如今巅峰版本开放至今已经快一个月了,有不少铁匠朋友都跟我说遇到瓶颈,其实我也是差不多的...尾刀已经完全尾不赢阿修,输出又输给连刺跟射手...不过这些都只是暂时的,今天要来告诉各位铁匠的巅峰金钱攻击
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铁匠巅峰金钱攻击非常吃技能点(一共要18点,比起成形慢其他职业很多,连我现在job也才55,还差三级才满,但为了你们我先展示给你们看)
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然后星盘上面那区共有五个金钱攻击,必点满。其中一个金钱攻击会卡到斧头精炼度,所以点满一共至少需要102金章
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然后这是我们的主角(光打洞花了我9000万,存了一个月的积蓄...)
再来下面是我自己去测试伤害,只有自己buff全开,加上力B及100合金(现在打王基本上都要常驻的),无天赐无光环无天怒无邪骨
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这是无属性时候的金钱攻击(伤害是输手推车攻击的)
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这是剋属后的金钱攻击(伤害几乎直接翻倍,以一样装备改拿贝克用手推车的话,还高他1.1-1.2倍左右的伤害)
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这是鲜血斧被动10%机率1.5倍伤害(别说手推车攻击了,连刺都屌打。但吃机率,没办法自己控制)
以上伤害没有领主光环的Buff加持(大概乘以1.3倍就是有光环之后的伤害),技能点还缺三点,有的话可能再多个10万伤害吧。
金钱攻击的优点:冷却短,且不像连刺遇到中小型基本上变废招,靠剋属伤害翻倍可以完全超越手推车伤害
缺点:有副作用(需消耗Zeny,目前丢一次2363zeny我是觉得还好),无剋属情况下伤害大概只有手推车的六成,施放距离短,武器成形贵(还弄不起鲜血斧的各位我也推荐可以暂时用双洞血斧就好,但血斧会再多额外消耗金钱要注意)
结论:未来铁匠想跟连刺平起平坐就只能靠金钱攻击了,如果你是追求极高爆发瞬伤还是建议改玩武僧,除非未来鲜血斧可以再升级逆天到一下300-500万以上,不然单下伤害仍然难赢阿修(而且阿修无视狂暴加防)。但我的观点来看的话,现在巅峰版本可能还是尾刀传说,再过几个月甚至几个礼拜,公会神器几乎每个公会都有一把时候,未来趋势就会变成大首刀时代了(玩家越来越强,王一样没长进,存活时间越来越短,再痛找不到王都没意义)。
P.S:有些人可能觉得金钱会很花钱,那我举例一下。像我一下百万,中段王来说血平均800万左右,基本上是8下左右就会解决的(大概17000z)。但你可以分为有别队竞争跟没人竞争两个情况。有别队的情况下,除非你找很快或者别队翅膀黑都找不到,不然你很难敲到8次金钱攻击,顶多敲个3-4下有二伤就可以等尾刀了(根本花不到10000z)。另一种情况下没人的话,你根本不一定要用金钱攻击了,反正没人来,手推车慢慢打就好完全不花钱。
以上述两个情况来讲的话我是觉得在金钱的消耗上其实是还好的。
因为我今天才刚成形这把鲜血斧,还没太多打王方面的伤害跟资讯,后续有机会会再补上,谢谢看完这篇文章的各位~