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《RO手游守护永恒的爱》【闲聊】无聊写写 精鍊成功的机率推测

更新时间:1614426869   |   来源:巴哈姆特

Mao2099 (Joker) #1 2021-02-27 11:05:04
前言
近来许多小伙伴不断分享点装各种奇葩方式
有大无畏式,有节奏式,有垫装式等⋯
然而究竟点装机率是多少?我也想知道答案
因此决定来写个可能会被喷很惨的闲聊文


正题

假定交易所各精鍊数装备价格与之精鍊成功机率相关
再由价格反推精练机率

若交易所价格存在精鍊机率相关係数时

推测成功机率
1/(精练数nPrice/精练数n-1Price)

纪录组

风行斗篷 底价140625z
+4 340625z
+5 551971z。1/1.6204=61.71%
+6 978637z。1/1.7729=56.40%递减5.31
+7 1801346z。1/1.8406=54.33%递减2.08
+8 3517312z。1/1.9526=51.21%递减3.12
+9 6515296z。1/1.8523=53.98%递减-2.77
+10 10958425z。1/1.6819=59.45%递减-5.47
———————————————————————
+11 缺
+12 34806500z。
+13 62286062z。1/1.7894=55.88%
+14 缺
+15 175615521z。

1-6 连过34.80% 换算件数2.87
1-7 连过 18.90% 换算件数5.29
1-8 连过9.68% 换算件数10.33
1-9 连过 5.22% 换算件数19.15
1-10 连过3.10% 换算件数32.25



露娜弓 底价93750z
+4 293750z。
+5 483581z。1/1.6462=60.74%
+6 870825z。1/1.8007=55.53%递减5.21
+7 1617831z。1/1.8578=53.82%递减1.71
+8 3198075z。1/1.9767=50.58%递减3.24
+9 5944031z。1/1.8586=53.80%递减-3.22
+10 9991750z。1/1.6809=59.49%递减-5.69
———————————————————————
+11 18082950z。1/1.8097=55.25%递减4.24
+12 31768999z。1/1.7568=56.92%递减-1.67
+13 缺
+14 缺
+15 159842075z。

1-6连过 33.72% 换算件数2.96
1-7连过 15.11% 换算件数6.61
1-8 连过9.18% 换算件数10.89
1-9 连过 4.93% 换算件数20.28
1-10连过 2.93% 换算件数34.12

1-11连过 1.62% 换算件数61.72
1-12 连过 0.92% 换算件数108.69
———————————————————

安全精炼
1-6消耗装备件数3
1-7消耗装备件数6
1-8消耗装备件数10
1-9消耗装备件数16
1-10消耗装备件数26



结论

假设前提成立时
5-8精鍊时与安精消耗数接近
9-10精练时较安精消耗数多
又因安精有额外手续费与材料消耗
需详细计算是否可以直接抵销

个人感觉+9+10实际点装时
没有推测机率中的5x%那幺的高
也可能点装时财力有限没有客观数据

两样纪录组中的装备精鍊推测成功机率相近
而纪录中的+9+10 +12机率与常理不符。
一般应为恆正递减,又或因假设前提有误。

实验组目前做不出来无法验证。
因为zeny实在是难赚。


仅为闲聊不代表正确性
也不见得会去做实验补完数据
仅仅为分析与版友交流探讨

最后请点装大师们不要喷太多⋯
週末愉快~

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