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《RO仙境传说守护永恒的爱》【心得】这游戏越来越花时间了

更新时间:1583863532   |   来源:巴哈姆特

Rcokep (Rcokep) #1 2020-03-11 02:05:32
本身是一个没什幺时间玩游戏的人
对于官方这次改版真的会让人很想退坑
以前很少有这种念头
现在真的需要花费太多时间在这个游戏上面
也有人或许会说那你可以不要花时间在这上面

一开始我也是这样想,所以我默默的挂机
到现在直接缩线30条,然后副本一直开根本要玩家一直花时间玩,真的以为大家都不用工作

不知道是不是只有我有这种想法

看较旧的 73 则留言

纹纹: 05-08 09:04

一个礼拜168小时只要12小时左右就可以过完 你玩游戏连一週1/10的时间都不愿意给 你还想玩游戏?

Rcokep: 05-13 16:10

这样算最好算的準,理想化

格瑞特玛普思: 05-17 03:29

楼楼上的时间算法我觉得挺幽默的。

a25716922 (小萌猪) #2 2020-03-11 02:21:52
说实话
要不是官方这处理工作室的态度
我想大家对缩线是没有很强烈的感觉

但就开副本而言
其实已经很快了 我觉得
丸子都直接省了差不多半小时
而且除了神谕 有1234外
12人 好像也是打最高难度的 就能获得下面的奖励
塔 神谕 蛋糕 12人 一个礼拜才那一次
假设以上平均时间也需要一小时
对 没看错 打个塔也一小时
那你也只是需要花四小时呀

一礼拜才四小时 不过份吧?
RPG类型的本来就得花时间
就是用时间 钱包 肝 来养的
虽然这官方有点厉害
但别把其他超粪级全自动手游的概念放在这比较好吧?

看较旧的 25 则留言

飘零雨落: 03-13 11:18

[zxasqwxcsdwe:库挪]对于新手、回锅玩家爬塔是为数不多的赚钱或是拿王材的地方,现在却因为一直改强变得越来越难打,导师塔、赠礼塔虽然也可以旦说真的不是长远的办法

胜公子: 05-03 11:48

神谕部分:陆方已改成噩梦过、普困简都不用打了

路人A: 05-03 23:11

比起莫莫刷副本游戏 每天上线刷副本拿奖励 每天"手动"刷满要2~4小时. ro却只要吃锁链放置3小时就挂完了. 晚上约一约打副本 大佬可单刷. 很好了

SASOBREET (睡袋) #3 2020-03-11 15:40:37
跟上几版比较起来是真的比之前肝
但如果是跟刚开服各种手动看板裂缝训练场又不算太花时间
毕竟之前连各种主线任务都没任务手册可以搞
其实我觉得目前在角色养成游戏类里面还不算太花时间啦
因为RO很多副本都是一礼拜内打完就可以
可能我之前玩过太多MMORPG的农夫模式吧XD
每天各种材料副本、经验副本、装备副本、金币副本再加一些限时副本
然后我都两个礼拜就称不住了,所以比较起来RO真的算还行
doedoe117 (ξ魔夜κ星☆) #4 2020-03-11 18:02:35
※ 引述《Rcokep (Rcokep)》之铭言
> 本身是一个没什幺时间玩游戏的人
> 对于官方这次改版真的会让人很想退坑
> 以前很少有这种念头
> 现在真的需要花费太多时间在这个游戏上面
> 也有人或许会说那你可以不要花时间在这上面
> 一开始我也是这样想,所以我默默的挂机
> 到现在直接缩线30条,然后副本一直开根本要玩家一直花时间玩,真的以为大家都不用工作
> 不知道是不是只有我有这种想法

老实说啦,
这游戏是越来越不用花时间!!

打打週常副本活动就好,
副本也有限次数,根本不用一直开,
也不用浪费时间去打那堆打不到的野王~~多棒?!


没时间玩的人才更应该留下来感谢官方,
因为最近的版本是更照顾忙碌的人!!!!!
库挪: 03-13 13:48

你忽略了前面副本一直增加的问题,如姜饼城以前没神谕没12人也不用地区每日负担更少,是后面会越来越多副本导致必须简化其他地方

库挪: 03-13 13:55

像看板、裂缝、魔潮被定为转蛋券条件,这些常解的每日会优先精简并不意外

yasola (yasola) #5 2020-03-11 22:14:01
只想说缩线不只要抢夺资源

更扯的是鞭尸情况变严重降低收益
(改版前都是一箭一只,改版后每只变成要两箭甚至三箭)

g2a414028 (空空饭) #6 2020-03-12 11:27:37
原本看介绍打蛋糕一场15分钟,结束后时常扣60,可能会想说没有时间打蛋糕,更何况一个礼拜要四场……原本我的想法是这样,但是实际去打过蛋糕后发现,一场其实不需要五分钟就结束了…………我是跟野团,本身伤害也没破1万,这样看来其实是让你减少游戏时间吧(?
目前我只打了两场换了妖精耳,如果单纯挂机,请问要挂多久你才有钱买一个?
另外
以前魔潮要自己跑来跑去回任务,现成有捷径
以前看板10个,现在剩下3个
以前裂缝饭糰还要走过去按五次等五次,现在一键结束
以前每日亡灵任务都要自己打,现在有饭糰又有活动商人
其实我觉得除了併线我不太能接受………………其他改的真的不错啊
库挪: 03-13 14:11

那是先餵屎后给糖,光是猎场变少伺服器更不稳定,还没任何改善是怎幺玩,别吃了大把的屎就认为几颗糖不错啊

库挪: 03-13 14:14

蛋糕副本跟合併也是不相关的,原本可以不合併又开蛋糕副本,那是重力社一次把所有东西跟进的问题

空空饭: 03-13 14:30

所以我说不能接受合併啊……

rx780083 (GEER) #7 2020-03-13 10:04:35
缩线代表资源少了至30/145  ,等于是少了80%!
掉宝率有增加到5倍?  没有
头饰和装备製作有减少材料量?  没有
难怪这个游戏,新人待不久................
空空饭: 03-13 10:05

有些材料还一直涨价

飘零雨落: 03-13 11:21

新人要变强就要钱、要钱就要有装装备需要钱,钱从哪里来 连挂网都竞争激烈,甚至挂不下去,这是逼死人巴

小格: 05-03 16:47

找线找坑时间有没有增加5倍 有!!!!(甚至还找不到 烂死了

sh021515 (牵线) #8 2020-03-13 10:25:48
会越来越花时间吗?
打王变成只要两分钟
很多东西执事点一点就结束
不用挂机只要冒险
每周花最多的时间只有英灵和神谕

看较旧的 2 则留言

空空饭: 03-13 13:02

我连英灵跟神谕都省了呢

库挪: 03-13 14:15

真的很多东西都省下来了呢,连收入也省了呢,当你减班休息是不是

ZhongKui囍: 03-13 21:39

高级酸

rax2301 (飘零雨落) #9 2020-03-13 11:33:05
看了上面很多大大留言,我觉得可以分成两派
一个就是大老或者是有定强度的人
对他们来说,爬塔、神谕、12人(勇士)都是几分钟的事情
就算找不到人自己去打也没问题,至于看板那些因为丸子所以就不提了
但缩线这点对全部人都是影响巨大的,毕竟你要花更多时间去找能挂的地方
有些人可能就直接跟你硬抢,反正我打得比你痛比你远比你快
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另一群就是新手、回锅、强度还没上去的人
对于他们来说任何副本都需要找到齐人才能出团甚至要找大腿抱
而大腿也不是随时都有空还需要等待
一定有人会说可以不要打阿没人逼你打,当基本的爬塔和神谕都没有打
那跟其他人的差距只会越来越大,到最后不是退坑是什幺
至于挂网就像我上面说的,别人打得比我痛比我远比我快,我什幺都没赚到
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其实这次改变我觉得最失败的地方就是缩线
你想要城战热闹一点你可以变成每次城战都用跨县打就好
副本强度我能理解为为了保持新鲜度或是有事情做,但老实说
每次副本都要用火力去辗压,难道就不能设计更团队合作一点吗
神谕因为每次都固定时间重生所以团队合作在强,还是被怪物淹死
12人火力不够还是死,目前只能靠火力去辗压,不然托则生变

看较旧的 1 则留言

牵线: 03-13 17:27

法师1-3可以转属啦 哈哈

牵线: 03-13 17:27

4可以进内场

九阴真精: 05-04 16:54

为啥跟人家差距越大的最后就一定是要退坑 这游戏后追前本然就不太可能 看你自己用甚幺心态去玩而已 怪物血量就那样 到最后大家都是溢伤 新手也未必抢输老手

zzzzz8407 (YT) #10 2020-03-13 12:50:35
併线后野外地图人潮真的爆炸多,但换个角度想⋯(我只能这样说服自己才比较快乐 QQ

如果现在练功打怪大家培养一起组队的惯,藉由合作猎捕的方式,会不会相对提高效率呢?
就像有一篇关于日版风气的文一样,在野团设公开让大家自由进出,搭配合作猎捕提升效率好像不错(?
比方目前冰洞猎人、闪电法佔多数,偶尔还有暗影波牧,那大家都公开队伍,然后掉落物设定成自由拾取,让每个人自由入队,凑满5-6个不同职业一起练功,时长结束就自己退出的话,这样会有搞头吗?xDD

我知道台服的风气都是独行侠,个人浅见希望抛砖引玉讨论一下QQ

看较旧的 15 则留言

库挪: 03-13 15:05

合作捕猎只能视为增加收入的手段而不是主流,代价跟风险也变高,目前伺服器不稳定的情况下,一两个断线导致没触发就等于白忙

熊仔YT: 03-13 16:05

[zxasqwxcsdwe:库挪] 超有道理

牵线: 03-13 17:30

很庆幸合线前把两只小号都练上来专职冒险 拉赫冒险箱真的满赚的

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