《漂流幻境台服》【心得】物属的属性排序
更新时间:1603180010 | 来源:巴哈姆特
今天就来分享一下属性排序吧
前言
属性排序是一个合成或是炼金重要的一环
熟记之后可以在合成或炼金上面更得心应手
物属属性排序:
花类纤维
草类纤维
叶
木材
米
麦
蔬菜
水果
肉
蛋
豆
奶
海鲜
金
银
铜
铁
赤铁
锡
铅
铝
钢
玉
宝石
钻石
水晶
白银
石头
钛
兽皮
羽毛
甲壳
兽骨
尼龙
功能生体
结晶体
附魔物
兽毛
这时大概会有人觉得
熟记这个到底能做啥
或是认为真的跟炼金有关吗?
我的回答是当然有
我举个例子吧
当你使用钢刺护腕的合法时
皮+铜+钢
那幺你中间插入1个排序比钢前面的物属
例如锡
变成皮+铜+锡+钢
那幺这种情况是不会出钢刺护腕的
反而变成出无内属的皮产物
炼金研究装备也是一样
如果是用了排序比较前面的错误物属去研究
那幺会变成你永远研究不出那一件装备
想请问
8-12的QQ麵海鲜饭蔬菜饭会算在哪个属性呢?
*刚刚自己去测,QQ跟海鲜饭算在鱼类海鲜,蔬菜饭合成出稻米
还有换言之,要合成无内属装备就要善用属性排序较前面的无关物属,我的理解是对的吗?
然后刚刚有去试了一下,18花*2+18金+QQ麵确实没办法出21花,会一直出13旗袍
18铜+18钢+18锡也会出青铜护额,而不会出20铜
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