原来不经不觉就一年没有更新了呢XD
经历十个赛季,出了一条影片纪念一下
不得不说,经历这幺久还能齐齐整整,一起驰骋66沙场,真的十分幸运T.T
66从来不是个人主义,问的只是你能为你队伍作出多少变化和投入
沟通配合实行,由被虐打,进步到终于能够一胜,这种感受才是66最大的魅力
齐上齐落,不分你我
我爱我队友XD
祝愿你们也继续努力,互相交流互相支持,直到游戏结束那天。
鸭子
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9月14日 第四季66完结后一周
有看到朋友问我会不会更新第四季的分享,我头就疼起来了。
为什幺呢?
是因为66变得难玩了,自己也没有什幺心得真的能分享,所以改名叫闲聊好了XD
所以就说说第四季发生什幺事吧
基本上这季我装备没有什幺特别进步,就把钱都拿去买卡片了
狸猫卡,南瓜卡x2.....相信大家都知道他们的用途吧
还有买了这个披风配合南瓜卡,主要针对以往炼金的强火
装备也换了一点~
就我自己来讲哦
第一/二週:
我刚刚买了狸猫卡,对于狸猫卡的运用十分不惯。
法系的职业本来就腿短,还隐匿减跑速真的十分十分不惯,导致想要追杀追不上、支援又来不及等等的,气到我有几场直接拿走他-_____- 所以想买狸猫的朋友要多多的注意!
还有另外一点就是这季一开始的时候,很多对手的伤害都提高很多很多而且也有点坦度
很常出现一套技能都没打完就被人先杀....所以才有让自己变坦一点的想法。
以前那种一套魔力拳杀人或杀几个人的风光回不来了........
吸收了第一週的教训做了以前的改动:
1.既然跑的慢,那就乾脆不跑,善用隐匿当一个中央杀手。
正如上面讲的,持球的很多都变得很坦,我杀持球的效率比其他队友低。
持球的就交给其他队友处理,我把打手们都干掉。
2.善用隐匿,在每次出手前都準备好技能。
3.有空档的时候去持第三个球尝试将分差拉开。
第三/四週:
呃呃.....我没什幺特别想到的
很深刻的就是我们队分别在不同场次都有断线,所以有些能赢的都变得赢不了
遇到机体差距太大的和很多坦的队伍,老实讲没想到可以怎样打赢的
(老实讲我不太记得当时的感受............)
第五/六週:
哈哈哈哈哈哈哈你没想到吧?!我也没有想到
那个天才会在比赛中途改版?对!那些天才10月就不干了 干0.0
这里有几个大变化:
1.我个人觉得最最最大的变化是坐骑。
虽然机动力还是比不上其他职业,但一按就能上坐骑提高25%移速真的有差不多,不论是追击还是败走都大大提高成功率!忽然想起一路以来的坐骑活动....一直都是分母...呜呜
2.符文系统
就....出了好像没推出一样啊
首先每週300猫换20个S真的好坑,哪个坏人想出来的?还嫌赚不够多哦?每月头饰宴的都要死了,还没算上快闪活动啊?!算了,为了66就给300猫。干一个贤者的都没开到。
噢噢没事可以5换1,干什幺领地....什幺雷抢...什幺星尘.........还有什幺精神术....有其他贤者大大分享过这个有多废就有多废的符文,我不再吐槽好了............
干还有魔力拳的双倍要修了没有-__-
嘛~贤者有用的符文在A级...S的拿去抽彗星让我high一下更有意义0.0
3.魔能+竞技减伤
万众期待的衣服魔能,让我以为贤者可以飞起来
但一个减伤....一切都是个梦,打出来的伤害真的令我好想哭,这次的改动令本来就很难杀的变得更加难杀,而且我之前说的主要去攻击打手也变得不容易。这个让我到赛季完了也不惯也不太想到如何在这个环境继续生存,有朋友对于这点有想法超级欢迎跟我讨论哦!!
总结:
这个游戏不得不讲真的越来越难玩了....
大家可以看看前120的贤者越来越少,某程度上也代表大家都觉得贤者对66的影响力变低了。
由最强的攻击就是最好的防守,变到打不死人还有可能被反杀的
由期待冰雷分支的贤者,变成唯有继续魔力拳的路线
也有人说过要不要研发坦贤等等的......这些我有时间就再考虑吧
(以下可以不看的个人感想)
这个赛季一直都是又想打又不想打的,
大家应该有注意到我们队伍的名字都改掉,有兴趣知道这个名字的由来欢迎联络我
大家应该有注意到我们队伍有一个服饰,头盔、防毒面罩....
家里有事的话你总不能漠视,家里有人来破坏总不能忍让
我们是一众香港玩家,我们希望用我们小小的知名度去让RO的玩家多点了解香港!
展望:
光是这季就让我觉得很头痛
复活后不再能用热量回sp
香不起来的贤者符文
港仔的我工作又很繁忙
时常很想偷懒不玩RO
代代版本变化太大很难追
革新的打法也不易想出来
命里无时莫强求
鸭子字
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6月23日凌晨更新
不知不觉又多打了一季66,今季的对手比以前更加恐怖更加痛........还有大量出现的狸猫卡,不禁令我觉得没有狸猫卡就打不了66。
这次我们队伍换了队员,而且由季头直到季尾还一直的变阵.....甚至我自己都怀疑贤者是不是不适合了
这次没有什幺特别的心得要分享,我的装备亦没有什幺大改动
一个没有王卡没有狸猫卡的贤者和与榜上相比相对平民的队友
不论打得出色还是打得像垃圾,都一一分享出来,希望能够帮助到各位贤者同好。
本季最后一场比赛
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大家好,我是鸭子。
历时一个多月的66终于完结了,在其间一直有一个念头,想分享自己玩贤者的心得。相信比较老的玩家一定认识已退坑的绊心大大,在以前教导过许多许多法师一步一步慢慢提升;
另一位就是童薇大大,我心中最强的贤者,因为他的教导,我才能发展出属于自己的打法。我在RO内得到许多人的帮助,如今也希望自己也能帮助到别人,所以有以下这个分享。
先来装备及裸攻图,
经历第一季66之后,得到的经验就是『输出就是王道』,所以上季沿用的陨石甲、坚定凉鞋套、哥首面具,甚至是飞行椅子的幻想,一一都给捨弃,全部换上攻装。
可能有很多人觉得贤者跟SP盾是必然的关係,我之前也是这样想。但是!!!你若试过被敌人一次清掉SP,在硬直中苦苦按一下HP转换,然后不到一秒又被清空SP,运气好的话再一记心神转换,再一记被清空SP然后等死的话,你应该要好好想想这个装备是否还对你适用。
我的装备就如上图所见,基本上以全攻为中心,机体是奥8魔4,其余附魔比较乱,Hp%和魔攻都有。
副手:+10宝珠插马克卡,4月头饰有冰冻效果,不得不防
衣服:+10创作者魔4插阿加波/殭尸星,我选择阿加波是因为觉得换卡好贵....以及测试底下分别不大
(冲了很多很多很多件还是+10...认命T.T)
披风:+10时之蓝奥4插腐尸星,提高攻速释放素质点数,可以点高LUK,卡片提供Hp3000外也能提高对手
陷入异常状态的机率
鞋子:+6水晶鞋奥4插绿龙卡,提高血量=提高生存力
饰品:+15奥链+15永恆插沙狼和瞬移,我比较喜欢这个组合,因为我觉得双+15永恆太难....另外奥链的
减咏实在太好用;瞬移可以在持球被围攻时飞走
武器:+15灌注日记插双海葵,有部分贤者选择红鸟星+海葵,我自己有尝试过但觉得天怒机率实在太看
脸...我总是在魔力拳CD中又触发不到自动唸咒时才自动天怒-_-实在太伤心,所以回归双海葵
之路
头上:+6爆击头,恐惧部分由于有66技能的关係,在没有黑猫头的时候,恐惧的情况尚算可以接受,所
以用了爆击头进一步提高伤害。
头中:+5单眼T.T,不用解释太多,法术系必用。
(吐槽一下,为什幺你不停爆不停红,冲到我都哭出来还是只有+5T.T)
头下:+3口罩,提供人型增伤
背部:+3骨翼,提高对手陷入恐惧机率。
尾部:+6猴子,提高技能伤害及3%移动速度
在66里再坦的玩家,可以被队伍的配合集火处理;只有比对手更快,打到对手蒸发,攻击就是最好的防守XD 当然贤者除了主动攻击外还有很多手段作出防守~
素质:
我的配点是INT119,
LUK要在吃料理后是最大6的倍数,配合2月爆击头饰
DEX点到精神冲击只剩0.4秒唱咏,其余点VIT。
至于AGI要按自己的机体配点,我的机体配上敏B觉醒药水能在5lv魔力拳下保持攻速480,所以我没有点AGI。
技能:
一转技能基本上随意点,请将火环点到lv3及冰冻属点到lv3(我应该是太无聊乱点才变lv7 0.0),预留点数开火领及水领,巅峰雷击术必须满!冰箭在马克卡前抬不起头,高阶玩家一定先学火属减免,不推荐火箭。
二转会开始觉得技能点不足,
水领只点1lv,配合星盘能够对敌人造成结冰效果,不过在地领及马克横行的PVP,只为不时之需而点。
火领只点到lv2为学易燃之网。
自由施法我个人很建议点,能一路走路一路补buff很方便,整个机动性都会比法师来的好。
念咒拆除必满!能够为补师、法师、贤者、鍊金、啊修、流氓都唱歌的技能,倘若遇到比自己强的队伍,念拆绝对可以减低对方输出效率。
地领,贤者灵魂技能之一。
外套,法系最强大的防御技能。个人会点满,虽说贤者自带破防,但破防需要叠,哪怕一点破防也能要伤害提高。
作为拿书的贤者不能不点满进化之书。
自动唸咒,经常有说法指机率太低不值得投放,但我的想法是只要能令我有机会更快打倒对手,这技能就有点满的必要。
进阶二转,与一般贤者不一样,不用点HP转换及心神互换
易燃之网,一个好奇怪的技能,一时能够做到定身一时不能够0.0 大概敌人穿虎王或土人??但一般可以防止对手利用跑速逃跑,捉住后立即击杀。
双倍投掷,前天有人发文说他不能触发.....事实放在眼前....不过我懒得改配点,而且我有时候觉得有触发到0.0 不知道究竟是怎样
精神撼动,有穿刺有破防,必满!
魔法效果解除,贤者灵魂技能之一。能够让人担惊受怕的阿修在1x秒内苦苦等待、能够解除你身上的buff还让你不能上buff,还有可以让某流派的十字军惨变肉盾........不想被呛,你怎能不学XD
暗壁,就我自己觉得要学,因为我被阿到怕....啊啊啊啊啊啊啊啊T.T 保护自己好重要,特别会隐匿的阿修
三转我没有为了装逼去学好像好帅的雷枪,个人测试觉得实用性不大,实用性来说精神冲击会是好选择。
魔力拳,第一输出技能。最少要lv5,按机体配合不同等级的魔力拳达至攻速480。
精神冲击,第二输出技能。除了补充魔力拳的伤害之外,另一个最大用途是对抗带SP盾的敌人。相信大家都知道魔力拳对SP盾的玩家无法作出伤害,这应该是BUG,亲爱的官方也说回报给原厂处理.....干还我贤者公道.......所以唯有透过精神冲击将对方的sp清空,再用魔力拳击杀!(或者把那些目标交给队友,自己躲起来XD)
召唤元素,风精灵除了增加伤害外,还有提高移动速度及增加迴避100(感谢 夏尔 提醒),大大增强机动力。
锐化武器,最少lv5,因为有提升魔攻,之后的提升爆击伤害就见仁见智了。
星盘技能:黑洞
黑洞是一个强大的控场技能,可以暂停敌人一切行动,6秒后敌人亦失去buff。如果用得合适的话,可以将敌人一网打尽。
实战篇:
在开始前,
去做几次999份1星料理储存热量,并记得剔好方格,在场内不能吃药水,极度需要热量
打开技能,我的玩法是技能全点最下排技能及重生者,注意进场后不能更改
换宠物,个人用人鱼
将装备都强化到120提高物魔防,并加固至70
进场后,
先看对手,并迅速找出核心人物,特别处理
提醒鍊金队友上保护
正式开始,
中段后段
我们队的作法是每一个都是持球手。
我持球的话必定以灌球为首要任务,期间多用念拆魔解黑洞扰乱对方,不易冲太前;
若我没有持球,则专心杀人,时刻留意敌人动向,见到断球职业入阿修漩涡法,手动选择目标为他送上一个魔解让他休息一下,鍊金能迅速打掉就打掉,不能就送上念拆。
有部分人喜欢用sp盾防贤者,那幺技能先放冲击再接魔力拳,若效果不佳,不应盲目攻击,应该找队友帮忙。
另外,打掉鍊金之后记得补上一个冲击让杀掉生命体防止他们重生。
以上就是66的注意事项,因为太多事项,我想到那些就写那些,所以亦不易整理,希望大家见谅XD
有其他问题欢迎游戏内私我,我有空的话会回覆XD
尾段为公会植入广告~春田花花幼稚园收人喔~
诚意收能积极参与PVP的你!贤者炼金优先~
有意加入请在游戏内寻找我们的会长!
最后想多谢不同的单位。
先感谢公会「幻影天使」,每次都乐意借建筑给我们,没有你们的协助,我们的表现一定未如理想。
其次是在66其间有跟我们经常练的队伍,玩游戏不一定想要的是疯狂打嘴炮,我相信多数都是希望看到自己一点一点的进步及改善,打好每一场比赛。谢谢你们与我们一同成长。
再次感谢指导过我的童薇大大,真的是听君一席话胜读十年书,虽然我没说出口,但我早当你是师父了,请受徒儿一拜!
最后最后多谢我的队友跟我一起奋斗,遇到你们真的是太好了。
3炼金1贤1补1流氓,五个香港人一个台湾人,我们每一个人都清楚自己定位自己的首要职责,遇到问题积极提出,一起寻找进步空间,这是游戏中不可或缺的部份吧!
首先是负责流氓Almond,虽然我们不能透过语音沟通,但你一直都很能配合到我们,愿意担当一个最吃力不讨好的职业,在场上拥有着巨大的影响力,但往往分数不能反映,默默支撑住整个队伍。
然后就是进步很多很多的传说补,苹果汁,风骚走位,迅速和準确的技能,提高我们的续战力。
另外今季新队友楼楼和大业,帮秋分担了许多鍊金
的工作,终于不用忙死他一人,可惜有上季分数影响,导致搂搂拿不到老虎,但你们依然尽力打好每一场T.T
最后就是秋来也秋去,由开服直到现在,一直大家互相扶持大家,由每晚上线吃王一步一步把自己变得更强,变成跟外挂搏斗捍卫自己线,再变成懒得跟外挂抢王保护肝健康....当打王不在有趣的时候,我们把精力放到66上,可惜上季表现不理想,不过上季的失利令我们更加努力,一起经历许多个晚上一起讨论变强的方向,到这次打出超乎我们想像的比赛....
没有秋来也秋去就没有鸭子,我的兄弟,谢谢你。
补上66后的合照,分享喜悦XD 谢谢各位!