噢,受够亡恩负义的打手,挂机无所适从的迷途活补们啊,
可知道牧师卸下武器后的预设外观为何?
是锤子啊,拿着锤子才是牧师真实的型态。
爆牧的圣教从未遗弃你/妳们,现在就拿起尘封的锤子,抛下那些累赘的打手,开拓属于自己的经验值跟材料吧。
圣光会带来胜利·皿·/
暴力走向是牧师的三种主要玩法之一,
这个流派有以下优缺点:
低资金投入下的游戏体验比敏骑好,光是百爆就方便很多。
比较不挑怪,是众牧师中单走各区域最顺最通用的类型。
可自补保命,随时帮自己天赐不会跑得慢吞吞,传阵日常真方便。
物魔攻与力智皆受益,可享受双存入的加成与物理附魔的法系饰品。
无消耗挂网的门槛很低,不必开个分身跟随然后再发文哭哭说宝都被分身吸光。
比起一般打手与武僧,暴牧该有的辅助技能都有,可以当伪补打副本,不用去跟别人挤位子。
骑士的天花板大概是你的三倍。
物魔攻皆受益的意思就是要花两倍的成本弄存入,享受不到两倍的成效。
複合职就是奶不过补师,打不赢打手。对恶魔不死以外的敌人相对无力,群体伤害也几乎没有。
然后单体伤害真的也不怎幺样。
装备搭配:
随着版本推进,暴牧渐渐有了一些专属配备,
但部份的通用装仍然相当实用。
盔甲:
不算便宜的爆击不足过渡装。
提供敏、生命值与爆击,缺点是没法增加帐面上的攻击,在爆率到一定水準后即可捨弃这件,
建议升到II、III即可。
各物攻职业皆可选用的过渡装备,
它的灵巧对牧师来说比较无用,但 8% 物攻很吸引人,开洞也相当便宜,
在有优秀附魔的情况下可以先用。
虽然是武僧用品,但在满阶 +15 时,会给予 5% 物攻跟 15% 对大型魔物的伤害。
虽然失去与魔锤的套装但跟坚定的套装可以弥补。
理论上是目前服事系打大型最强的盔甲,但你愿意砸钱买这个吗 @v@ ?
这件还有一个卖点是可以免疫恐惧,在 PVP 与对上某些王(如 7.0 的鬣狗)很有效。
暴牧专用装,没什幺人要穿可是製作材料很贵,
白装一件大概是三到四百万,打洞也要十件,贵死˙3˙
所以虽然暴牧武器便宜,但如果衣服要弄到 +15,整体价格还是很惊人的。
这是魔锤的套装衣服,提供大量生命且每 200 生命能转成1物攻,
这个物攻是直接加面板所以能吃到其他的加成,算是蛮厉害的,不用精鍊就有得拿。
但由于铁匠很机巴,所以最多只能以 30 万 HP 换取 1500 物攻,
混蛋铁匠ˋ皿ˊ!!
升阶成星河后可与锤子与拳套搭套装。
+10:21% 爆伤,2 爆击,10%物防
+15:46% 爆伤,5 爆击,15%物防
爆伤其实并不是很厉害的属性,增幅度不高,尤其是暴牧被动已经加了一定程度的爆伤,
所以建议先搞定其它部位再弄衣服 +15。
卡片推荐:
转属性卡:看场合换换卡,尤其土人卡防定身很实用。
大嘴鸟卡:生存取向或不知道要插什幺的时候。
骨弓★卡:攻击取向,推荐使用。
银月魔女:如果治癒点超过 10,就可以触发 10 级以上的治癒术。
附魔推荐:尖锐、爆伤
披肩:
新手可选用的底价商品之一,有力量、攻速与迴避。比衬衫便宜˙ˇ˙
5.0 后不需搭配三角裤就是物攻职业最佳披肩,
不过比时之蓝贵很多,打洞升阶对新手的负担很大,
它本身有提供幸运与大量迴避,能像芬特克一样将迴避转成物攻,
+10 以后的高精鍊也能提供爆伤,不过 CP 值比较差一点ˊˇˋ
卡片推荐:
白幽灵:撑高迴避时选用。
小巴风特:CP 值极差并不推荐,让骑士跟猎人去抢吧。
兽人腐尸:死都的新宠儿,插一存一提高 10% 对不死属性伤害,墓地轮迴很好用。
兽人腐尸★:加点 HP。
波利之王★:在众 Mini 卡加强的 7.0,幸运高的暴牧相当适合这张,可惜已经来不及低价购买了。
附魔推荐:物伤 or 爆伤
鞋子:
虽然成本很贵,不过是爆牧最值得挑的输出用鞋,
物魔攻都增加对暴牧来说并不浪费,同时能提升自我治疗的效果。
记得先用圣符鞋冲到 +10 或 +14,再升阶享用额外物魔攻的加成。
前期的好伙伴,回魔增加且开洞便宜,不知选什幺或不幸永动出问题时就靠它。
有大猫系列的套装效果,也是少数提升敏捷的鞋类,升级后能提高更多敏捷。
那个力量 225 的加成在开放副职加成后比较容易达到了,
但150 敏捷依旧很难凑到,因为牧师本身加成太少,点太多敏又太浪费。
卡片推荐:
绿贝勒斯:加 HP 对暴牧来说也能增加攻击力。
吸血蝙蝠★:CP 值不太好,不过它也是能提高伤害的。
不然就去买个月夜猫之类的巴
附魔推荐:物伤、爆伤、物攻
副手:
魔能后的製作系物攻三兄弟变得有点複杂,
坦白说我真的不会算哪一个比较好,因为这也牵涉到你原本的物攻物伤的百分比,
所以我决定先放着等别人帮我试 ˊ3ˋ
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华贵 |
邪骨 |
芬特克 |
成本 |
约 160 万 |
约 130 万 |
约 200 万 |
魔能前 +10 |
+500 HP +15% 攻速 普攻 5% 触发 5% 物攻 |
+1300 HP 150 SP +20 闪避 力 4 10% 近战物攻 |
+1200 HP +30 闪避 +15 爆击 每 5 闪 换 1 物攻 400闪 +5 爆 +5% 物攻 |
魔能前 +15 |
一样˙3˙ |
+1300 HP 150 SP +20 闪避 力 4 10% 近战物攻 5% 近战物伤 5% HP |
+1200 HP +30 闪避 +15 爆击 每 5 闪 换 2 物攻 400闪 +5 爆 +5% 物攻 |
魔能后 +10 |
+2800 HP +25% 攻速 力 6 敏 6 普攻 5% 触发 10% 物攻 6% 物攻 |
+2800 HP 250 SP +20 闪避 力 8 10% 近战物攻 3% 近战物伤 |
+2800 HP +30 闪避 +20 爆击 每 5 闪 换 2 物攻 400闪 +5 爆 +5% 物攻 500闪 +5 爆 +5% 物攻 3% 物穿 |
魔能后 +15 |
+2800 HP +30% 攻速 力 6 敏 6 普攻 5% 触发 10% 物攻 16% 物攻 5% 物穿 |
+2800 HP 250 SP +20 闪避 力 8 10% 近战物攻 13% 近战物伤 5% HP |
+2800 HP +30 闪避 +20 爆击 每 5 闪 换 3 物攻 400闪 +5 爆 +5% 物攻 500闪 +5 爆 +5% 物攻 8% 物穿 |
华贵腕甲:
华贵的攻速换物攻这点牧师系没有,不过是装备攻速所以大概也加得不多,
普攻触发 10% 物攻好像很可口,但只持续 5 秒难以长时间保持。
魔能前的被动素质为三者最好,魔能后感觉被比下去了,因为没有物穿。
祝福之锤的被动触发的瞬间是可以触发邪骨特效的,不过先别太高兴,
除了机率低之外,能翻倍的伤害只有祝锤多的那一点点伤害而已。
芬特克:
由于爆击已经满到溢出来,所以看来这个会是爆刺的副手了,
但是爆刺真正的问题是出在它的武器太烂且与其他技能不匹配呀ˊˇˋ
迴避本身是蛮尴尬的属性,真正能由此得利的 Boss 战也只有死骑,而且死骑也不难打。
游戏中强势的技能多半都是必中的法术,不然就是有很高的命中补正,
要撑到 500 闪避也得牺牲不少附魔与装备部位,感觉并不是那幺划算。
所以如果真要选应该选 . . .
我选择死亡ˊˇˋ
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+10 |
+15 |
魔能前 |
+1500 HP 不死种族减伤 +15% 受到暗属伤害 -20% 对不死、恶魔 +15%伤害 +5% 圣属性攻击 |
+1500 HP 不死种族减伤 +15% 受到暗属伤害 -20% 对不死、恶魔 +15%伤害 +10% 圣属性攻击 |
魔能后 |
+3000 HP 不死种族减伤 +15% 受到暗属伤害 -20% 对不死、恶魔 +15%伤害 +15% 圣属性攻击 +10% 魔伤 |
+3000 HP 不死种族减伤 +15% 受到暗属伤害 -20% 对不死、恶魔 +15%伤害 +20% 圣属性攻击 +15% 魔伤 |
服事系才有的福利,
乍看下是驱魔专用装,但其中的种族增伤 15% 对爆牧也有用,法师用不到˙ˇ˙
但魔能后的加成还有十字驱魔与魔伤,所以对暴牧的提升相对比较有限,
毕竟是驱魔专用的,我们只是顺便˙3˙
在魔能以前,即便你有 +15 与全满机率的转暗,
圣经打非恶魔不死的伤害也不太能赢其他副手,
魔能后其他副手加了很多物理属性,差距就更大了。
不过圣经的成本并不贵(四转把驱魔弄成这鸟样也永远不会再涨价了。)
弄一本圣经专打恶魔不死种族的 Boss 其实也不错,我现在也是圣经与鳞盾在作切换,
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+0 |
+15 |
魔能前 |
+1500 HP 8% 物攻 12% 魔攻 每 3 智 转换 1 物攻 |
一样˙ˇ˙ |
魔能后 |
+3000 HP 6 力 6 智 8% 物攻 12% 魔攻 每 3 智 转换 1 物攻 |
+3000 HP 6 力 6 智 16% 物攻 20% 魔攻 每 3 智 转换 1 物攻 8% 物伤 8% 魔伤 |
虽然是十字军的货,但它其实是低价的最高 CP 值爆牧副手。
本身有 HP 加成,每 3 智加 1 物攻的特性很适合牧师,其魔攻的加成也能使法力普攻受益。
魔能之后其实并没有给予太多新属性,
而精鍊特效只有 +15 对暴牧有用,其他都是十字军的东西,
所以鳞盾要嘛 +15 不然不精鍊也没什幺关係。
不过不精鍊的话乾脆就先不要魔灌吧ˊˇˋ
最近鳞盾脱离了底价开始有些波动,建议等它价格较低时一次入手 +15,
因为支配与圣十字流派的设计也很有问题没什幺人要碰,所以涨价不会太夸张˙ˇ˙
卡片推荐:
黑影幽灵:其他属性都有但这张特别提出来,因为这会是 6.0 最通用的增伤卡。
马克:方便˙ˇ˙
白色季节:很有用的恶魔增伤,明明是活动合成卡但很便宜,建议收一张来用。
食人草:如果治癒点超过 10,就可以触发 10 级以上的治癒术。
附魔推荐:新版有了耶,去附点物穿爆伤之类的巴
饰品:
标準物攻选择,比大部份饰品贵,强力更是贵,强效剂又难抢,而且好的附魔产品很难买到,
在 6.0 的地位被火忍腰带取代了。
不怎幺样ˊˇˋ,不过有利刃的话还是可以带。
前期可以买个利刃2过过日子,或是挑便宜的先开洞塞犬妖卡尽量撑百爆。
好贵哦卖掉吧。
回魔魔量物攻都很有用,不需升到顶即有不错的战力,
用完的还可以丢给小号陷阱猎帮忙赚钱,所以比起上述小饰品我比较喜欢月亮。
不过陷阱猎也渐渐出头天了,月亮可能会比上面的还贵。
有 +15 战袍后再考虑选用ˊˇˋ
暂时加跑速是用来抢王跟打 PVP 的时候用的,视自己需要来买,如果有高利刃就抢。
在魔灌后攻击统一化,有点失去它身为前期高攻饰品的地位,就看心动要怎幺改强它。
可以试着将疾跑加进快捷栏,然后把你的饰品也放上快捷栏,开完疾跑后马上把黑狐换掉。
我没亲自试过,只是听说好像可以这样˙ˇ˙
虽然是高级掉落,但只加爆击,所以其实非常不怎幺样,
但这样正好,新手可以买来撑百爆,而且打洞只要五个,
快快快再跌低一点。
但它是死都版本的製作系产物,成本实在太贵了,打洞还要十件。
神奇的双攻饰品,高精鍊与强化会提高 HP,其实也很适合暴牧,
但它也是製作系的所以成本非常高,令人却步。
100% 爆伤的持续时间太短,这是用来打王的饰品,挂网时不追求这种不稳定特效,
虽说如此,满阶的瓶中也是给蛮多物攻的,平常就带着其实也没差,
由于此饰品的最大客户 ADL 猎不要利刃,所以还是有抢得到的机会。
精鍊 +10 与 +15 能延长各一秒的 100% 爆伤时间,有钱就冲吧。
大巴卡的特效会让你每打中一支怪就多判定一次击中特效,
所以大巴卡在打群怪时几乎能常驻 100% 爆伤 @0@
6.0 这个新玩意比强力便宜,+12 后也比强力好,可以考虑选用。
可是蛮贵的,而且打洞要十条啊天啊 @0@
在魔攻足够且法力普攻点满后,魔攻饰品是暴牧的另一归宿。
由于要求双攻的职业目前并不多,法系利刃饰品会比正统物攻饰品好买许多。
要有利刃4或顶级利刃3附魔再考虑购买,不然还不如直接用便宜物攻饰品。
以下为魔攻统计表:
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奥鍊 |
奥手 |
永恆 |
成本 |
32万 |
略高于 200万 |
200万左右 |
魔能后 +8 |
8 智 12 灵 320 魔攻 变咏-5% |
8 智 8 灵 200+16% 魔攻 |
10 智 10 灵 200 |
魔能后 +10 |
8 智 12 灵 320+8% 魔攻 变咏-10% |
8 智 8 灵 200+16% 魔攻 |
10 智 10 灵 200+10% 魔攻 |
魔能后 +12 |
8 智 12 灵 320+8% 魔攻 变咏-10% |
8 智 8 灵 200+20% 魔攻 |
10 智 10 灵 200+12% 魔攻 变咏 -5% |
魔能后 +15 |
8 智 12 灵 400+8% 魔攻 变咏-30% |
8 智 8 灵 200+20% 魔攻 |
10 智 10 灵 200+20% 魔攻 变咏 -5% |
奥鍊:
三者中最便宜且基础魔攻最高的,魔能后 +10 会有 320+8% 魔攻。
魔能主要注重于减咏方面,乍看下明显较差,但四转后有很多咏唱时间很长的实用技能,
加上奥鍊是万年底价,成本只有其他两者的六分之一以下,要用也不是不行。
奥手:
魔攻给的最少,一开始的智力也不多,但 10% 魔攻是内建的不像永恆需要高精鍊,
比起其他两者,奥手是以直接提高魔攻为主,所以最适合不用减咏魔穿破防的暴牧。
魔能 +12 后总共是 200+20% 魔攻,就算 +8 也有 +16%。
永恆:
吃钱吃最兇的款式,要四阶& +10 以上才能百分比地提高魔攻,而且升级项目更丰富。
只看魔攻的话永恆 +15 跟奥手 +12 都一样是 200+20%,
所以只建议在永恆有超棒附魔的前提下才继续投资,真的蛮贵的˙3˙
另外恭喜骑士亲儿子生意兴隆,敏骑的普攻受魔攻 125% 加成真的是当爆牧王八蛋˙"˙
现在亲儿子也要来抢利刃的法系饰品了。
卡片推荐:
犬妖:前期爆击不足的伙伴。
将军魔碑:发动率低了点但还是可以常驻,但听说实测并不是 10% 终伤而是物伤。
螳螂、白鼠星、拉鍊熊星:懒得换卡的选择。
超人力霸王卡:降低一棒秒恶魔门槛的卡。
圣诞波利:新的符文让你几乎能常驻使用,建议要买两张存入一张。
附魔推荐:利刃、物伤、爆伤
武器:
真新手暴牧起手装,因为刚开服的时候魔锤的价格非常贵,
建议一路作出庄严慢慢敲,但不要进行精鍊,
将来换成魔锤后,这支无精鍊的十字就可以变成魔能的材料,完全无浪费˙ˇ˙
得到新升级后依旧是时代的眼泪,
本身有不错的攻速加成,对不死与暗系的加伤能有效配合天使之击,
+15 后攻击大型暗属不死怪的伤害应该会是全游戏最棒的普攻武器 . . . 。
但还是没魔锤好。
另外随着新的魔能灌注系统出现,庄严正式变成魔锤的材料ˊˇˋ
乾净的庄严才能当材料哦,旧的那支就留着当纪念吧。
普攻强化版本的新宠儿,每 +1 精鍊即提高 3% 普攻伤害,
意即 +10 时几乎全面赢过十字的 30% 暗系不死加伤,而且还有爆伤与爆击的加成,
当然缺点还是有,就是攻速比十字慢很多,需要多投资攻速装备与药剂等等。
万年的底价让它的精鍊成本相当低廉,打洞也只需要五支。
魔能灌注让魔锤再上了一层,虽不强但也可接受,
灌注后依然是用原厂魔锤进行安精与修复,请安心升级˙ˇ˙
卡片推荐:见人插人卡,见鬼插鬼卡,跪求大巴卡。
P.S. 建议弄个弓箭与喷射哥布灵卡的解锁,额外赚取10% 爆伤。
附魔推荐:利刃>尖锐,因为爆牧的爆伤较易撑高,尖锐给的加成不若利刃。
除此之外爆牧的魔攻吃得没敏骑高,所以敏骑比较需要考虑要不要弃利刃选尖锐。
头部:
真平民物攻头,只要 D 级冒险家就能解锁,材料简单便宜,而且还能插卡。
玩铁匠或鍊金才有得拿,120 力时可获得额外爆击,
就便宜货来说这款其实也很不错,而且有洞可以插。
诗人转职的解锁帽子,有全属与爆击跟一个洞,也是新手平民的好选项。
请作一顶然后戴在外观 @v@
朱诺主线送的玩具,解完不必製作可立即拿到,拥有力量、物攻、物穿跟插卡槽,
这款应该是免费款最棒的头饰,有兴趣的话请赶快去跑跑主线。
直接赢过以前的课金品,但是牧师要凑到 180 敏很困难,
配点硬凑的话其实弊大于利,所以不太推荐。
+10 款依旧是最通用的近战毕业货,课金品也没这顶棒,真的是贵死人啦。
但是在打王方面被白骑士头盔给比下去了。
提升对暗与不死属性的伤害,并随精鍊提高,
这个原本乏人问津的效果在 6.0 符文系统后摇身一变,成为爆牧的大礼,
可是这顶的成本其实不比白骑士低,可以尝试作一顶来解锁,
然后拼精鍊看看能不能超过白骑士的伤害。
会有钱买这一顶的话其实也不怕对挂网的小怪无加成了。
刚好抽到就用,就算以前有比较好的也不太需要回头抽。
卡片推荐:
苍狼:丑自创卡,但还不错所以丑没关係
梦魇:如果遇到噁心睡眠课金头就需要用这张来揍爆他们。
15周年:找不到卡用时还不错。
马尔杜克:对付特定场合与 Boss 会需要,而且也不贵。
土拨鼠:提高对暗属魔物的伤害,6.0 可常驻使用。
转蛋星:对普攻系很不错,蛮贵的就是了。
附魔推荐:狂热、迴避、爆伤、幸运、物魔攻、敏捷
脸部:
朱诺才出的脸饰,却是目前最平民的无课金物攻选择。
很想说是平民无课选择,但材料其实也没有到很便宜ˊˇˋ
非课金品的好货,
高精鍊提供的魔攻加成实在太诱人,而且目前并没有大量增加物攻的脸部装备,
这个蛮贵的,有闲钱或现成品再来考虑投资。
哦是哦终于开放了ˋˇˊ!
这个应该是无课最实惠的脸部。
请作一顶然后戴在外观 @v@
为了跨过特定属性怪的秒怪门槛再作,好贵,
如果有转属就可以放弃这两个了。
活动绝版无课品,无课玩家可以找看看有没有未精鍊款可以抢。
6.0 新增的最强无课脸部,击中敌人时会降低敌人的 5%人形减伤,可叠加到 20%,
这已经强过课金品与 +15 单眼,因此也被 Nerf 了。
因为是打在敌人身上所以队友都享受得到这个加成,这让它非常强且团队效益也极高
(当然别人抢你的王,打的伤害也会更高˙ˇ˙)
塔内的亡者斯佩对暴牧来说很废,一定要揍死他。
课金众脸部目前最适合爆牧的脸部,因为六属除了灵巧之外对牧师都很有用,
有这个脸部的话,配点会要求能尽量让自己六属都 99 以达到最大加成。
刚好抽到就用,就算以前有比较好的也不太需要回头抽。
嘴部:
转成同事职业即可轻鬆取得,不需要跟别人抢。
如果要为飞机尾凑 200 力的话,每一点力量都很珍贵,
精鍊 +10 后会提高 10% HP,等同咬着一张大嘴鸟卡,可说是比部份课金品还优秀。
在 PC 版也是后期毕业装之一。
晚上挂网时对近战很友善,
赶快去6v6领便当买一支,升阶时还有可能免费取得˙ˇ˙
课金嘴部中对爆牧最有用的之一,
因为牧师的所有攻击与技能都不会触发沉默的负面效果。
爆牧内建的物穿比较高,不过这个应该还是会比铃幸强一些,
反正两个都还不错。
刚好抽到就用,就算以前有比较好的也不太需要回头抽。
背部:
前置最烦最讨厌的平民背部装备,新玩家请耐住性子慢慢解成就。
PC 版的实用包包在这里只能当外观,蛮可爱的就是了ˊˇˋ
+10 的特效蛮普通的。
任务就能拿到,很不错的平民物攻装备,
牧师能自补所以并不怕流血的特效把自己磨死,
记得把驱散从自动栏上拿掉,否则不得安宁。
有+6 就是最棒的通用 PVE 背饰,
这个对玩家没有增伤哦。
刚好抽到就用,就算以前有比较好的也不太需要回头抽。
尾部:
取得活动已结束,是朴实好用的初阶尾部装备。
P.S. 尾部是无课玩家最难得到好货的部位。
精鍊物攻是很差的属性,但至少容易取得,聊胜于无。
撑迴避用的尾部,
虽然并不算课金货,但这两支尾巴的成本比课金还恐怖,
一般并不建议新玩家投资。
不死种族增伤在 5.0 会变有用。
具有团队效益的无课尾,但成本很高且属性并不好,
+10 只给 2% 物穿,真的是很不值那个钱ˊ3ˋ
里希塔乐的全收集品奖励,有全属爆击爆伤,
这个算是相当优秀又不难取得的无课品了。
7.0 装在屁股上的白骑士,会随精鍊提高对 Boss 伤害,
就算不想做也要打来卖人˙ˇ˙
现在已成为人见人厌的轮迴装备˙ˇ˙
牧师天生较高的SP与续航力可以常驻使用,
银月猫的红字伤害在前期都会高过普攻输出,可轻鬆打爆各种低阶怪物。
不过这个伤害没办法受到属性、爆伤、忏悔等等的伤害加成,后期就视作 Bonus。
目前最能提升面板的课金尾部,不过已经绝版了。
200 力对牧师来说并不是那幺容易,需要很多存入与鍊金+骑士的副职加成。
每 12 幸运可换得 1 爆与 1%爆伤,
以 180 幸运来算就是 15 爆与 15% 爆伤,幸运一直高就一直爽,
所以跟幸运需要点高的暴牧适性很不错,尤其更适合前期难撑百爆的朋友们。
6.0 符文系统让它摇身一变成为最佳暗增伤尾部,因为也只有它有暗增伤啦˙ˇ˙
刚好抽到就用,就算以前有比较好的也不太需要回头抽。
可常驻自动栏的技能有:
普攻、治癒、治癒之光、天赐、洒水、神威、幸运、圣母、驱散、忏悔、两道圣光等等,
技能格需求量比一般输出职业多很多,大多其他职业只要最初的三格就能搞定。
所以除了视怪物类型挑选技能以外,也需要多开冒险者等级来增加自动格。
此外 E 级冒险家的双佣兵也是初期练等单走的好选择,只需少量佣金又不会吸你的宝˙ˇ˙
由于牧师自补不成问题,一般建议选用阿宝与美莎来增加输出。
他们的缓速与魅惑在打一些强悍的非 MVP 敌人(如深渊骑士)非常有用。
宠物在后期都会很快地死掉,但前期为玩家加的属性还蛮重要的。
曼陀罗:缺爆击的前期好伙伴,早期算很耐打的不容易被 AE 杀死。
玩偶熊:除了爆击之外有加最大 HP,会比曼陀罗好一点点。
小巴风特:爆伤跟音投很不重要,跑速还可以,但它是冒险跟合成的重要宠物所以饲料很贵。
年兽:已绝版,是目前提升伤害最有效的宠物。
艾斯恩魔女&月夜猫:整体属性也很适合输出。
爱丽丝女僕:爆击虽然加得多,但弄得到女僕的玩家大概也不担心爆击不够了。
人鱼&欧西里斯:紧急时刻的复活或许能发挥奇效,但宠物本身的生存力堪虑。
5.0 改版新增的记事本,可以让牧师进行讚美、驱魔与暴力间的自由切换,
在此建议大家,不论是什幺职业,务必先弄一个空白的存档方便将来进行洗点。
只要先用道具将自己的属性技能(星盘全洗很累请斟酌)洗乾净,再进行存档就可以了。
这样以后就能免费无限次进行配点的实验,要解99属性的称号也是轻而易举。
用笔记本纪录别的职业再进行切换,也可以省下换职业的一万块跟 30 秒 CD。
数值分配:
(以后补图)
力量:
普攻强化版本的近战新重点,每一点力量都会额外追加5点普攻伤害,
所以力量要尽量用存入或副职拉高,配点要拉得多高就看自己啰。
敏捷:
每一点的 CP 值其实都蛮低的,但为了攻速与迴避还是要点。
目前攻速 436% 与 480% 并无明显差别,投资前请先注意。
体质:
如果觉得力幸智点太多有点浪费,可以塞一些体质来加血跟抗状态吧。
因为圣者法袍被砍了,加上 HP 三十万很容易达到,所以体质我目前先不投资。
智力:
会影响到治癒、魔量、魔攻与永动性,对暴牧来说一样很有用。
其实智力给的伤害也不是那幺差,但为了能快点达到一棒秒怪的门槛还是以力量为优先。
不够高的话被发现是伪补的机率大增˙ˇ˙
灵巧:
四转前建议为了无咏霸邪,只要含加成有凑到 60 就行了,可完全不点。
但四转后多了很多个高咏唱技能,有点讨厌,可能需要撑到 150 来让几个五秒技能零咏。
奥鍊、愤怒嘴、小符文等东西可以帮你减轻负担。
幸运:
影响爆击、少许物攻与月猫的伤害加成。
但天使之击的巅峰技能可将 3 点幸运换成 1% 爆伤,所以这个属性的 CP 值相当不错,
可以放心点高一点没有关係,不必像其他普攻职业担心点高会太浪费。
技能分配:
我的技能是坏榜样,不过还是贴一下˙ˇ˙
神圣之击: ★✩✩✩✩
6.0 有变得更好用,而且晕人星盘不会再加 CD 了,只是实在挪不出点数点它。
点出晕人后打一些软皮混蛋还蛮有效的,因为大部份的输出不会有晕抗,而且神击能直接把霸邪效果驱掉。
治癒术: ★★★★★
暴牧其实不太需要巅峰追加的五点,
当然要点是也没关係,补量会被灿烂圣光放大一倍。
天使之赐福:★★★★★
干嘛不点。
霸邪之阵: ★★★★✩
被魔法打中还是会硬直 + 消耗被攻击的次数。
不是讚美可以不点满,可以从这挪用技能点,留几点触发星盘的加跑速就好。
钝器熟练: ★★★★★
点,巅峰也点。
光猎: ★★★✩✩
用来照照人,照到就揍他。
以前星盘有一个光猎 +10 秒的大点,其实我还蛮想要的,现在只剩武僧才有得点。
光之障壁: ★★★✩✩
PVE 上的需求较少,但还是建议点个几点,
对战时可以用来帮助队友反杀猎人跟机甲,不过陷阱可以直接丢进来千万要小心。
复活术: ★★★★★
点到 3 是最折衷的选择。
点到 2 的CD比较快一点但需要多一些灵巧加成。
点到 4 是为了避掉神谕的沙尘爆。
撒水祈福: ★★★★★
点,不要省点数只点一,一直补 Buff 就饱了。
禅心: ★✩✩✩✩
感觉有点弱,但不用佔技能格是一大优势,同时它也会加吃补品的回复效果。
光耀之堂: ✩✩✩✩✩
成长性太低,已被目前版本淘汰。
曾经的真伤背让它变成杀挂网工具,可惜这 Bug 没活多久。
驱散: ★★★★★
看你有没有其他技能缺点数,点四或五。
圣母之颂歌:✩✩✩✩✩
一般建议不点这个由禅心取代,暴牧唱很慢而且没位置放,
队友如果要回魔就叫他吃补品。
幸运之颂歌:★★★★★
30 点幸运等同 10 爆击、10% 爆伤与 5 点物攻。
星盘会追加持续时间,最高到一分钟。
转生术: ✩✩✩✩✩
十字驱魔: ✩✩✩✩✩
不点˙ˇ˙
神威祈福: ★★★★★
当大家为了存入的那 6 点 8 点物攻大花个几千万的时候,
牧师一挥手就帮你加个 80 点物攻(自己额外加 50 精鍊物攻),还不跪下来痛哭流涕 ˋ皿ˊ
实在搞不懂那些不点神威觉得很烂的人在想什幺。
好啦是真的蛮烂的,可是还是要点。
冥想: ★★★★★
都很实用,点点点。
但如果不幸需要挪用点数,可以考虑从这边挪。
沉默之术: ★★✩✩✩
PVE 没用,需要沉默的都不给沉默,烂透了。
PVP 则有装备卡片可免疫,需要搭配星盘的言语之术。
天使之怒: ★★✩✩✩
有点微妙的技能,暴牧本身爽不到,
用来帮法师带塔跟抹杀玩家倒是还可以。
缓速术: ★★✩✩✩
打 PVP 建议一定要点,PVE 效果并不好。
降跑速效果点再高都只有 30%,发展性不是很好,不过被放到真的很烦,
方便暴牧对目标进行追打,或让队友去追杀。
与泥沼叠加让 Boss 无法移动的已经被修掉了。
天使之障壁:★✩✩✩✩
圣母之祈福:★★★★✩
要多佔格子,平常也用不到,后期有生存需求再考虑回头点,十点也是不少的负担。
免伤就是从各种小地方开始叠起来的。
如果有新的战备精英,这两个用起来就比较方便了。
牺牲祈福: ★★★✩✩
四转后开始出现一些暴牧需要但咏唱有点长的讨厌情况,或是 CD 过长的问题。
建议搭配星盘的牺牲颂歌来降低 24% CD,塞在战备里用˙ˇ˙
审判: ✩✩✩✩✩
爆牧不太需要。
魔力祷言: ✩✩✩✩✩
依靠本身职业加成、禅心与冥想的暴牧,要 0 智永动并不难,不需额外再投资。
这招是领悟的前置,但它对暴牧无益。
天使之击: ★★★★★
全游戏最棒的被动之一,让你比其他职业更容易一棒打恶魔跟不死怪。
巅峰给予的幸运加爆伤也是一大伤害提升,可以大胆点幸运不怕浪费。
暗之障壁: ★★★✩✩
随着版本提升,窝在暗壁里磨王的日子已经结束了,
但是自己单刷塔、特定 MVP 以及 GVG 时仍然有用处。
一般建议点到 8 让暗壁能同时存在三个即可。
否决: ✩✩✩✩✩
我竟然还要挤一个位置出来放一个针对道具的沉默。
而且不是瞬发不是瞬发不是瞬发不是瞬发不是瞬发不是瞬发不是瞬发。
巅峰等级追加了沉默效果,不确定能不能套用言语之术,
可是一样不能瞬发不能瞬发不能瞬发不能瞬发不能瞬发不能瞬发不能瞬发。
劝戒: ★★★★★
降敌方物魔伤 30%,已知对 Boss 与神谕有效,
让爆牧在单打王的时候比较不会被秒杀。
祷告: ★★★★★
爆牧唱得实在太慢,在针对暗系不死拼高伤害时又会需要它,可以找其他牧师帮你唱˙ˇ˙
新的符文系统让这招可以自动普攻施展,还能额外再降圣抗,所以实用度在 6.0 大增。
虽然符文上说只会自动使用 5 级,但经玩家实测后,点到 10 还是会施放 10 级。
讴歌: ✩✩✩✩✩
无限期支持讴歌不是讚歌˙ˇ˙
圣典: ✩✩✩✩✩
减固咏好棒棒,但跟暴牧无关。
圣灵降临: ★★✩✩✩
爆牧要唱比较久,要是走圣子路线就可拿来用。
圣子光辉: ★★★★✩
前置要吃很多点数,不过非常好玩。
任何复活皆有用,放魂回主城、争夺战回重生点,被叶子复活被蓝矿复活都有效,
复活后五秒内不会受到任何伤害,可施放任何技能、移动及打人,我还不敲死你。
巅峰技能追加一秒,并在复活时石化周围所有敌人,是开放新巅峰的最大惊喜。
可以开十几个爆牧一路冲向华金加时间了,挡也挡不住˙ˇ˙
由于初次开放这技能时便被爆牧吃遍各种王,所以立刻被改弱,
反伤跟圣天波等奇怪攻击还是会让你死˙3˙
领悟: ✩✩✩✩✩
神被动,如果你是法系的话。
灿烂圣光: ★★★★✩
非常方便的群补技能,路人也可受惠,所以抢王时请斟酌使用。
不过抢王时可以藉此抢到最高治疗来争取拿到 MVP 的机会。
可透过星盘增加直接治癒损失 HP 百分比的效果,对 GVG 及高血量目标非常有用。
缓毒术: ★✩✩✩✩
烂透了,唱得有够久 CD 有够长,唱到一半还会被中毒伤害打断ˋ皿ˊ!
而且这效果跟 PC 版不同,PC版是不解毒只止住损血与无法回魔的效果,
而手机版是要在中毒前先放,让你在时间内不会中毒。
这不就跟病假要前一天请的智障规定一样吗 ˋ皿ˊ
两道圣光: ★★★★★
烂死了 ˋ皿ˊ 等了那幺久结果给暴牧这幺一个废物技能,
加那一点点废物伤害还要每 60 秒补一次,星盘的加成更废而且贵得要命。
巅峰也烂透了,烂烂烂烂烂ˋ皿ˊ
赎罪: ★★★★★
难得有一个很棒的被动,给予非常多的物理穿刺。
感恩歌: ★✩✩✩✩
为全体成员施放霸邪之阵,没有星盘加速效果,
由于霸邪被加了五秒 CD,用这招快速帮全队上霸邪还是很有用的,尤其是对战的时候。
我相信讚美系还是可以投资一下,我自己有点一级,CD 40 秒。
巴德尔的冠冕:★★★★★
8 秒变咏ˊ皿ˋ
原本想说可利用一下战备,结果战备改掉了。
反正这招本来就该另外放一格才能比较灵活运用,对就是放在你已经挤得要命的快捷里。
这是牧师第一个比较接近大招的技能。
不过 30% 圣属 + 30% 治疗,再加上下面的 14% 物伤,其实也没有到多厉害ˊˇˋ
以四转应有的强化来说,这点东西拿来当作常驻的 Buff 还差不多,
结果 CD 还弄那幺久搞得好像赐予了牧师一个超级神招一样。
作为此招式完美契合职业特性的暴牧既得利益者的我,还这样数落它,
就知道这技能对讚美驱魔讴歌来说是多幺的鸡肋ˇ皿ˇ
巴德尔的冠冕-圣洁之力:★★★★★
上面讲了,14% 物伤,点点点。
巴德尔的咏叹调:★★★★★
5 秒变咏,从只能放队友变成只放自己,
CD 从 28~24 变成 50~42 秒而且无法减少,持续时间一样是八秒钟,
不会消耗 12 人副本的复活次数,身上的 Buff 会保留。
因为不算死亡,所以如果被放什幺 debuff 没法靠这招通通脱掉。
实际使用上,是介于好用与不好用之间,
有时用残血骗骗人来打你是蛮好用的,可以瞬间回满血,陨石也可以直接站着不动一次,
但是非常容易出问题,像是被高连击时容易被吃掉,开始跑 CD 但没有效果,
另外这个被阿修打到也是很大机率救不回来,但我就是要用这个挡阿修啊白癡哦ˋ皿ˊ
因为要唱五秒,灵巧跟减咏要备起来才不会紧急状况时放不出来,
我是希望这个可以直接作成被动,如果是被动的话 CD 变一分钟也没关係。
祝福之锤:★★★★★
0.5 秒固咏 4.5 秒变咏。
CD 45 秒,在 30 秒内每下普攻都会变为 120% 伤害的範围攻击。
这其实算是技能,所以技能在转的时候会打不出伤害,有点讨厌。
这个才是四转的最大神招,帮你省下一张大巴卡。
在测试服推出前还有人肖想能跟大巴卡叠加一次轰两个範围普攻,只能说有梦最美˙ˇ˙
这个技能跟大巴卡一样可进行多次普攻判定,所以瓶子的爆伤触发率会增加。
祝福之锤-震蕩:★★✩✩✩
你要在 PVP 用来捶人吗?
建议先点别的再回头点这个。
祝福之锤-普攻:✩✩✩✩✩ 或 ★★★★★
普攻时 9% 机率再加五秒祝锤。
目前有非常严重的 Bug,普攻发动时角色会在原地作一次无意义的施招动作,
虽然有更新说已修正,但只是会持续作出普攻动作并打出数字,实际上并没有伤害,
所以目前点这个其实是会拖累自己的,在确定修正前先不要点它。
但除非你是用哥王卡极限吸血打王,不然点满不是问题。
洗礼:★★✩✩✩
由神使亲手用圣树与复活术救起的队友会额外无敌三秒,算是分了半个圣子给队友,
叶子、宠物、咏叹调等等复活方式都不能触发。
希望之颂歌:★★★★✩
七秒变咏,对暴牧来讲负担有点重,毕竟这是常驻 Buff,
可能要加牺牲才不会便秘。
新的星符文有个效果能让它对金冠中的暴牧有两倍效果,
所以会变成 60% 治疗加成跟 40% 抗性,
真的是很不强但又捨不得放弃它ˊ皿ˋ
辉光恩赐:★★★★★
能提高生存能力又不佔快捷的被动,打不死你的攻击只会让你更硬˙ˇ˙。
辉光恩赐-不死之身:★★★★✩
从可堆叠五次变叠十次,可是我看 Buff 区会显示叠到 15 次。
话说这到底是怎幺叠的,是优先保留剩余时间最多的,还是受到伤害最高的为準呢?
感恩祈祷:★★★★★
不错的被动,继续提高对不死暗属的伤害与减伤,与转属符文完美搭配。
霍德尔的羽翼:★✩✩✩✩
8秒变咏,
削弱之后,跟暴牧几乎一点关係都不剩了,
虽然有点可惜,但原本与暴牧的连动是有点太强。
我相信驱魔对这个技能的吐槽会更多,
霍德尔的羽翼-暗影之力:✩✩✩✩✩
与暴牧无关。
芬布尔之冬:✩✩✩✩✩
要黑翅膀加暗属攻击才能触发,没用,
就算照着原本的设计给暴牧用,也是 PVP 与挂网引小怪才会派上用场。
芬布尔之冬-异常:✩✩✩✩✩
我其实还蛮想要拿这个技能来 PVP 噁心一下ˊˇˋ
哀歌:✩✩✩✩✩
要暗属攻击才能触发,没用,
Debuff 无法驱散可是时间到还是会自行消失,吧?
夜神叹息:★★✩✩✩
这是遗产技修罗架势吗ˊˇˋ不确定对 Boss 是否有用,
但必须在黑翅膀的状态下被杀死才有遗产技,
很想说它实用性很低,不过还是等实际游玩过后再看看,
我是希望它不需要黑翅膀就能发动,狠狠搞死那些先杀牧师的家伙。
夜神叹息-诅咒:
15 秒最多可扣 75% SP。
暗影屠戮:✩✩✩✩✩
心动是当驱魔审判讴歌塑胶哦?
暗影屠戮-掠杀:✩✩✩✩✩
心动是当驱魔审判讴歌塑胶哦?
痛苦解放:★★★★★
6 秒变咏,持续 7 秒,CD 21 秒。
施法时间有点长,蛮讨厌的。
暴牧的属性大概能造成一到两万左右的增伤,不过这主要是给其他队友享用,
法师与猫的高连击可以打出不少真伤,加上痛苦给予的扣除减免可以给予团队很不错的效益。
而且在 PVP 中对高坦度的敌人非常好用,放下去让你的队友一起把坦收掉。
在副本里,队友打出来的增伤全部都会算作你的输出哦˙ˇ˙还不快多丢几次。
痛苦解放-易伤:★★★★★
在痛苦解放期间减少目标的 20% 物魔免,
团队效益极高,不论是任何一系的牧师都推荐点来帮团队加伤害。
治疗阻隔:★★★★★
0.5 秒固咏 5 秒变咏。
跟阿婆的负治疗不太一样,这个治疗阻隔可以对种树的加血效果造成伤害,
咏叹调、狂怒之枪、格挡回血、暖风、哥王卡吸血等效果都能倒转过来,PVP 效果极佳。
神谕中的小怪补血也是有办法倒转的,想看成群的向日葵把王补死吗˙ˇ˙
至于三楼的心脏嘛,还没有试过。
星盘贡献:
我以前一直觉得暴牧的星盘很烂,
不过在看过其他职业的之后,我觉得其实还可以ˊˇˋ当然是没办法跟主流强职相比。
基础普攻星点与锤熟练:124 章
追加自动神威幸运与忏悔:212 章
以上算是爆牧必备的大点,其他请看底下的推荐,
捐贡献是这款游戏永无止境的流程呢。
简易投资建议:
(自动神威)-> 力量普攻 -> 法力普攻 -> 锤熟练 -> 自动幸运 -> 忏悔系列。
暴牧星点:
力量普攻: ★★★★★
增加 50 点普攻伤害,提高力量转换普攻伤害的倍率,
经玩家测试,版本增加的伤害也有跟着提升,
现在额外增加 50 点普攻伤害,而且第一个点只要四章很便宜,可以很快地点出来。
法力普攻: ★★★★★
增加 50 点普攻伤害,点满总共 56% 魔攻转换成普攻,
在物攻撑到某个阶段难以提升时,玩玩相对便宜的魔攻存入解锁祈祷,也能增加普攻伤害。
不过精鍊魔攻就没有效了。
锤类熟练: ★★★★★
增加 36 点物攻。
CRI+1.2, 0.9, 0.6:★★★★★
真的假的?其实星盘总共提供了25.5%的爆击,
它们分散在星盘各处,大家可以开路去把它们点出来,往百爆更进一步。
自动神威: ★★★★✩
普攻 3% 自动触发神威祈福。
除了省技能格之外,最重要的是可以减少挂网时浪费的补 buff 时间。
这个比自动幸运容易常驻,因为神威的持续时间比较长。
自动幸运: ★★★★✩
普攻 5% 自动触发幸运之颂歌。
除了省技能格之外,最重要的是可以减少挂网时浪费的补 buff 时间,
必经路上有两颗被改成驱魔倍率后,新玩家建议先往自动神威前进ˊ3ˋ
圣属性伤害:★★★★★
提高 1% 圣属伤害,这个会影响到治癒的补量跟洒水后的普攻伤害,
累积起来等同相当可观的普攻加成。
神威强效: ★✩✩✩✩
只提高神威本身加的 80 物攻的 20%,一个金章换 1 的物攻好棒哦ˊˇˋ
忏悔: ★★★★★
牧师的弱化版毒药投掷,对目标造成伤害并使牧师对其的普攻伤害提高 30%。
虽然耗的章没有毒投多,但我宁愿再多花一点章让它更强一点ˊˇˋ
刚发行星盘时,它曾经发生bug让加伤效果对队友有效,然后立刻被修正了。
因为CD偏长,自动挂网时经常会发现角色刚好忏悔来打怪物的最后一下,
而且若你打的怪只需要三到五秒就能打死,加了忏悔搞不好还会拖累速度,
甚至坏了无耗挂网的好事。
相对地,这就是暴牧打王的重要加伤技,
另外在抢限时星星怪的时候,忏悔的远程抢首刀让你更容易抢到宝,
再配点跑速料理与霸邪,就不会再抢输那些狂击骑跟神射手啦˙ˇ˙/
总之就是一个需要大量投资但实际效果并不是那幺令人满意的技能,
可以缓步向其迈进但不需如狂击陨石那样疯狂砸金章,慢慢来就好。
赎罪强效:★★★★★
赎罪是暴牧少数的优秀物理被动,每 1% 物穿都能提供相当棒的攻击加成。
两道圣光加速、两道圣光强化:★★★★✩
提高两道圣光 5%伤害及 3%攻速。
三转令人期盼已久的两道圣光作成这什幺鸟样 ˋ皿ˊ
而且强化的星盘不但有够废,每个点还要收 30 金章。
在心情变好且金章太多之前不需点它。
幸运之颂歌延时:★★★★✩
每一点为幸运歌加 10 秒,总共三点共 30 秒。
虽不能提供增伤,但能有效解决幸运歌不容易常驻的问题。
可视挂网现况调整,不必三个点都点满。
洒水祈福多效:★★★★★
为洒水目标提供 1% 圣属伤害,共 3%,
对暴牧及讚美都很有用。
天使之击强效:★★★★★
每级天使之击提供 0.5% 攻速,两个点配 20 级天击总共给 20% 攻速,
製作群不断的塞攻速给牧师其实无法解决暴牧伤害提升的问题,
但至少能少投资一些敏捷。
物理穿刺精修:★★★★★
只有一个点,2% 物穿,还不快点下去˙3˙
非暴牧星点:
持久癒合: ★★★★★
非常实用的技能,需求的金章也不多,
即使不看后续的 HOT 也等同增加 30% 以上的(第一发)瞬间补量,而且灿烂圣光也有用。
建议至少点个一点。
霸邪强效: ★★★✩✩
加 60% 30% 跑速的时间只有三秒,配上甩手的动作,其实在长途跑步上并不太有效,
这个星点是抢怪跟 GVG 时用的,在怪死之前放一下,就让自己能瞬间爆冲赢过其他人,
在GVG用来同时加快两人的跑速也相当方便。
但是心动混帐动刀砍这个,至少保留一下牧师本身的跑速啊 ˋ口ˊ
传送之阵: ★★★★★
带看板、换分流、抢王的好招,一颗蓝矿比大蝴蝶翅膀跟卡普拉带队传送来得便宜多了,
目前我都记在换分流的地方来方便带塔跟作坏事。
只能记录一个点而不像PC版是四个点,真可惜˙3˙
言语之术: ★★★★✩
PVP 专用星点,每个星点增加目标一倍的变咏跟 0.5 秒固咏,
以前曾经对施法系MVP有效,让黑王红龙等Boss全变智障,然后立刻被官方修掉。
点了以后可以气死全部的咏唱技能,对战时能有效拖累敌方的战斗力。
除了法牧这些常客之外,斩首的毒雾与魅影的魔力陷阱都可以用语言进行干扰,
所以在遇到很硬的讚美时不妨放一个言语让他暂时失去战力,
在用光猎照出刺客与魅影的第一时间也建议直接打上言语会比较好对付。
信仰祈福: ★★★★★
DOTA 暗牧的薄葬,不过施法时自身无法移动,CD要30秒,
星点散布在星盘的右上与左下,全点满是9秒,其中还有很废的祈福强效会挡路。
随着版本推进,这个技能变得越来越重要,不论是带塔、GVG、神谕等等皆有发挥的余地,
如有多余的金章,建议至少投资个一点来使用。
记得在物品快捷区放上装备或座骑,可用来提早中断信仰效果。
新的 S 符文有机会抽到使信仰不再需要引导的效果,丢在别人身上后可以忙自己的事,
虽然暴牧没位子装备,但真的很方便˙ˇ˙
群体复活术: ★✩✩✩✩
好长的施法时间,跟可被圣灵取代的群体复活效果ˊˇˋ
如果要说优点的话就是可以把死掉的人拉到你身边。
双向传送: ★★★★✩
很明显是为 GVG 设计的技能,却又因 GVG 而被砍,
这个技能可以用来穿越很多 GVG 的地形,甚至能从一楼快速爬到华金的楼层,
目前心动已下修穿越距离,并且已能用侦测潜行的技能来看到传阵了,
那个从一楼到华金的传送点也改为守方专用。
另外两传阵的距离是可以拉非常长的,可以作出一些出乎其料的骚扰攻击。
强效驱散: ★★✩✩✩
目前在 PVE 不是那幺实用,我还没试过能不能在 GVG 驱掉别人的潜行之类的,
但因为大家身上的 Buff 都一堆,一次随机消两个也不一定会驱到你想消的。
麻烦事就交给贤者去作˙ˇ˙
治癒之光强效:★★★★✩
要吃掉一堆章,但强烈建议有点灿烂圣光的人花这 150 章,
因为是照损失的 10% 百分比追加治疗,所以在血量四倍的 PVP 相当有用,
在大家血量日益增多的时代,这个技能比前面那些治癒+2%来得实用多了,
用来补十字军爽感极高˙ˇ˙
圣母之祈福多效:★★★✩✩
每级提高 0.2% 物魔免,三点配满等技能共 3%,
感觉食之无味弃之可惜,算是拼减伤极限的选择。
女神祈祷:
另一项公会财力与人脉的指标,
物理系基本上推荐先点穿刺,因为目前并没有太多增加穿刺的装备,
攻击晶片:
物穿->爆伤->(物攻)->人型伤害。
防御晶片:
生命可帮暴牧加些攻击,还有比较实用的魔伤减免,剩下的都很随意。
元素晶片:
圣属性攻击满,剩下随意。
符文系统:
以下三颗是这次 6.0 的暴牧用符文。
其中 S 级的暗影剋星符文是这次的大重点,
同时也是暴牧目前为止最棒的 Buff,建议要多投资在这上面。
主要争取普攻转属的机率越高越好,其他的都是其次,
经测试影片判断,即便是满 25% 机率也无法无缝覆盖,大概会有两三锤无法转属,
但转成暗属可以让暴牧大方洒水打全部,全身都配暗增伤不必一直换,
即便是圣天波这种圣属 MVP 也能打出漂亮的数字了˙ˇ˙
本次的大奖,无课金的话非常难取得,以后的改版应该会降低入手难度,
基本上追求的是第一行的触发机率,第二行的剋制效果就算再低也没关係。
但如果不幸拿不到高触发率,捡到高剋制效果的至少直接打暗属怪会增加大量伤害。
由于祷告能持续三十秒,加上开场可以自己先放,
所以触发机率低一些也比较没关係,可以挑降抗较多的符文。
这个符文也很适合驱魔使用。
对一般普攻伤害与挂网比较有关係的符文,
精鍊物攻是废物属性所以看看就好,爆伤尽量挑高一点的即可。
另外帮暴牧群组打个广告
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