话不多说,先讲重点
(我忘了我在哪篇文章的推文里看到的了... Anyway感恩感恩再感恩)
如果懒得看分析可以直接滑到文章最后面看结论跟图
正文开始....
物理猫大家都知道伤害有部分靠的是生命之魂的加成,当四转血更多以后这加成伤害更明显
胡萝蔔+生命之魂伤害基础如果是(100w+100w)=200w
如果用专武可以打出200w*150%=300w伤害
换成短剑如果翻倍的话,变成打出 (100w+100w)*2= 400w伤害
但翻倍是机率阿,+15也只有30%机率翻倍,这样不一定比较好吧??
我们把30%机率拆开来算,就是打十下有三下会翻倍对吧?
平均伤害 = (200*7+400*3)/10 = 260w
其时对于长时间输出来说,30%机率终伤翻倍,就约略等于终伤+30%的概念
小鸡 加伤 30%
疯兔砲手 加伤 30%
生命之魂 加伤 30%
疯兔胡萝蔔重击/野猪+符纹,两秒一发,虽然技能倍率高,但两秒内只能触发一次生命之魂增伤
打两次小鸡,打两次白鼠,虽然技能倍率低,但可以一秒一发,两秒内可以触发两次生命之魂
2000%技能伤+生命之魂增伤
(1000%技能伤+生命之魂增伤)*2
用专武野猪 是 大约2000%技能伤+生命之魂增伤 这个伤害去*150%
用短剑白鼠 是 (大约1000%技能伤+生命之魂增伤)*2 这个伤害去*130%
<感谢QAQ大大帮忙修正>
附上这个超高CP值武器打出来的伤害,跟我全身状态给大家参考
全程用白鼠+小鸡+疯兔砲手
白鼠没触发爆击大概5759万
白鼠触发爆击 大概1亿1518万(终伤直接乘以2的概念)
DPS 不含疯兔砲手,大概5000多万每秒
伤害统计时的DPS含疯兔砲手,大概9700万每秒
伤害统计时的DPS含疯兔砲手,大概9700万每秒
以上小小心得分享,谢谢收看