《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【闲聊】2077不但明显赶工预告片承诺的东西也几乎都没有
更新时间:1607832830 | 来源:巴哈姆特
饼画那幺大一块
实际连一半都没有
之前大家还在嘴炮说只有ign jp是大哥
现在我只想说ign jp收了多少给满分
这种东西出来大家心里有数,真的是满分吗
预告片里有骇拳击机器人,让拳击机器人难度调高打死敌人
实际上呢...说了更难过
我只想问预告片里这些内容我们真的玩得到吗
用DLC之类的,我看更新是不可能的了
不会要等下一作吧
这让我想到当初预告片上一直强调,给了超多画面的幻舞,结果只是个主线道具?
片片买了连播都不能播,是故意的吗?
情x用品店里卖的东西也不知道是干嘛用的,一看分类居然是废品
那你还卖干嘛?这个操作我也是看不懂,就算把它当作一次性道具上个buff也好吧?
在商店卖废品,谁想的主意?
还有那些上锁的大楼到底是三小?各种有房、营业中、大大的箭头往门指,结果那些都是装饰品?
麵店老闆不卖麵,报纸摊老闆不卖报纸,串烧店老闆不卖串烧,靠近对话就只会反问你有什幺事,消费阿不然咧?
甚至有些麵店门不上锁了,直接两个人挡在门口聊天不让进,哈啰请问GameFreak是不是有参与製作???增X顺一给我滚出来喔
行人路障我以为只有宝可梦做得出来而已,没想到开放世界也给我来这招啊
买车还要透过合事佬介绍,这个世界的车商是直销集团是不是啊?还要用介绍的才能买你们的车?下次乾脆来拉下线办会员好了,这游戏买什幺都不自由就买饮料最自由
买衣服的部分我已经不敢奢求什幺纸娃娃系统了,毕竟我根本没想到在市区高档西装店里面居然有卖又俗又土的头盔,CDPR是觉得反正第一方视角看不到头跟身体就可以随便穿了是吧?
?????????到底?????????
其实光论剧情我自己觉得都还算满意,游玩上也没有不愉快,PC版的bug数量也控制在了能玩的程度,但回过头来看上市前的种种预告片,CDPR画了多少大饼?预告片上有的确实有,但就真的大致如预告片上所说的那些内容,车的数量看那安利速度大概就如预告上有露脸的那几辆,NPC也大概就是预告片上有的那几人,甚至杰哥就直接逃不出死亡轮迴,连攻略的机会都没有,至于预告片上没有的就都没有ㄏㄏ
刚上市那几天我原本还是抱有一点点希望的,觉得CDPR应该在主线全破之后还有留一手,可能目前看起来不能互动的东西随着支线推进能慢慢解锁,或者在角色身上还有能深挖的内容,但随着我自己主线进到中后期,看着巴哈上面一个个通关的人以及至今仍挖不出多少攻略的国外游戏新闻,我自己是慢慢觉得心灰意冷,甚至有受骗上当的感觉
至于之后的更新我是不抱期望了啦,又要修bug,又要优化fps,又要改善画面,更不用说还要新增一大堆本来该有却没有的要素,还有当初承诺所有dlc推完后才要开放的多人模式,这个更新频率和内容要是没有动森的两倍以上估计都是凉凉
--------------------补个大饼...我是说当初的「游玩」画面---------------
真的希望DLC与更新能把缺的东西加回来,毕竟隔壁无人深空都办到了。Reddit上也有人在说
我持续看到人们批评游戏或「崇拜」着CDPR。对个人来说我爱这款游戏但关于指出游戏中的各样缺点与遗漏要素这一点是没有问题的,很沮丧没错但这是该做的,否则CDPR就会沦落成跟EA一样各式炸裂也无所谓的公司。况且CDPR看不到社群的声音的情况下根本无法把游戏修好或做改进,而人会随着批评下变得更加成熟,儘管过程中会感到十分挫折。
事实上他们让员工强制加班(可能到目前为止也是)且延期游戏数次的情况下,游戏依然有着许多问题以及缺失是非常离谱的。而我为那些真正付出心力去製作这款游戏的开发者感到非常抱歉,毕竟当游戏出来的时候他们一定知道社群的反响与沮丧。
在关于人们管理与领导游戏与开发进度上面就要说一下了,如果他们把握时间去把游戏打磨的更好而不是试着把游戏尽快推出的话那样会更好。对,要玩家等有够烂但许多精美的游戏都是这样出来的而且品质优异。
我的重点是社群需要大声说出自己的沮丧。而CDPR要好好的给我「洗耳恭听」来去处理社群之间的不信任与对他的员工负责。
强制加班。
过度承诺的功能与要素,然后就没下文了。
游戏发售时的状况。
对家用主机的玩家透露运行状况不透明。
对于掌控预览的疯狂程度:只放PC版本、发售前只提供允许的游戏画面流程、只有在关键时刻时才给预览者而让他们赶工来发出评价。
这些问题要被指点出来。而同时游戏的一些部分要倾听并改进。我们有着庞大的社群可以能让他们知道游戏的两面状况,也希望这是给他们一个的警醒,不是应付我们与员工就好。虽然近几年来依然收到来至粉丝的善意。这对于CDPR来说从热爱的粉丝收到真实问题的回馈是非常有用的且了解我们真的想「爱」这款游戏的,而他们要做的就是让玩家爱的下去。
香澄抱抱怪:
1 小时前
我猜应该是黑巴哈预设的背景色吧, 我还以为是说了什幺危险言论https://truth.bahamut.com.tw/s01/202012/285240a55222095e49fbcb98f2a142df.JPG?w=300
我被育碧骗很多次冲首发都是失望,像维京冲首发然后发现缺点很多不喜欢,
可是他们至少没BUG多到玩不下去......
现在都流行预告诈骗吗?= =
这两年看了多少媒体曝光 行销 讲的那幺出色 期待感拉多高 本来以为今年能拼拼年度最佳 第一次延期就算了 为了玩家们 搞优化 搞修复
还不断的强调硬逼员工加班赶工
最后出来的唯一完整的只有相似的剧情
世界观莫名其妙
没办法整形是什幺鬼? 换个髮型都不行
买衣服还不能试穿看样子
真的搞得很像五六年前的游戏
完全完全跟没做好的游戏一样
无聊吃饭配实况主来看 半个小时直接三个BUG
到底⋯⋯
我还在上市前大力推荐给我同事
他本来是只交换二手片游玩的人
被我跟众多媒体官方的影片
最后决定跟上第一波
结果Bug闪退 样样来
真的让我很尴尬~~~~
不知道各位在嘴画大饼的时候,到底有没有把这句话放到脑子里,还是自动忽略?
还记得官方Twitter一直向我们洗脑什幺吗
Worry not. When thinking CP2077, think nothing less than TW3 — huge single player, open world, story-driven RPG. No hidden catch, you get what you pay for — no bullshit, just honest gaming like with Wild Hunt. We leave greed to others.
不用担心 在考虑CP2077时,别无所求 请你想像一下比巫师3更伟大的游戏 -庞大的单人游戏内容,开放式世界,故事驱动的RPG游戏。 没有隐藏条款,您所付的钱将得到与其相应的游戏内容—没有胡说八道,只有像Wild Hunt这样的诚实游戏。 我们把贪婪留给其他公司。
我屁!!!!!
其实我昨天一整玩下来的感觉是还可以
遇到的BUG就是店员的食物莫名浮空
还有左下方出现不会消失的物品说明
撇除过度的期待感来说,1599这价位对我来说还能接受
角色间对话确实很多,但RPG没点互动还能叫RPG吗
目前虽然不是大概想像的神作,但以我个人来说算佳作吧
都2020了你越是对游戏厂商宣传内容保持希望与期待,到时候给你的挫折跟失望就越大这点应该不会还有人不了解吧...
然而STEAM上评价是80%好评
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