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《神魔之塔》【讨论】合作讨论

更新时间:1616656540   |   来源:巴哈姆特

a5437zx (大熊) #1 2021-03-25 15:15:40
看了目前跟鬼灭有关的文章,我发现认为鬼灭以强度来说普普或是跟想像有落差的人基本上不满意的点都是集中在这一次的一趴大奖炭治郎身上,想说分享一下我的看法。
首先是最多人提到的变身的 ,这一次的一趴大奖要变身有两种选择,要嘛带妹妹,要嘛血量四十趴以下才能完成变身的动作。我觉得以一趴大奖的规格来说实在是有一点绑手绑脚的感觉,这个时候一定会有人说到所谓的 quot;还原 quot; 。
关于这一点我想说的是还原有很多种呈现的方式像是这次的特效整个潮到飞天,语音也有完整呈现霞柱炎柱的技能......等都是还原的方式。但是如果当还原会变相的压迫到卡片的强度(尤其是一趴)的话我觉得还有可以斟酌的空间,毕竟合作是以做成封印卡的方式呈现。
再讲白一点当几个版本过去后大家在编辑对伍时看到这张卡会想到的点就是是要上还是不要上而已,不是说还原不好但这游戏毕竟是 quot;神魔之塔 quot;不是 quot;鬼灭之塔 quot; 合作版本的风潮过去之后大家最后看的还是强度(吧)再来 的要说还原的话,你各位回想一下几个版本前的EVA 一趴大奖碇 嗣也有变身系统但是却没有任何的条件。有看过剧场版的人都知道初号机的觉醒过程(觉醒前状态低落的程度应该比炭治郎还惨吧),但是在EVA版本应该没有人跳出来批评合作的还原度吧。以上是建立在这次的争论卡片是一趴的前提下的我的看法
再来很多人都说炭治郎是一个很强的队员,但我看了变身前的一技后发现若想发挥破拼图的效益需要 quot;首消 quot;九C以上,但是这应该大部分的时候都没办法保证版面这幺漂亮(除非开完一技直接变身),再来变身后的技能若想发挥最大的效益(包含变身的难度)需要兄妹都在同一队里,但是撇除自己当头很少有队伍会同时塞入水人跟火魔吧?以队员来说有一点小杰的感觉
ps:好希望GNN出来的时候炭治郎的队长跟部分主动技能的 quot;首消 quot;会消失QQ
最后 没有不爽 会抽 谢谢各位阅读这篇文章

看较旧的 16 则留言

国民男神: 03-25 17:00

楼主484国中还没毕业阿?你背后国文老师很火

你很幽默 : 03-25 17:12

等等你的神魔为什幺会有霞柱(。

钓鱼 阿瑞: 03-25 20:20

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/4c24bcd7593d8bdb7a3f0aed6021cca7.JPG?w=300

lee85313xd (鲁小李) #2 2021-03-25 15:16:50
看到这个排版直接下拉 可以不用看了
jimabc123 ( 到底 什幺 ) #3 2021-03-25 15:17:42
我看的几乎都是说
要首消水所以很废

不过嘛...

看较旧的 7 则留言

你很幽默 : 03-25 17:14

而两个短CD排珠也让队长的条件能够轻易达成。但炭治郎在变身前的版面完全看脸,最大倍率需要「首消3组水」还是麻烦不少啦。

到底 什幺 : 03-25 17:17 编辑

[hessjoe0817:你很幽默 ] 我也觉得 正的缺点要看面 但我看到在骂的几点往往不是水珠不够 而是说遇到消水吸收或水禁消之类的

你很幽默 : 03-25 17:18

那个就 的无解,只能乖乖先洗技变身或换队(。

w57 (尔安敢轻吾射) #4 2021-03-25 15:26:04
看了目前跟鬼灭有关的文章,我发现认为鬼灭以强度来说普普或是跟想像有落差的人基本上不满意的点都是集中在这一次的一趴大奖炭治郎身上,想说分享一下我的看法。
首先是最多人提到的变身的 ,这一次的一趴大奖要变身有两种选择,要嘛带妹妹,要嘛血量四十趴以下才能完成变身的动作。我觉得以一趴大奖的规格来说实在是有一点绑手绑脚的感觉,这个时候一定会有人说到所谓的 quot;还原 quot; 。
关于这一点我想说的是还原有很多种呈现的方式像是这次的特效整个潮到飞天,语音也有完整呈现霞柱炎柱的技能......等都是还原的方式。但是如果当还原会变相的压迫到卡片的强度(尤其是一趴)的话我觉得还有可以斟酌的空间,毕竟合作是以做成封印卡的方式呈现。
再讲白一点当几个版本过去后大家在编辑对伍时看到这张卡会想到的点就是是要上还是不要上而已,不是说还原不好但这游戏毕竟是 quot;神魔之塔 quot;不是 quot;鬼灭之塔 quot; 合作版本的风潮过去之后大家最后看的还是强度(吧)再来 的要说还原的话,你各位回想一下几个版本前的EVA 一趴大奖碇 嗣也有变身系统但是却没有任何的条件。有看过剧场版的人都知道初号机的觉醒过程(觉醒前状态低落的程度应该比炭治郎还惨吧),但是在EVA版本应该没有人跳出来批评合作的还原度吧。以上是建立在这次的争论卡片是一趴的前提下的我的看法
再来很多人都说炭治郎是一个很强的队员,但我看了变身前的一技后发现若想发挥破拼图的效益需要 quot;首消 quot;九C以上,但是这应该大部分的时候都没办法保证版面这幺漂亮(除非开完一技直接变身),再来变身后的技能若想发挥最大的效益(包含变身的难度)需要兄妹都在同一队里,但是撇除自己当头很少有队伍会同时塞入水人跟火魔吧?以队员来说有一点小杰的感觉

帮你重排一下, 排版请见谅

看较旧的 6 则留言

为京阿尼祈福: 03-25 16:27

那怎幺还是这样,我以为我这里看排版又乱

尔安敢轻吾射: 03-25 16:29

那窝不知道

htc5601 (纯看图) #5 2021-03-25 15:39:20
懒人:
1.变身条件太苛刻
嗣不用条件
炭之郎要血40%以下或带弥豆子
希望 不要还原原作而减强度

2.破拼图条件9c太苛刻

看较旧的 4 则留言

严磨拿铁: 03-25 17:03

9c版可遇不可求

没魔啦: 03-25 17:42

没有强到破格 却 成这样...

shinjikc () #6 2021-03-25 15:52:32
强度没什幺好挑的吧...?
游戏现状只要伤害够能破盾,什幺都好说.
炭炭变身是麻烦了点,但是 的要解水成就还有特哥啊.

至于9C的问题,你带上特哥能排珠不好吗?

本身就给了20秒,只要正确属性珠子够直接转都可以破拼图了说...

看较旧的 22 则留言

没魔啦: 03-25 21:34

版面很鸟的时候 首消7c都是极限了 9完完全全是赌运气

SOGA: 03-26 14:33 编辑

最鸟是各五颗6c版

半夏: 03-27 01:01

的遇过首消7c给6c版面的,然后我被秒

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