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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】[完成序章后] 这是一个披着"开放世界"皮的CRPG (无雷)

更新时间:1607832112   |   来源:巴哈姆特

dereklo12 (Mr.PiG) #1 2020-12-12 23:47:24
事实上游戏时数应该至少到17~18小时   
有一天下午我直接在电脑路径内启动而没有计算在内
在本心得我就不讲bug 优化之类的问题了
毕竟网络上已经够多这种评价  我想聊的是游戏的核心体验

在这十多小时,说实话我玩得非常尽兴,以至于现在进度只到第二章开头
感觉真的可以说是前所未有的,但明明自己也有玩过Open World
也有玩过FPS游戏,但我玩2077都不太能感觉到这些元素
当我绞尽脑汁后,我联想到的却是老式CRPG
对,是很老很老的那种 ,比如
柏德之门三部曲  异尘余生2  奥秘蒸汽与魔法 ~~~~~这种程度的
以上都是老游戏了  98年到01年的了

我记起当初巫师3出来的时候  曾有人问巫师3比较GTA5如何?
当时很多网友答       "不能比较 本质上是不一样的东西"
我认为这个回答也适用于Cyberpunk2077
很多人在意地图互动  成人要素 潜行等等
然而本质上Cyberpunk2077是一款
拥有宏大世界观  伴随大量文字  传统经典的美式RPG游戏

我认为机核网的评价十分到位  
作为开放世界  2077真的只是平平无奇 真正让夜之城活起来的是剧情
而夜之城说是一个Open World    倒不如说是主角"V"冒险的舞台

当你在意老二的大小时
有没有留意到原来一些场景中的npc会谈生意 会抱怨生活  
各电脑上有各自的邮件 在不同场所有不同内容 可能你会看到犯罪对话
然后电脑的报章  升降机上的新闻快播  原来是会跟着剧情推进的
例如序章发生了很大一件事  序章后你看新闻是会报导的  电脑上"网路"的内容也会随之改变
(升降机上的新闻报导)

还有不同场所中你会收集到一些 日誌中的"技晶"
简单来说就是一些小短文 可能是以往的历史 熟食方法 小说 悖论等等
让我想起就是柏息之门中的书藉  可以用来更深刻了解世界观

还有一个记忆较深刻的任务就是我要找一个npc
我可以一来就开枪干他  也可以嘴炮让他乖乖配合
这些都像极了CRPG中的选项 特别是异尘余生2
也有一个是我可以在过程中选择帮A派或是B派
打到跟预告上不同的故事 真的很开心
然后我才发现  这游戏最重要的 还是巨量的故事和叙事方式

对一些人来说 2077就是四不像 什幺都要弄些的四不像劣作
手感没FPS游戏好  开放世界又没R星的好  黑客又不及看门狗
但对我就会认为 : 身为一只RPG 居然能加那幺多元素!!!
RPG(核) + FPS(副) + 潜行黑客(副) + 开放世界(副)
我是从0分慢慢加分   他们是从100分慢慢减分


然而 网上的谩骂  更多是CRPR自取其果
我还记得以往的一些宣传 什幺"我感觉我真的行走在一个活生生的城市上"
Trailer是疯狂的炸出来  好像天上有地下没一样
枪枝令人满意  又多元素玩法  地图上的探索史无前例
当初我也被这些惊豔了 这游戏简直是有今生没来世呀  
都已经开始想像我开始做以往游戏不存在的东西  
但游戏快出时我才发现开发成本只不过约一亿美元  我就知道凉了
Rdr2可是用了8亿美元呀!  以2077这个密度 地图能有多精緻?(说实话以这个资金很不错了)
所以我就知道不能期待太多  事实也是如此


缺点 :  说实话有些东西真的满出戏的 例如
  1. 偷东西没人理? 我玩柏德之门已经有被发现被打的情况了 哈啰这是2020?
  2. 有时候我往npc上跳来跳去都没反应.....理一下人嘛...
  3. 捡垃圾很烦 以往题材所限不是古代就是末世 人少捡垃圾都没那幺烦,现在因为又是城市又科技发达,人多起来就很烦躁,我在A区打完要先捡好捡满 > 再走去B区打完再捡 > 再走去C区再打再捡
  4. 无聊的地图感叹号
  5. 最最最重要的是  我不熟悉这个世界呀~ 有时对话讲起一些传奇人物,谁呀?有时候故事情节不了解背景很难代入,即使是主线


总结 :
我看到有些人说2077很像另类的Fallout 4
我认为它更像弱化版Fallout 2 + Baldur's Gate + 科幻未来元素
对话 / perk之类更为简化了 也更适合本世代玩家
感觉就是将20年前CRPG的灵魂  用2020年的技术展现出来
所以为什幺这游戏吃电波   因为他的核心比传统更传统  就是经典的美式RPG
很多玩家冲着很多花俏的元素去游玩  当然会感到失望  
拿Rdr2 GTA比较本来就不公平  但要拿旧时代RPG比较...又显得有些奇怪(相隔太久)
可惜我没玩过巫师3  这次也是冲着CDPR的大名和CyberPunk世界观去的  
所以在我的经验裹完全就是从未感受过的游戏类型
如果你是经典传统美式RPG爱好者  我认为你很可能喜欢2077
如非 不知道以后更新和DLC可以令这游戏改头换面到什幺地步
想像一下  将2077变为上帝视角  它比CRPG更CRPG

我现在只玩完序章  我已经快要感动到要哭了  超期待之后的发展呀~~~~~

看较旧的 20 则留言

song: 5 小时前

[dereklo12:Mr.PiG] 可蠢驴不调下车转弯的灵敏度我真的不想驾车。。。一层油在轮胎上。。。转弯直接漂移了

穆言哲桦: 3 小时前

[dereklo12:Mr.PiG]看看现在那些素食游戏,不外乎就是猛闯主线加叫你克金抽角色、其他东西

穆言哲桦: 3 小时前

还有安排一堆海量日常行动让你去做,现代新生代玩家早已忘记主动去找乐子这点了

jackltl (MIXEA) #2 2020-12-13 00:28:29
小任务都还算满有内容的,就是和事佬交给你的那些,有一些剧情还算不错,也有多种解法,路过想打架也蛮常有ncpd的案发现场可以打的,我打从一开始就当做是cyberpunk背景的fallout来玩,感觉就不太有失落感
kkwaiii (Cytus) #3 2020-12-13 00:32:04
用讲技晶讲故事是好是坏见人见智,全境封锁早就有一个类似功能叫echo ,但2077纯文字演绎我倒是好奇有多少人会看
Madao: 9 小时前

没错,资料多到根本不想看

星爆刺客: 8 小时前

[ka62:Madao] 对现代人来说阅读似乎变成一件难事了,不过我也能理解大家打游戏大多是找快感

Madao: 7 小时前

Times has changed

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