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口袋妖怪招式优先度和宝可梦的亲密度详细介绍-口袋妖怪剑盾亲密度怎么看

更新时间:2023-01-02 12:40:00   |   编辑:气泡游戏网

气泡网小编落樱纷飞今天给大家带来口袋妖怪招式优先度和宝可梦的亲密度详细介绍的相关攻略

之前说到了三个宝可梦游戏的隐藏数值——个体值、性格值和努力值。

本文要说的也是一种隐藏数值,它们不会像上面三个一样影响到宝可梦的能力值,但依旧很重要,特别是招式优先度。

招式优先度

招式优先度是决定宝可梦的招式先于对手还是落后一步,优先度的判定别比速度要早,只要优先度高于对方使用的招式,就算对方速度比自己高11级也是己方先出招。

因此只有招式优先度一样时才判断速度,即使是先制之爪这样的道具都无法改变优先度判定后的出招顺序。

优先度是5到-7之间的数值。

优先度为5的是帮助、鸟嘴加农炮(加热鸟嘴)、陷阱甲壳(设下陷阱)、真气拳(聚气)。

可以看到,优先度最高的招式中只有帮助是绝对会起效果的,其它三个都是先进入一种有可能使招式失效的状态,这三个招式的攻击优先度是-3。

而优先度为4和3的大多都是变化招式,例如守住和看穿就是4。

神速的优先度是2,电光一闪则是1,但相对于大部分的普通招式来说它们都是先发动,看不出差别。

优先度为负的招式很少,大部分都不是攻击招式,就不赘述了,-7的只有戏法空间和逃走,纯粹的攻击招式只有借力摔、雪崩。

能够改变优先度的特性有恶作剧之心(变化招式优先度+1)、疾风之翼(HP满值时飞行招式优先度+1)和先行治疗(治愈类招式优先度+3).

亲密度

亲密度是一个不可见的数值,宝可梦会有不同的初始亲密度,初次出现在第一世代《皮卡丘版》中玩家的皮卡丘身上,第二世代开始每只宝可梦都有。

孵化出的宝可梦初始亲密度为120,交换来的只有70,友友球收服的宝可梦亲密度200,以上是固定的,其他大部分宝可梦的都不定但有标准数值,例如梦幻和帕奇利兹都是100,大部分野生宝可梦是70。

亲密度会影响一部分宝可梦的进化和招式报恩、迁怒的威力,有一些行为会增加或减少宝可梦的亲密度。

之后我会另说亲密度进化的宝可梦。

END

以上就是关于口袋妖怪剑盾亲密度怎么看的详细攻略,谢谢阅读。

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