=小兰=
比较麻烦的是,法术系的普通攻击无法直接打怪算出攻击力...
因为就算是持法杖发动的"杖一般攻击"还是得看ATK决定打出来的数字
所以这次直接用公式导出(也算模拟)无技能基本伤害底下的单体魔法攻击伤害
魔法系的攻击计算公式为:
[MATK*1.4+技能基本伤害-(敌人DEF+MDEF)/2]*各属性间伤害倍率*我方状态倍率*敌方状态倍率*特性倍率
1等怪的DEF和MDEF各为2(假设能力值不点在CON和WIS上所以可略)
而这边小兰MATK为564,有火和地两种技能...
得分别推导两种不同属性的法术普攻伤害,推导结果如下
[564*1.4+0-(2+2)/2]*各属性间伤害倍率(火 or 地对其他属伤害输出倍率)
小兰法术普攻伤害(理论值)
属性\对象 |
小拉拉 |
虎斑猫 |
柴犬 |
火(理论值) |
1025.18 |
552.02 |
1261.76 |
地(理论值) |
788.60 |
1025.18 |
473.16 |
下面推算技能伤害时将会利用这份公式推出来的理论值来帮助运算
孤星
次数\对象 |
小拉拉 |
虎斑猫 |
柴犬 |
1 |
64+1212 |
34+651 |
78+1489 |
2 |
64+1210 |
34+651 |
78+1489 |
3 |
64+1212 |
34+652 |
78+1488 |
平均 |
1275.67 |
685.33 |
1566.67 |
狱蚀俱裂
次数\对象 |
小拉拉 |
虎斑猫 |
柴犬 |
1 |
562+563 |
732+731 |
337+337 |
2 |
563+563 |
733+733 |
338+339 |
3 |
564+565 |
732+733
|
339+339 |
平均 |
1126.67 |
1464.67 |
676.33 |
换算表*
组别/对象 |
小拉拉 |
虎斑猫 |
柴犬 |
孤星-火(理论值) |
250.49 |
133.31 |
304.91 |
└→去倍率 |
192.68 |
190.44 |
190.57 |
狱蚀俱裂-地(理论值) |
338.07 |
439.49 |
203.17 |
└→去倍率 |
338.07 |
338.06 |
338.61 |
*换算时两招式属性不同,所以分别对应不同的理论值去推算
因为狱蚀俱裂的3组数据运算结果都很準确落在同一个数字
所以这次就不推估成相近的5的倍数了(大多数技能的基本伤害是设定成5的倍数)
不过实际上这招的基本伤害也可能是335或340,反正误差并不大
结论:小兰2技能完整资料如下
=小兰=
技能名 |
孤星 |
狱蚀俱裂 |
|
属性 |
火 |
地 |
|
消耗SP |
55 |
66 |
|
招式类型 |
单体/远距/法术 |
单体/远距/法术 |
|
上限等级 |
8 |
12 |
|
适用武装 |
刃槌杖 |
刃槌杖 |
|
基本伤害 |
190 |
338 |
|
小兰的配置算是比较微妙,转生前因为法术攻击技能是火属性,对自己剋的水属反而最无力
转生后变成有两种属性的攻击技能,在属性对应上相当灵活,SP消耗也不至于过高
虽然孤星的附加伤害只能算是中等,但因为在施放时是连MATK都以火属的1.3倍下去算
在高MATK的状况下,其实打水属性以外用孤星会比狱蚀俱裂划得来很多!!
SP消耗较低且实质打出的伤害也比较高...
狱蚀俱裂真的是完全用来补足孤星打水属无力用的
而狱蚀俱裂本身也有相当于地属性第6阶法术巨石阵‧改等级再多一些的威力
就SP消耗而言也不会过于剧烈,配上实用的土墙
小兰算是少数兼顾输出和辅助效果的人宠,配点方式也比较多选择(IC or CA 型)
而且除了没有多体技以外,小兰刚好相反的两个属性法术攻击正好造成没有死角的输出...
对了,小兰和萝卡只住隔一条马路,村长千金竟然没有关心一下隔壁孤苦的祖孙俩
真是冷漠的村子啊...(咦!?