堆垃圾的体验,当然缺点也比较明显,就是必须等数个版本才可以玩到,但是是有保证的,而不需要赌是否可以歪到或等all max。
对于这个改动由于资讯过少,连方法也有许多可能的推测,因此仍然保留观察,也许可以让体验更好,或更差,一切都看官方后来的修改了。


以上,第一时间的想法,分享给大家。

看较旧的 41 则留言

HaiZi92: 7 小时前

@专职卖队友XD 希望不会如你所说这样

小桐: 6 小时前

同技能的卡以后不能练技,那一堆卡以后等于无法练技这改动我觉得很悲剧,一堆练技小怪的存在意义也直接变成没意义,素材背包的满技史莱姆地精之类的全部白练了

ㄚ轩: 5 小时前

我绝的拉 他古币的卡慈依然还是不变 感觉上好像没差拉 都把古币卡夹忘了

t1240370 (贝婷的玹水) #2 2021-01-29 22:54:22

此文章已由原作者(t1240370)删除

dardar12345 (鸡精) #3 2021-01-30 00:09:43
你的合作兼具
你的黑金单属。你的个别大奖在各别卡匣臭跩到黑金卡匣就乱爆
改了那些是弱者再拼的
alexamoeba (horse) #4 2021-01-30 00:51:29
新卡匣的改动,如果真如你所想的当然很理想。但是,疯头真会那幺佛心,每期把旧肥婆拿走?我很怀疑。

而且就算真的这幺佛,除非不介意等很久才玩,实际上要当期抽齐的话变贵了。

理想:

Week 1: 肥婆1-10号+ 保底A , 可用音符换B
week4: 肥婆A B 3-10号+ 保底C , 可用音符换D
week 7: 肥婆ABCD 5- 10号+ 保底E , 可用音符换F
Week 10:  肥婆ABCDEF 7-10 号 保底G , 可用音符换H
week 13: 肥婆ABCDEFGH +9 10号+ 保底I , 可用音符换J
Week 16: 肥婆A-J 保底K,可换L。


如果要每次出卡都第一时间抽齐,最坏情况是week 1 先20抽保底,再用拿到的音符换B(如果能用其他卡换,不然还得等week 4)。后面就每三週花20石保底还要把拿到的音符用光。

变相6週40抽,但应该比较不会发生保完底还没二奖的事了吧。

但前提是每期都拿走肥婆以上期大奖取代,而且各期音符可换的卡可自由流通,即可用B换D之类。

如果不是维持卡匣有10张卡,或肥婆不是每次都拿走2张,又或是音符换卡不能用非当期的卡来换诸如此类,就可能要花更多了。

官方公告只写定期取走旧角色,上一期的大奖就是旧角色了。而且定期休没说清楚是多久⋯⋯

20抽保底只是看起来比较少,实际上每6週花40抽,可能拿到4张有用的卡。比起现在,每6週花35抽拿到3张有用的卡+5张可能有用的卡,整体来说分别不大,甚至可说是能拿到的卡片数人量实际上减少了。

巨乳是什幺邪教: 6 小时前

但有用的卡机率比较高 整体有好有坏

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 蜀ICP备20010799号-2 成都市互联网举报中心