Cyberpunk 2077的发布日期是什幺时候?
- CD Projekt尚未给出日期。
- 开发商有给出一个範围,但很广泛:我们知道它计划在2017~2021之间发布Cyberpunk 2077,以及另一个未公布的RPG。
- 我们的猜测是,Cyberpunk 2077将于2019年发布,土耳其出版商的删除推文暗示发布日期在2019。
- 可以称为FPS(FPS─RPG)基本上武器有很多很多枪
- 过场动画和驾驶有时会变为第三人称
- 画面混乱并且节奏快速,但还没到DOOM那幺夸张
- 有能够腐蚀器官的喷雾性子弹
- 子弹打到敌人会显示伤害数字
- 敌人并不会一直被射中而不闪躲
- 在demo中,V是一个CyberNinja,能够滑进掩蔽物并使用子弹时间,也可以迅速接近敌人刺杀。
- 除了枪枝以外还有其他武器。枪枝也有很多种类:穿墙霰弹枪、自动追蹤步枪、透视光学植入物。
- 能够选择性别、头髮、刺青和衣服
- 似乎不能改变骨骼结构
- 好像没有脸部特徵细节面板
- 已知可以调整的属性:力量、智力、体质、反射、技巧
- 也有一些可能影响到你的魅力或抗压性的数据
- 可以改变自己的背景故事,将会影响到NPC对你的看法,也可能会有不同的故事线
- 与巫师3一样,而且会更倾向18禁
- 游戏中会出现全裸镜头
- 有大量的髒话(也大概就像较低级的黄色笑话等级),裸露镜头
- 大部分的对话都是实际正在发生的
- 对话时可以继续移动,视角也可移动
- 把视角对準正在交谈的NPC会出现对话选项
- 通常都会有3~4个对话选项
- 这个新对话系统很适合第一人称视角
- 进入对话与退出对话不再明显区隔,感觉更自然
- Cyberware是指具有各种用途的增强功能
- demo中升级和更换Cyberware的地方叫Ripperdoc
- 已知有Kiroshi光学植入物:能够放大视角,分析环境,知道敌人的等级以及其他详细资讯
- 已知有Subdermal Grip:增加了在开枪时所造成的伤害
- 过度使用Cyberware可能会得到一种名叫cyberpsychosis的精神疾病
- 有能够反弹子弹的能力,还能得知子弹的路径
- 能够装上螳螂臂,或操控蜘蛛机器人
- 有大量的骇客攻击手法(已知能够入侵脑内网路系统)
- 一些Ripperdoc有提供非法的军事级技术
- 可以第一或第三人称驾驶(不太能理解这部分是怎幺做到的)
- 在北加州的一个虚构都市:夜城
- 有六个区域,地图没有巫师3大,有许多可探索的高楼
- 还不确定交通和驾驶方面的深度如何
- 有一些很酷的飞车镜头
- 有很多不同车辆
- 会有游戏中商品的广告看板
- HUD中会有商店的指引,会告诉在哪里可以买到什幺
- 可以在自动贩卖机买一些汽水,能够回复血量
- 存在轻微的可破坏元素
- 街道上的NPC非常多,有在走路、交谈或在玩耍
- 目前还不清楚世界的动态程度
- 有许多派系与文化,而且阶级制度明显
- 可能性很大
- CD Projekt Red 与一个以多人游戏为重点的工作室合作,为Cyberpunk 2077提供技术,该技术不一定用于多人模式,但这似乎是很明显的暗示
- E3 2018,我们得知Cyberpunk 2077 不会推出多人模式,但在发布后可能会以另一种形式推出
- 2017年,CD Projekt首席执行长AdamKiciński 表示,多人模式将能确保Cyberpunk的长期成功
- CD Projekt说没有。E3 2018预告片包含一个小复活节彩蛋,证实在Cyberpunk 2077中不存在微交易。(下图,其中CD Projekt回答问题:「在单人角色扮演游戏中?你疯了吗?」)
- 会有高大的,可探索的建筑物,有很多活动
- Digital Scapes是一家专门从事多人游戏的工作室,它正在帮助Cyberpunk 2077
- 会有照片模式。
- Cyberpunk 2077任务设计师说游戏必定有政治内容(这是cyberpunk,所以不意外)。
- 显然没有Loot Box(课金箱子)
- 2018年,CD Projekt收购了一家支持Cyberpunk开发的新工作室。
- Witcher 3作曲家MarcinPrzybyłowicz正在製作配乐。
- 游戏中的角色可能会说其他语言 - 例如西班牙语 - 而玩家可以使用翻译植入物来听懂(这想法听起来很不错)
- “Braindances”是一种未来主义,类似VR的毒品,造成很大的社会问题。游戏设计师Marcin Janiszewski 告诉The Verge说: 「人们在贫民窟里睡觉时过着别人的生活。」
- 如果您对桌游Cyberpunk 2020感兴趣,您可以花30美元购买角色扮演书。