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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【情报】电驭叛客 2077 编剧 Paweł Ciemniewski 分享游戏如何更深入探索「赛博庞克」主题精髓

更新时间:1607600045   |   来源:巴哈姆特

dfr12382 (Douggy_Sans) #1 2020-11-16 22:18:28
译者推荐音乐 - 九吋钉 - 同在

电驭叛客 2077 承诺不只有刺激的旅程。


当赛博庞克(电驭叛客 2077的主题)提到时,第一个涌上脑海的就是未来的反乌托邦之城闪耀着霓虹灯,但赛博庞克不单只有这些酷炫的设定。则包括着人类的意义,和超人类主义上,以及未来的人性等几个方面做非常大量的努力与探讨。这些元素正成为赛博庞克作品的标誌,像是:【银翼杀手】、【骇客入侵】、【阿基拉】以及更多作品赛博庞克的作品。

这个十二月(译者:拜託,CDPR,你他-),CD Projekt RED将会发售【电驭叛客 2077】,一个设定在赛博庞克世界,令人等待许久的开放世界角色扮演游戏。当然这不是第一款关于赛博庞克的游戏,但将会是规模与野心最为雄厚的一部作品。截至目前的预告片与展示中我们看见【电驭叛客 2077】将以它的游戏性来让大家期待着。

但关于故事呢? 【电驭叛客2077】也会和其他作品一样对于人性的探讨到十分深刻吗?毕竟,有许多人看法认为游戏只会在赛博庞克的皮毛而已,赛博庞克之父 - 威廉·吉布森 曾在2018年对于第一部预告有提过,看似普通且像八零年代传统未来之换皮【侠盗猎车手】。

而这就是我们想去探讨的,我们有机会向【电驭叛客 2077】的编剧 Paweł Ciemniewski请教。当我们向他询问玩家该怎幺去看待这款游戏关于赛博庞克的成分时。
Ciemniewski如此说道:

「当你沉浸在夜城带给你的真实感时,你会找到许多来至其他作品的致敬,与启发。像是赛博庞克中最着名的鉅作【Neuromancer 神经唤术士】与其他威廉·吉布森的作品,也会找到像是【银翼杀手】与其他菲利普·狄克的其他故事作品,且你会看到赛博庞克之动漫的美学特徵。
超人类主义与后人类的主题,但也有从黑色电影与小说来汲取灵感,值得注意的是,前面两者对于这种类型有着极大的影响力。
你肯定会感受到所谓的"赛博庞克的感性"且你会从一些故事中,看到高科技世界下光明与黑暗的一面,在重度雾化的社会体制中,带有着紧张及十分暴力的街头生活与处于上流社会生活中无声的压迫。
你会被夜城看似舒适且亲近的文化所包围并感受的同时,也会尝到反文化,反社会,叛乱精神以及打破主流权力的制衡的滋味。相较于问自己要付出多少才能倖存于夜城,你会问自己更多的则是讚叹夜城之美多少次了。」


所以,就这样。如Ciemniewski所保证,【电驭叛客 2077】不单只是「未来版的GTA」,而是将会探讨赛博庞克的核心 - 超人类与后人类主义。况且,赛博庞克的粉丝也会看见大量其他赛博庞克的电影、小说、动漫等的致敬与标誌。

当然,也有人顾虑CD Projekt RED会不会就把有相关的赛博庞克作品就给他丢进去当打果汁一样,打出赛博庞克汁。
Ciemniewski也在此提到:

「我们在製作游戏时,不会把赛博庞克作为一个传统俗,把该做的列成一个列表一一去做出来。相反的从一开始,我们就借以【电驭叛客 2077】来去描绘出我们对于未来的视野,一个基于迈克·庞德史米斯的角色扮演游戏系统与想法的视野。但由我们自己的方式来叙说着故事。而在那之前,反乌托邦的夜城世界则是基于赛博庞克的概念,且把我们的理念与观点的讨论时,提到的美学观点,与传统所实作出来的。」



有些叙事者也许会从主题想传达的讯息开始创作故事,但CD Projekt RED 却有点不同。对他们来说,专注于向玩家叙述一个令人着迷的迷人故事来激发玩家的兴趣,带同时也让玩家在过程中对主题或有取的想法有机会能够深思。

「全部的故事、角色、与世界启发我们且让我们想呈献给玩家 - 他们将会令人们感触。某些事物,有时是黑暗无比,有时候难以言述,有时候令人欢乐或令人惊讶,但总是永恆的。我们并没有以其他相同类型的作品作为启发点 - 这不是CD Projekt RED的的创作故事上的做法。我们想叙述一个引人入胜,令人兴奋的故事,以此让玩家感到有趣与感动,甚至让玩家反思着。但最重要的是,要让玩家完完全全吸收进去。我们想要一个在赛博庞克世界,也只能在赛博庞克世界讲述的故事。」



十二月十日。

看较旧的 12 则留言

Douggy_Sans: 11-17 08:36

[ikusa0:ikusa] 人性值 -2

Microrick: 11-17 13:08

磨利两把刀...才有更快更强..场外ㄧ下 哈哈

ikusa: 11-17 15:27

[r70838444:Microrick]勇者削弱了1点精神

ra45388791 (只是个柳丁(´ ・ω ・`)) #2 2020-11-17 02:38:59
好好好 我知道这游戏的内容绝对精彩

但是我他妈还是玩不到游戏阿干
哭阿
Douggy_Sans: 11-17 08:25

还好吗xD? 就祈祷CDPR别又搞砸了就好

A2058 (获选者) #3 2020-11-17 12:18:51
高科技世界下光明与黑暗的一面

光明
某年某月推出,网路社群里老闆保证不延期,大明星来宣传,已经进厂压片很难延期

黑暗面
又延期,因为要跨许多平台的错,都是现役主机平台性能的问题。



游戏发售前就够反乌托邦了

看较旧的 17 则留言

TS: 11-21 14:59

那些“玩家”也是,结果都只能怪自己。吃垃圾就会得到更多垃圾

获选者: 11-21 15:04

重点是还是要维持玩家的专业,不能睁眼说瞎话

获选者: 11-21 15:05

射击感差就说是RPG

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