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《RO手游台服》【心得】实测~银月魔女卡片好不好用呢??

更新时间:2024-05-10 01:18:43   |   来源:巴哈姆特

ENIX5978 (艾比) #1
CC
2019-10-11 00:29:14
小弟买了张银月来测试之后
发现敏爆系无法体现出这张卡的优势
毕竟没点智力+闪避高不容易被击中
没错 要被击中才会机率触发治癒术10级
感觉补师跟十字军用途比较大
还有被击中如果是无伤 也不会触发
以上就是测试心得
简短够力 但还是附上影片 有兴趣的再看看


以上...

看较旧的 27 则留言

Din: 10-12 13:34

[funtuo0415:万岁] 下个月跟下下个月在让你看14万

友希那厨: 11-23 10:20

银月卡的治癒20级有吃治癒量跟被治癒吗

胜公子: 01-11 17:20

好文GP

zackeryyy111 (我爱ro) #2 2019-10-11 07:33:28

【删除】jahowe:板规1-6

czczczcz (墨云罡) #3 2019-10-11 22:01:19
这张 看大大测试 所以 我也买来给补用看看 顺便测试 治癒术20 单补一万三(没怎搞装 摸鱼混副本用

发动率15% 但实测约有45%(感觉论w没时间在那边做数据比对)
治癒术虽然是写10等 但我补师 实测是20等治癒术
且吃星盘的持久治癒
不管是物理 远距 魔法 任何会造成伤害的攻击 均能发动
且无延迟发动 儘管你被沉默 晕眩 无法使用技能状态

说到发动率 其实一只就很感了 但我还是跑去塔给两只酋长+招唤弓箭手 围殴
那个发动 一秒三次~五次 满常出现的(围了几10分钟 一直满血w毕竟伤害不高) 不过这是测试 因为现今 要被这幺多只怪围
机会很少了 除了 恶梦神谕之类的

先说优点 这张卡 不会太废(至少我认为) 在副本类 可增加一些容错率 有人说到减伤
比较实际 这我认同 但不管如何 被围殴状态下 有时候被黏到技能放不出时 就很好用
虽然直接点天果也行就是 然后价位 我是在6千2时买的 应该会再降到4~5千左右停吧

然后缺点 补师一般都是常驻 治癒之光也吃星盘 持久治癒 这时问题来了 如果发动银月魔女卡
这时的持久治癒 会变成 治癒术的持久治癒补量 不过 我个人不怎在意就是w

另外 因为只是 单补 所以补量真的不多 遇到高于补量的单发或者多段攻击 比方被王a到  乖乖的按天果比较实际  主要是针对小怪很多要追着你打时 就好用 因为受到伤害其实也还可以补回来

结论  银月魔女卡充其量只是辅助 补师本身的走位 施法时机更为重要 推不推荐 我个人是认为
有闲钱再去搞 不然还是以减伤为主 有一定程度减伤 再搞这张 其实相辅相成 我想还是不错用的

以上

ps.我没闲钱 买了破产 纯粹想玩...


看较旧的 2 则留言

神拳无敌: 10-11 23:20

[soaso:dching] 以前电脑版的反伤皇家和,但没盾咒

万岁: 10-12 13:32

只是有个问题,要确认他发动的LV10治癒术目前皇家测试点到LV20无效

万岁: 10-12 13:32

但是都不点还能发动LV10,等转移完再回报看看

ENIX5978 (艾比) #4
CC
2019-10-12 20:48:10

此文章已由原作者(ENIX5978)删除

max1982 (虾皮) #5 2020-01-11 01:27:35
机体状态:136级
无投资智力情况下:基本智力70,触发补量5718
无投入技能点数,受治疗加成:95.5%,治疗加成:11.4%

投入智力80点+基本素质70点后,为150点,触发补量为:7876
无投入技能点数,受治疗加成:95.5%,治疗加成:11.4%

投入技能点数,治癒术10,恩赐5,受治疗加成:100.5%,治疗加成:11.4%
投入智力80点+基本素质70点后,为150点,触发补量为:8082

接下来我们把智力补满变成119+70,触发补量为:9190,此时治癒术为10级
单发自补为:9928    (受治癒等加成未变异的情况下)
投入技能点数把治癒术点到20
嗯,很好补量仍为9190,得出并不会有点到20级,触发效果为20的情况,维持10级效果

把场景换到12勇的1楼测试,上述条件几乎未变,除了我忘了为什幺智加成变67
接下来把本次改版的咬人草换至副手 (效果上图有),所以受治癒加成有+5%哦,才变成9425
基本触发率蛮好玩的,小怪的部份,因为伤害过低,血几乎无损 (补 >损)
在2个小王的部份,除非你是站在原地不动硬吃圣焰守卫的圣焰、疯狂火焰
不然的话,基本还能玩蛮久的....看上图二者触发率还蛮频繁的(小怪打你使触发机会提升)

再来把素质点数投入体满119、余点投入力量95
技能点圣音点满,圣灵未点,虔诚3
圣音的状态下补:45976
触发银月+咬人草补:10619
(为什幺不上图,有截,但好累 -3-,为什幺不上影片,因为很长要打码还要剪上字幕,懒!!)

为什幺对我伤害变少?是触发了威望的符文效果

同场加映改插幽波卡的伤害情况,当然啦,不要穿幽波去吃圣焰、疯狂火焰这些技能
相信你自己了解为什幺,不多说了

另外上图为改插大嘴鸟卡,开虔诚3的损血情况
仅供参考,被打的损血数值不尽相同,尤其可能触发符文-威望的情况下

总结,银月个人觉得还蛮不错玩的,而且现在又出了咬人草 (pve的情况下)
gvg、66的话,除非你全身精鍊+15硬硬的,才能达到(补>损)
可能是12本1楼的小怪本身攻击速度也蛮快的,触发率感觉上不错
但不足以让你能站着像木头人吃伤害(有小王的话,小怪当然可以)
3楼的话,因为只有王,而坦通常都是站暗壁,所以坦言以银月来说没什幺用处
至于自动防御下防御成功是否触发补血效果,这点我比较难判断,虽然有影片
但补血效果跟防御成功的噹噹声,你无法判断是否是因为延迟而有补血效果触发

卡片效果看场合使用,即使再好的卡,也不是让你站着当木头人坦(动起来吧,少年们)
如果你是大神,那当然例外…反正我只能赶快动一动再吃个好几碗阿q桶麵

虽然好玩,但看我的装就知道没钱 -3- 当初为了测试买
后来又一路忙工作,现在为了开洞也只能卖了交易所似乎一直有锁定银月最多跌至多少价格
趁着这2天刚好有人抢购时,半夜去录了测试影片

以上就先写到这里,有空或是不懒的时候,再去剪+打码,到时再上银月+咬人草的触发率情况
........还是剪了一小段原地站椿做比较,为什幺不弄整段...(跑动时,我不会弄跟随打码) Orz
用app剪的不是太好(非专业),主要看看触发率吧!!
素质点只有点智到119,其他点数都没点,所以圣音只会有3万多。


我们与饿的距离: 01-11 05:29

人物移动的时候画面也会跟着动 基本上角色应该永远都在画面中央 感觉可以马中间就好?(非专业乱猜

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