《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】97小时全破(差蓝棒棒跟买车)的感想 (100%有雷
更新时间:1609036963 | 来源:巴哈姆特
终于破关了~~~~~
防雷 (破电脑只能跑中低画质QQ)
97小时打完主线+全部主要支线(应该)(蓝棒棒没打完)
这是我去打第三幕之前的等级跟任务状态
另外这边我的街头声誉明明已经50等, 但是没有达成成就, 黑人问号
好吧, 先说一下对剧情的感想
前言: 我自己是玩女V+推朱蒂线
1. 主线跟支线的剧情大部份都写得不错
支线的人物不是单纯的发任务NPC
2077里面的NPC给我的感觉是他们是有「感情」的
你的决定真的会影响到他们的生活
2. 5个结局(其中4个有分支)都各有特色
恶若50年前卖了强尼是我没想过的, 她在其中一个结局会死也是没想过的
自杀结局就....累了, 不想再连累其他人了
个人最喜欢的是帕娜结局
攻略朱蒂后走这个结局的话朱蒂会跟V和帕娜一起离开
不知道V6个月后会不会生存下来, 但是对三人来说都是最好的结局
朱蒂 - 想离开Night City(她在其他所有结局不是一个人离开就是一个人在等V)
帕娜 - 跟家人(族人)一起
V - 失去了阿杰, 失去了强尼 , 但是现在有了朋友也有恋人在旁了
3. 沉浸感真的很好
自杀那一个结局我看到朱蒂哭真的超级心痛
另外附上朱蒂在不同结局的来电
4. 蓝眼先生的伏笔
先知线跟市长线都跟蓝眼先生有关
其中一个结局是被蓝眼先生派去执行任务
蓝眼应该是异常AI, 可能跟艾特是一样的存在
要详细一点的故事可能要等DLC吧?
5. 水晶宫结局有伏笔
要是有续集的话看来这一条线最大机会?
一个人去太空袭击水晶宫也太夸张~~
6. "Cyberpunk" - 对于这样的未来的讨论太少
元素太表面
只有4~5个支线(跟一点点的支线)有在讨论人机合一/甚幺是人的问题
有点浪费题材
7. 遗憾
- 我没有救到武村(强尼, 你计算我! (X
- 我没有救到我的警察邻居
- 没办法用一夜七次郎打爆荒坂一家
角色
1.亚当
描写不够(还是我个人的问题?
我只知道他杀了强尼跟他的攻城伙伴
知道他很有名, 也知道他是罪犯
但是为什幺他跟强尼这幺讨厌(?)对方
感觉这个角色的描写还差一段
2. 合事佬
这边没有任何任务跟他们有直接关係
有点浪费他们的地位跟设定 (和歌子除外
3. 强尼跟他的乐团
除了主唱(忘记他名字了), 其他人完全不熟
那个谁为什幺要把水泥倒进黑人女家的泳池...
他的乐团在强尼走后发生了甚幺
也许就像南西说的一样乐团的轴心一直都是他们两人吧, 其他人都不重要
4. 阿杰
剧情看起来被删了
这角色明明很有趣啊!
来说一下对游戏本身的感想:
负面:
1. Bug超级多, 多到我怀疑人生
最烦的Bug是我在过隐藏结局的时候中枪倒地, 我血量还有100多但是没办法站起来
还是两次, 干! 害我重跑
2.Bug超级多 (很重要, 要说两次)
破图/从地坂上掉下去/任务没办法完成/东西没办法拿
虽然也有一些好笑的破图/BUG啦, 例如这个 (我跟他不同的是我在一般任务中叫的车有一段时间是这个样子....):
3. 科技武器太OP导致其他武器没甚幺用
穿墙万岁!
4. 个人觉得刀剑的打击感好像差一点点 V_V
但是钝器不错(X 棒棒不错(O
正面:
1. 不用刻意刷钱/经验值
基本上把支线都跑一次就会满等
不买车的话钱也够用
2. 支线跟主线的剧情重複感比较低, 玩起来不会闷
说真的我本来是UBI铁粉(刺_教_4 5 6 7 都是黄金版预购/ 看门_ 也是/ For Ho_ _ _ 也是
跟UBI的比, 2077的支线才是真正的支线 (好啦我不应该把2077跟UBI作对比
3. 为你的选择负责
不管是改造人, 市长侯选人还是主线
一定会有相对的结果
例如后绩任务, 或者是跟V的关係甚幺的
4. 强尼的乱入吐嘈
强尼经常会在不同的支线出来说两句(但是他并不会令我觉得很烦
我觉得这个设计挺好的
感觉到强尼跟V真的是一步一步的影响+信任对方
5. 技能
你可以选择适合你自己的玩法来点
我自己是骇客+工程流 (两边都是20等)
隐藏结局真的没难度...
自杀+神机+重置 = 别想碰我
总结:
分数: 8/10
把BUG修一修9分可以, 但是10分没办法
推荐给别人吗?
没游戏玩的可以买 (ps 我90小时只闪退了一次....)
有游戏玩的等BUG修好
剧情是值得的
会想玩二週目吗?
也许
想看男女V在攻略不同对象后对剧情的影响
但不是现在, 这几天打得有点累
没了, 就酱
多放几张朱蒂
Goodbye, Night City
沈浸感真的很强
尤其是支线做完让你更整个陷进游戏后
自杀结局我直接看哭了...
打算继续刷完其他结局
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