野兽 - 目前趋于弱势, 或许只能再113身上取得温暖....
P.S. 若追求 "秒伤" , 无庸置疑 ADL 最适合 , 但是投入成本, 可想而知...
1. 陷阱猎 星盘需求低 , 甚至不点星盘也能稳稳挂到120 !!
2. 陷阱是 " 有视 物理防御 的魔法 伤害 ", 所以忽视魔法防御跟陷阱搭不上关係
3. 陷阱的伤害取决于 => 魔法 伤害 非 魔法 攻击
4. 陷阱是看 魔法穿刺 非 物理穿刺
5. 陷阱没有体型限制, 但是可以搭配头饰触发的洞察效果 增加50%破防
6. 陷阱不用搞存入, 没错 !! 魔攻不需要 !! 物攻不是必要 (巅峰地雷会吃50%物攻)
补充: 5.0以后的版本 新的王跟小怪 表攻会影响陷阱伤害(但是非常少)
7. 图鉴解锁/存入, X属性攻击+1%有效!!!
图鉴解锁/存入, 对X属性魔物伤害+Y% 无效~无效~ 无效!
8. 卡片选用跟法师一样, 只有种族卡片有用, 深渊卡已有效果(懒人专用卡)
9. 提升物攻对陷阱增伤非常少, 不如先提升其他地方效益大很多
陷阱猎的配点很单纯 , 只须满足 D = I + 35 (属性总合包含加成), 简单说就是D比I多35
饰品 -
前期 : 永恆戒指 / 转蛋项鍊 / 选择以加DEX.INT为优先
后期 : 双月亮胸针(需满阶)
这两个部位一起说明, 是因为常常看到很多萌新, 直接朝着毕业装筹备
(星尘+月亮)升满阶发现伤害根本不够, 强大的失落感, 放弃炸弹这条路 !!
=> 这边建议刚转型成陷阱的朋友, 可以先从 山地 + 双永恆来着手
优点 : a. 成本较低
b. 有足够资金先準备炽天使弓
c. 星尘+月亮满阶后的增伤10%, 后期才会明显
(前期: 炸一下5万多5000, 后期炸一下100万多10万)
d. 3转以前, 火属性怪是陷阱的天敌, 地雷 & 火雷伤害都很低
这时候只能靠鸟来输出
3. 副手 - 蔷薇姬的腕轮 ( 前期可以使用小可的玫瑰手镯开洞来使用)
4. 批风 - 伯爵斗篷 (唯一选择)
5. 鞋子 - 长靴(前期), 后期只要挑选奥4的任一款鞋子都可 (附魔部份后面会再说明)
*若未提及的头饰, 选择上以属性 ( DEX / INT ) , 魔穿 , 魔伤 , 种族增伤 , 忽视物防为主
特别说明 : 洞察效果的应用
针对以上这两个新头饰, 物理职业会很开心的用他们来让自己破防快速达到需求,
当然陷阱是一个重视忽视物理防御的职业,
当然也会享有 "洞察" 这个BUFF的加成,
因此新加入的萌新可以利用此头饰快速达到百破标準!!!
但是由于此方法是两面刃, 破防提高了, 但是却失去武器的2张卡片加成
以及其他重点头饰的效果, 后期靠自己的机体去取捨了
二转 - 引爆 / 火雷(爆散) / 冰霜(冰雷) 可点, 其他看个人需求(有穿山地可以点鸟技能)
进阶二转 - 陷阱研究 / 地雷陷阱 / 狙杀瞄準(因为持续时间影响存雷节奏, 建议点满)
其他看个人需求~!
三转 - 陷阱在三转后, 不管在魔耗还是伤害都呈现指数型
上升,重点是可以骑狼放陷阱!!
技能优先顺序:
情境1 星盘未深化-
风雷5(电击陷阱) =>器械专家10 => 蓄势待发10
=>风雷10 => 骑狼术3
情境2 星盘已深化:
风雷5(电击陷阱) =>器械专家10 => 蓄势待发10
=>风雷15 => 骑狼术3
四转 - 陷阱获得了大幅度的加强 (终于不用被官方忽略了)
推荐顺序如下:
a. 彗星陷阱(9) => 彗星陷阱- 强化(7) => 耀变体陷阱(5) => 暗物质陷阱(5)
=> 会星陷阱 - 眩晕(4) , 需消耗 27540 流沙
特别说明 :
(1) 暗物质陷阱- 黑洞 (建议有星符文第三行之后再点)
(2) 黑洞状态 : 陷入黑洞範围内的目标, 无法攻击 与 被攻击
b. 群星守护(5) => 群星守护-冷却 (5) , 需消耗 7890 流沙
特别说明 : 此技能是非常重要的生存技能, 在异常状态下皆可直接使用并免控8秒
c. 流星裂变(8) => 星辉箭矢(4) => 无限星辰(9) , 需消耗 25290 流沙
特别说明 : 此技能的亮点在于18%的魔穿, 为陷阱伤害提供了大量增伤
综合以上a + b + c , 共需消耗60720 , 炸弹人即可成型 !!
其他4转技能依个人需求去点, 后期皆可点满
三转前
特别说明 - 点亮引爆I , 才能在怪脚底下放炸弹喔!!
记得在引爆技能下方的符文启用要打勾!!!
另外陷阱研究精通伤害加成太小...可以忽略不点!!
三转后 (含深化)
深化后 魔伤加成*3优先点
1.攻击晶片 - 忽视物防 / 魔法穿刺 / 人型增伤 / 无属性增伤(4转之后在点)
2.元素晶片 - 火属性 / 地属性 / 风属性 / 水属性攻击 / 暗属性(4转之后在点)
以下是个人配置, 仅供参考 主要选择如下:
1. 能工巧匠
以第一行属性的布置雷区数量为主
Ex : 生成陷阱数量 + 10 , 那一个雷区可以丢出的陷阱数量为 4 + 10
p.s 如果技能没有点出雷区中的陷阱, 一样可以放出来喔~!!
2. 陷阱专精
第一行的增伤所有陷阱都吃的到加成, 可以大大降低挂机跟打王的门槛
所以第一行愈高愈好~
3. 暗夜陷阱。星
这颗是4转新出符文, 主要亮点在于第3行 (黑洞状态下的目标可以被攻击)
有了这颗符文, 再去把暗物质陷阱- 黑洞 点满, 不管是打怪打人都很好用的!!!!
4. 死亡陷阱
这颗是一个B级符文, 第一行的陷阱研究增伤实在是非常无感
所以智力+10 为优先选择
5. 逐风之履
这颗符文在新版符文盘里面变成必放的符文,
第2行的高机率提升了炸弹的生存能力
=======================================================================
- 影片示範区 (影片若不能观看, 请换GOOGLE浏览器即可, IPHONE的浏览器无法观看喔!!)
5.0 新王打法 - 亡灵BOSS 不含 蚁后
门槛说高不高, 说低不低, 但是实测后武器不用魔能, 拿+10炽天使弓即可炸
难易度 : 蚁后 (乾 他开无敌) > 动物/鱼贝种族亡灵 > 恶魔种族亡灵
特别说明, 死都版本以后的 小怪 / MIN / BOSS / 亡灵BOSS
本人与炸弹伙伴们实测结果, 满破不再是100%(死都以前的版本仍适用百破)
但是100%破防之后, 增伤的效益 : 魔法穿刺 > BOSS伤 > 破防
所以仍然可以百破为目标筹备装喔 !!
6.0 新王打法 - 亡灵BOSS 不含 红龙
这次更新的新亡灵除了红龙基本上都是无难度秒杀!!
神谕副本 -
很多人都对陷阱猎很陌生, 殊不知...清小怪的速度, 在全职业中是排名前面的!!
以现在成型炸弹人的威力, 困难以下的神谕都不是问题 !! 包君满意!!
P.S. 以后遇到炸弹人, 拜託不要再用表攻多少来衡量了!!!!
(就算表攻只有1000, 还是可以秒杀困难大剑跟特定王的)
100塔 -
炸弹人爬塔, 不是秒王就是被秒....常常因为王的位置不对就要重进 ....
但是, 爽度很够是真的 !!!!
============================================================================
感谢冰风星痕 逐风者之影 around 友情赞助
感谢炸弹伙伴集体的支持 (tony , moo , Allen 提供资料)
感谢 工口熊 一掷千金 兇巴巴 靓在咫尺(乐天靓) 亚瑟王圣剑(小豆) 姗
辛苦拍摄神谕教学影片
想要加入炸弹群, 请于游戏内私我或站内私信~ 看到就会回复的!!
有时候工作忙碌多敲几次吧~~
因为板规要求, 不要再留LINE ID在这里了
以免大家的个资被盗, 再麻烦各位配合
非常欢迎真的想要玩炸弹的朋友加入
优点 : 1. 每天999+ (..... 要承受的住喔)
2. 专属小秘书为你服务
3. 各职业资讯点点滴滴交流 (当然还是以炸弹为主)
4. 定期会清理幽灵人口, 如果进来就潜水的玩家.....可能就抱歉了
偶尔会开一下赠礼塔~ 有兴趣观摩的朋友可以捧场一下嘿~
另外~ 大家有问题想发问 可以在下面回覆流下你们的问题
会有专人为你们解惑的
(这样才能置顶, 推广炸弹人 感谢大家)