您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 冒险岛M(楓之谷 M) > 正文

《冒险岛M(楓之谷 M)》【情报】职业平衡预告#2 (图片更新至三楼)

更新时间:1597575977   |   来源:巴哈姆特

waterlala (Lala拉) #1 2020-08-16 19:06:17
(全部改动图片资讯贴在三楼)

大家还在说很多职业没有改道
第二波今天就释出了
看来这次应该全都有了(๑˃̵ᴗ˂̵)و
末日炼狱也有呢
刚好在滑脸书 好险不只我的主教
我的夜光龙魔也变强了(。o´д`)o

PS目前少破风的图 菇宝说明天才会有

看较旧的 30 则留言

hi你好: 08-18 11:23

加终伤还不如改倍率好~

weison: 08-18 18:32

职业平衡怎幺好像对玩家很重要一样 这不是游戏公司原本就该负责的吗 实在不解

送葬者: 08-18 20:00

[weison86:weison] 强不强就看平衡了啊

pig730917 (chl pig) #2 2020-08-16 19:12:54

英文版的先看看
※ 引述《waterlala (Lala拉)》之铭言
君羊: 08-16 21:00

破风真D帅~~

Jack1997: 08-16 21:33

这样改动幅度大ㄇ

柚子绿茶半糖少冰: 08-16 22:08

破风真的该玩一波!!!!超帅ㄉ

waterlala (Lala拉) #3 2020-08-16 20:11:57
这次第二波的改动全部的图片
我也帮大家整理在这边
还是满开心的┗(`・∀・´●)










a75013009 (小辣椒) #4 2020-08-16 20:19:29
昨天跟今天的平衡预告怎不一次发一发呀~让玩家骚动了一下
大部份调整的还可以,像是夜光、暗夜
机甲可能要等下次职业平衡吧…

看较旧的 12 则留言

时雨: 08-17 14:30 编辑

[ym61511:hi你好] 是不是看错(? 我说的是狂豹

高雄艾德恩: 08-17 15:27

看不太懂夜光击杀的第二项 是指延迟下降的意思还是单纯数字会变比较快出来

will: 08-17 15:56

戳更快的意思吧 现在绝杀会凌空一会再戳 等同于延迟下降

edie44442001 (Momo hama) #5 2020-08-16 20:29:14

喔喔看到有龙魔就放心了
虽然对我这种弱玩家来说影响应该不太大XD
不知道对打王的差别多不多

看较旧的 33 则留言

SanSai: 08-20 20:26

[toto09580312:小哲王子] 就无言啊,身旁玩冰雷的朋友都爆气,话说全面提升还是个假象,一堆人跳来龙魔,玩一玩又发现超烂。再回去夜光。

SanSai: 08-20 20:30

当初我就说明为何龙魔应该要提升,唯独尘土再上调真的被黑惨了,而且那次龙魔上调后,打4王才刚好及格,现在大家就一副龙魔去死,玩龙魔的玩家不能不爽吗?

SanSai: 08-20 20:35

而且现在官方还冰雷一个公道了,调整很棒,然后龙魔调一下,就被一个奇葩冰雷酸总监有照顾龙魔啦,明显嘴臭。调整有碍到那位仁兄?

brs6543816 (⎝ 幽灵 ⎠) #6 2020-08-16 20:39:02
闪雷已经够强又再强上加强了
夜光最令人诟病的出招速度也要改了
几家欢乐几家愁啊~

看较旧的 17 则留言

阿神: 08-17 00:04

隐月嘛...还没完全体

ポテト: 08-18 11:44

感觉都是很强 不过闪雷打击感会上瘾

a94202090 (SoulAmdction) #7 2020-08-16 20:50:07

【删除】knock008:【1-21】文章内容意义不明(不倒扣删文)

bryant3316 (君羊) #8 2020-08-16 21:17:40
幻影部份到底是那招啦XD 还好幻影不是我主力~
还好夜光改蛮多的~真棒~
toto09580312 (小哲王子) #9 2020-08-17 15:13:52
很好奇狂狼的改动,不增加比耀那少少的5+1段数,反而增加已经280%的倍率,

然后目标锁定变为立即施放,那每秒倍率增50%怎幺办? 看起来是会直接霸辅倍率几百%?
欸不是: 08-17 15:59 编辑

对于已经卡725万的狂狼来说,增加比耀德的倍率根本没用,不如增加段数⋯

哥只上通识: 08-17 17:51

官方:你的波动也725了吗

麵包: 08-18 00:59

可惜目标锁定以后不能拿来闪招了XD

zxcvbnm50103 (路过的羊羊骑士) #10 2020-08-17 15:32:55
从闪雷和火毒的例子来说
未来 "攻速" 和 "段数" 才是真理

现在很多大幅增加技能倍率和减少延迟
都是为了让玩家更好打赢四王
但如果真的要拼顶点
倍率不过只是帮助玩家更好推上顶伤
没有攻速和段数也只是帮玩家省一点药而已
龙魔当年尘土随便打都顶伤
但现在却成为总伤往上爬的阻碍
就是最好的例子
现在回头去看龙魔是不是亲儿子
其实未必XD

看较旧的 2 则留言

coai: 08-18 22:09

顶伤还会在开放啊 到时候开你们天花板能到吗?

路过的羊羊骑士: 08-18 22:34

[g0989221905:coai] 打不打得到顶伤其实不是重点,重点是不断提升自己的DPS。闪雷火毒就是因为没有被顶伤卡死的问题,现在才能突飞猛进,成长空间深不可测。

跨夏羊: 09-05 22:50

顶伤就算开到1000万龙魔依旧打的到,可是相比同装备其他职业,伤害会输一大截,这游戏就是败在顶伤才需要一直做职业平衡

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 蜀ICP备20010799号-2 成都市互联网举报中心