(ATK*1.4+技能基本伤害-敌人DEF)*各属性间伤害倍率*我方状态倍率*敌方状态倍率*特性倍率
单体魔法攻击伤害:
[ATK*1.4+技能基本伤害-(敌人DEF+MDEF)/2]*各属性间伤害倍率*我方状态倍率*敌方状态倍率*特性倍率
合击伤害
(合击之人的单体伤害总和)*125%
例:
A对D的伤害为1000.B对D的伤害为800.C对D的伤害为200
A.B.C三人对D合击伤害为(1000+800+200)*1.25=2500
※合击伤害的倍率不受任何因素影响
DEF/MDEF
对方有护盾术状态时,对方DEF及MDEF上升20
对方有碎盾术的状态时,对方DEF及MDEF下降20%
对方为牧师时,防御有30%MDEF的加成
技能基本伤害
地系
战
技能名称 |
无 |
改 |
真 |
岩打 |
20 |
45 |
75 |
大地重击 |
45 |
85 |
130 |
地裂击 |
70 |
120 |
175 |
狂岩击 |
110 |
175 |
250 |
地龙击 |
150 |
220 |
330 |
地遁杀 |
185 |
290 |
375 |
法
技能名称 |
无 |
改 |
真 |
石灵突 |
20 |
45 |
35 |
落石术 |
50 |
80 |
75 |
石凝咒 |
70 |
110 |
95 |
爆岩弹 |
100 |
190 |
305 |
重压咒 |
135 |
255 |
410 |
巨石阵 |
165 |
310 |
475 |
殒落术 |
220 |
380 |
600 |
水系
战
技能名称 |
无 |
改 |
真 |
冰刃 |
25 |
50 |
75 |
寒冰柱 |
45 |
85 |
130 |
水之刃 |
75 |
125 |
180 |
旋冰刺击 |
110 |
175 |
255 |
冻气击 |
140 |
230 |
305 |
逆流击 |
190 |
290 |
380 |
法
技能名称 |
无 |
改 |
真 |
水柱术 |
20 |
55 |
90 |
寒气弹 |
45 |
95 |
145 |
冻气砲 |
65 |
135 |
225 |
无双弹 |
110 |
195 |
310 |
狂雷招来 |
135 |
255 |
375 |
水雷闪 |
175 |
320 |
470 |
火系
战
技能名称 | 无 | 改 | 真 |
红焰 | 20 | 50 | 75 |
剑芒斩 | 45 | 95 | 75 |
火旋杀 | 75 | 130 | 200 |
狂连击 | 110 | 175 | 245 |
五芒星闪 | 150 | 230 | 215 |
哈肯迪斯 | 150 | 300 | 250 |
法
技能名称 |
无 |
改 |
真 |
爆气 |
20 |
50 |
65 |
爆炎阵 |
45 |
100 |
115 |
火球术 |
75 |
150 |
155 |
烈焰波 |
100 |
130 |
160 |
火连弹 |
175 |
255 |
405 |
火殒术 |
175 |
325 |
200 |
风系
战
技能名称 | 无 | 改 | 真 |
风击 | 20 | 45 | 75 |
空打 | 50 | 85 | 130 |
迴风袭 | 70 | 120 | 110 |
瞬杀 | 105 | 175 | 245 |
风压 | 130 | 210 | 295 |
逆风击 | 185 | 295 | 385 |
影杀 | 225 | 340 | 470 |
分身斩 | 245 | 385 | 500 |
暴风斩 | 295 | 450 | 600 |
法
技能名称 |
无 |
改 |
真 |
裂空术 |
20 |
45 |
90 |
风切术 |
40 |
95 |
170 |
旋风术 |
70 |
140 |
215 |
空间切 |
100 |
195 |
315 |
空杀 |
130 |
250 |
390 |
断空砲 |
175 |
325 |
485 |
各属龙魂
技能名称 |
基本伤害 |
崩 |
700 |
凝 |
700 |
炽 |
700 |
极 |
700 |
特性倍率:
牧师=被击伤害*90%
我方状态倍率:
热火咒=攻击伤害变为300%
火凝术=攻击伤害变为200%
缩水术=攻击伤害变为60%
敌方状态倍率:
盖亚的守护=被击伤害*30%
缩水术=被击伤害*116.6%
诅咒=被击伤害*150%
冰冻地系=被击伤害*107%
冰冻水系.风系=被击伤害*110%
冰冻火系=被击伤害*114%
如果是以高等人物来测试的话
以公式计算后的值会小于实际打出来的数值
或许跟STR.CON.INT.WIS有关的样子
如果有兴趣的人可以帮忙测试
部分参考自日版飘流WIKI以及个人实际测试
如有错误请指正