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《漂流幻境》RE:【问题】请问 缩水 和 诅咒 的比较

更新时间:1609898695   |   来源:巴哈姆特

emtermeagain (阿魔) #1
CC
2009-01-02 01:29:43
关于这位大大所提到的 缩水跟诅咒来说
缩水术 降低敌方 ATK MATK DEF 跟MDEF的能力30%
为什幺这幺好用的技能 遇到诅咒 就会让诅咒施放呢
因为诅咒的伤害是1.5倍

我现在假设 怪物防御500  打手输出伤害固定为1000来讲
防御每3.5点 可以抵掉1点的伤害

诅咒施放 之后 打手的输出伤害变成 1000*1.5=1500
而缩水则是 500*0.7=350的防御 以每3.5点可以抵掉一点伤害来看 他少了150点的防 于是他多了43点的伤害 变成1043   再以火系打手拥有热火咒 可以将伤害提高三倍来说

诅咒过后的怪物 将承受 1000*1.5*3=4500点的伤害
缩水过后的怪物 将承受 500*0.3=150(怪物受到缩水降低的防御)
150/3.5=42.8(降低防御后多出来的伤害) (1000+42.8)*3=3129 

两个比较下来 伤害直差了1371点
相对的比较起来就差了满多的  以上只是假设性的问题
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再来是实际测试   测试者 本人的角色 小N 跟N董 以及阿洁跟永恆星光协助完成测试
攻击方跟被攻击方 同样是火系 所以没有属性相剋的问题
目标防御557
打手ATK547 对目标输出伤害300±2

目标防御经过缩水之后557*0.3=167.1 算167 伤害应该多出48...
实际上打手对于目标输出伤害则是 350±3

目标防御经过诅咒之后打手(300±2)*1.5 =450±3  伤害应该要有450±3
实际上打手对于目标输出的伤害则是450±4左右

光是诅咒跟缩水在于 输出伤害上就差了许多
如果再加上热火的话 目标伤害(缩水)则是1050左右
                                     目标伤害 (诅咒) 则是1350 左右
这也就是为什幺大家在打任务的时候 有诅咒就丢诅咒 没有诅咒才丢缩水的原因
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再来关于缩水的使用时机  缩水在于攻击也有降低的效果 所以当怪物打你很痛的时候可以考虑使用缩水或是土系的土墙来抵挡防御      还有没有诅咒的时候 缩水可以说是很好用的一招技能呢^^
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以上是本人自己测试出来的 时间为2009年1月2日 凌晨1.27分
如有错误 欢迎指教更正  如果写的不错 欢迎给我鼓励
也感谢大家这幺有耐心看完我这篇文章

森林迷雾  NN家族 小N 79水牧师 ^^+ (我没诅咒~哈)
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