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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】GOG电脑版本游玩 19小时又20分钟的无剧透下部分心得:第一人称、枪械、音效表现...

更新时间:1607671405   |   来源:巴哈姆特

dfr12382 (Douggy_Sans) #1 2020-12-11 12:16:46
证明权人
上一篇 BUG、优化、剧情人物与音乐和配音

第一人称

我觉得还可以。
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唉等等先先听我说,是指枪的手感部分。
别搞错了,我是说还可以,不代表很好。以过去玩过的Fallout﹑Skyrim﹑Borderlands系列﹑逃离塔科夫﹑骇客入侵来比是还可以。与专门第一人称射击的枪战游戏相比没办法有相同水準我觉得满正常,就是资源分配不同。但如果说整体在射击手感上? 普普。枪枝的后座力上扬的有点怪,没有真正后座力的那种而是有点飘飘的,镜头的摆动也普普。
如果要说一句话来形容的话:「你期待它在那边,但它不会表现得很好却也不让人厌恶排斥。」
要说做到更好? 是可以的。

但剩下在第一人称的动作与叙事表现出色,真的出色,就像许多第一人称重剧情表现的游戏一样。

枪械

目前游戏中的枪械库令人满意 每种武器类型至少都有数种不同的枪械,像是半自动、左轮手枪;突击步枪、穿透性步枪等枪械很多,算是看个人需要来玩的。

另外还有一点让我最惊叹的就是动作,动作在熟练度起来时不拖泥带水(其实刚开始动作就做的不错了)另外就是在非战斗状态下时捡起新的枪械时会会做检查膛室与弹匣内弹药并做上膛动作,每一次都这样。这是很多有枪械的游戏中非常非常少见,到目前为止有遇过的只有逃离塔克夫与电驭叛客 2077中有这个表现。这个细节非常的好。很高兴看到两边的雇佣兵懂得如何操作自己的生财与生存工具。

音效表现

硬体设备
DAP(DAC): FIIO M11 Pro
耳机:声海 IE80S
耳塞:Compy T-400 海绵耳塞
耳机线:不氧化版 Orpheus MK 5.5 8股线并搭配4.4mm平衡端子
特殊音效:Dolby Atmos

音效表现十分出色,荒地的人烟稀少时的沙风吹拂的声音,城市中人们喧闹的声音、歌舞技中红灯区人们下流的声音。在刻画地貌背景声音时CDPR算是有下了功夫去做,而且环绕效果非常好。

枪械的声音一样带感,灭音器装上去之后不是跟电影一样声音变小而是真的跟真的灭音器一样不是完全降低音量且依然带有子弹推出的动力,在操作武器时弹匣滑入与机械运动也很棒。
枪声力量十足,且贴近许多射击游戏的水準。
近战武器的刀风划过虽然电影化但就是酷xD 而格档时握紧刀柄的细微音效表现也有出来,而且也不只在格档上面,游戏中许多方面也是有相同水準的细微表现。
车辆的声音说实话在关闭收音机之后表现很好的,引擎的高低转时的融合与排气管的音爆很讚。
走路时与翻越时的人物动作发出的声音也是,基本上你玩的3A大作中该有的会有,且会更好。
再与各种物件互动时的音效也不错,只能说你期待有的都会有,且可能比你想像中来得好。

AI

有点傻,傻得可爱那种。对。

城-

好啦如果要说游戏中的AI大概就是战斗时的AI还不错,会掩护走位以及试图压制你。基本上战斗上的你可以会有不错的挑战,但有时候很像他们脑机介面跟感官之间好像爆Ping一样xDD 迟钝。但潜行上你知道的,傻。

路上的AI常常在十字路口时因为有车辆档在中间就在那边开始等了,真的。很多次都这样了xD 还以为塞车是怎幺回事。驾驶的AI也是,尤其在任务中看得出来他们很像用赛车游戏中轨道车的那种设计xD

城市

儘管不是每一栋建物都可以进去,但对于城市的刻画非常好。
而且似乎每一区都有自己的风格,潜在性的那种。
街上大量的广告,包括天桥上的那种也满真实的(笑
我目前大多数都在黑伍德与西流区逛,只能说你想走到哪,大多数情况下是有路可走的。另外游戏中的简易跑酷系统来说你也可以藉此爬到一些屋顶上,而且有时候会有小奖励。

而人群的规划也是,在电脑版本全开的状态下在特定热区来说人口密度颇高。
而藉由前面几点结合所打造出的城市令人可信之外更加充满生机。

车辆

在这游戏中开车你需要开好一点的车,不是小破车xD 不然会很难开。手感来说感觉很多时候都催不动,滑滑的。但摩托车就不错了,穿梭在车辆之间很刺激。另外车辆的手感相对GTAV那种半真实半街机的设计来说更偏向街机设计了,所以在一些急煞转弯的时候也来得非常容易,基本上你抓好距离煞车转弯就很帅气过弯了xD

游戏性

※我是关闭小地图与準星下玩的。
任务真的不用去找就自己上门了。或者闲逛的时候就会碰到。尤其在后面名声起来的时候你也会因此接到更多奖赏与风险成正比的单,有时候奖赏的也不止eddies而已,还有其他好料的。
速骇来说还可以,但为了弥补操作与功能上的繁多在使用时会暂停时间来让玩家好好想一下。
支线来说玩到目前为止很难有工作感,毕竟每次的流程与事情发展很难相同,除非是固定的系列任务。
而一般骇入就是那个小游戏,可以让玩家多动脑去凑更多要求越好,但就这样。另外他们也会透过简讯通知你(题外话:部分简讯是可以让V回覆的,主线或者非主线关连的也好)
技能有点多...好吧是满多的且要考虑一下怎幺配。

整体而言,耐玩。

结言

游戏在技术层面要再加强,但在游玩与故事上的表现极佳。
毕竟游戏好玩就是前提就是要能好好玩。
且今年疫情的关係我想修复工作会比过去来得更慢,只能说如果你期待着没有问题的游戏体验,建议在后续几次更新之后再入手。
但,如果你是被B社折磨 游玩许多的RPG老手,这款游戏很推荐你来玩,有着相同或更好的游戏性来说,在叙事上更加完美。而且漏洞看来是会后续修好,不用害怕摆烂不更新。

我有其他群落需要你的帮忙
V,你 附 近 有 我 们 公 司 的 计 程 车 需 要 你 帮 忙

两个同尿性的走到哪就一直Call xD

看较旧的 14 则留言

Douggy_Sans: 2 小时前

[kami851213:榊]要看,连射的话算不是,但单发的话xD

Turbo: 2 小时前

[knockingon:响起的天门] 我的意思是2077后座力呈现的方式就像是把枪固定在一个点,然后开枪时是"整把枪"上下左右移动,很不自然

J: 56 分前

你找到跳弹的使用方法了吗

dfr12382 (Douggy_Sans) #2 2020-12-11 12:30:48
补充:关于我这八年来的期待有没有值回票价?

光故事这块就很值回票价了,另外游戏中的机制和城市刻画,对我来说有。

但游戏只能赶快修。

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