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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】这个游戏的支线跟主线分类上的心得

更新时间:1609917187   |   来源:巴哈姆特

thuglife1985 (二次缘人) #1 2021-01-06 01:24:00

把几个结局都破过一次以后,我有一个最大的感想就是主线设定上有点太少。
但本来其实因为会定期闪退我也是想直接冲主线。

但后来过了若恶线 然后才有找回乐团凯瑞线的故事
还有茱蒂线跟帕娜线后来都过完以后
我真的认为这些应该本来是写在主线的故事
不知道是不是因为支线被删很多才被分类到支线里面

因为如果这些都没有体验到的话整体故事就显得非常薄弱
但这种安排应该就是跟巫师3一样
解到一定程度你可以去破完支线刚好满等就可以打主线
但事实上这次的主线满足条件以普通来说 真的算是偏弱

虽然版上很多人感觉都是解支线解一半以上或是全解的
但还是想提醒一些刚接触的玩家 一定要尽量把上述的支线补玩比较不会空虚
因为这游戏在目前还没完善细节的内容下 剧情的补完会让你觉得好过不少

再来就是不知道之后改版会怎幺增加任务
其实小型DLC应该就是会把区域任务再随着功能补充而增加?
但大型DLC比如说血与酒那种全新地图跟主线更新的不知道要等多久?


看较旧的 17 则留言

♥咻一下就滑进去了♥: 3 小时前

T-bug的剧情是不是有删减?不然初期会出现"完成T-bug交付的任务可以提升骇客技能",然后她就挂了-.-

血瞳: 2 小时前

[xiiideath:♥咻一下就滑进去了♥] 那个好像是指礼物(去洋子的店拿Ping)而已,但实际上不知道

毛: 2 小时前

因为巫师3没破完的太多,当初设计就是有特别设定主线长度

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