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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】GOG电脑版本游玩 19小时又20分钟的无剧透部分心得:BUG、优化、剧情人物与音乐和配音

更新时间:1607655913   |   来源:巴哈姆特

dfr12382 (Douggy_Sans) #1 2020-12-11 05:06:23
人权证明。

废话不多说,先从最难听的讲-BUG。
没错,虽然我在这19小时内没有碰过半次的闪退,大多都是视觉上的bug或者偶而脚步声的不见(SL大法可以修)游戏性与流程任务上却没有,
但看到巴友家用机与PC上面出的问题看来CDPR真的要快点修,毕竟都多延期一次了,目前BUG已经对不少玩家来说已经瑕会掩瑜了,如果不修复好8年来的努力就白费了。

个人来说,关于BUG容忍度其实很宽容,因为
没像隔壁版大老时数那幺多,但忍受度依然磨练出来的。开放世界游戏多少会有BUG,但当然CDPR还是要修。

优化
目前全开稳60FPS,但我的硬体是i9与RTX 2070S MAX-Q。另外有DLSS不开RTX,在1080p下跑得,所以。优化其实普普,甚至可能有点不太好。但画质? 画质很美,如果你有把色差等会让游戏模糊的特效关掉的话。

剧情
我只能说,你就算从现在开始把之前放上来的预告片看过一次,然后再回去玩来说,经历过同样事件时依然会有错愕与转折。上一秒熟悉或很屌的角色,下一秒被夜城反噬时不拖泥带水一发带走是很震撼的。而感谢第一人称的设计,剧情的融入感提升许多,非常多。

第三人称中,受到威胁的时候你会替主角冒冷汗,第一人称中你是替自己冒冷汗。

人物动作与表情
感谢动态捕捉的肢体动作与深度学的AI产生的脸部表情使得与之前RPG中有主要角色讚与次要角色面摊的对比情况下,这次都是有着同样的接近手工水平的。

音乐
音乐很带感,不论是否在电台上或者战斗与乱逛当中的音乐也配合得非常恰当。怕骑车与开车无聊的玩家是有很多种音乐选择的。剧情时的音乐也是配合着赛博庞克作品中令人热血与忧郁部分。

配音
我只能说,游戏中的VA做得非常优异。目前游玩英配男V的情况下他做的配音很好,面对你说出的台词时对应的口气与感情表现非常好。而在畏惧死亡时你可以从他的声音中听得出来,那种真心面对自己存在的意义即将消逝时的悲愤与恐惧。在配合前面提到的三点,给全心全力投入融入的玩家是非常令人感触的。欢乐的时候会让你嘴角不惊异的笑起来,面对到无奈与悲愤时鼻酸感也会上来。

剩下的明天补上,累xD。

看较旧的 2 则留言

原翠好喝: 28 分前

喜欢巫师的一定喜欢这款 目前玩四小时 叙事方式很像 沈浸感很强

小蛇丸: 26 分前

2077玩起来真的很像ubi游戏,笑死。这游戏真的是被炒作的。就一个能捏角的看门狗3

风捲云舒: 21 分前

叙事手法真的很棒,玩起来沉浸感十足,战斗也很有趣,就是那该死的闪退跟PS4的悲剧画面@@,希望能儘快改善

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