最近刚回来玩
所以上礼拜才跑主线跑到拉赫
跑一跑发现
这任务背景故事怎幺和我印象中的PC版不同
而且是差别有十万八千里这幺远的那种
我跑主线跑到都快出戏了
连吟游诗人都没有...这拉赫是怎样
有人可以解释为什幺吗?
虽然我相信在座的99%都没在看主线...
不过还是问问看...
顺便附上PC版的主线
---------------------------------补充
鉴于许多留言似乎没有看我补充的故事连接
我在此大概说明一下
[bgcolor=rgba(255, 255, 255, 0.85098)]阿卢纳贝兹教国 与 卢恩米德加兹王国是敌对关係
(拉赫) 中央.普隆德拉)
而手游版这主线故事是架构在玩家收到拉赫的加冕仪式邀请函
而开场这时有提到特利斯坦三世尚未回归
而PC故事,也是因爲三世失蹤,赛依连他们才会被骗去前往里希塔乐镇(雷根贝勒)
然后被改造成生命实验体...
后面主线三世其实是已经领便当变成魔物了,在此不讨论这位国王与雷根贝勒,因为又是另一个漫长的故事
回到拉赫
PC与手游两者的故事线上
一样有两位教皇一样是双胞胎
PC版哥哥是因为瑟斯隆尼乐的神官在妹妹与哥哥之间无法做去下一任教皇的选择
才选择把哥哥关在冰洞里面,并且逼迫水晶龙守护他
然后黑化的一样是妹妹,不过动机不同...
再次附上资讯连接
从时间线上,或者人物设定,都可以得知守爱的故事线并不是前传
要说外传也不是,因为外传必须是故事中的故事,或故事外的故事...
可是从各资讯来看...
这我只能认定为,自创故事?
我是不懂都IP仙境传说了,然后还要自创故事与剧情...
而且自创的还有点....小学生等级?
虽然IP本来就可以这样搞就是了..
四转就算了,明明有很多剧情主线可以发展..忍者跆拳枪手无名岛龟岛...
举个例,假如有个IP海贼王的手游
里面的角色剧情和漫画动画一样
可是在手游的故事线突然出现艾斯没领便当的这种脑补剧情
这种很奇怪的操作
算了,就当作我这个PC老玩家在无病伸吟好了
反正玩手游的大概90%没玩过PC版吧