所以这次分享一套软体的製作教学: BannedStory 4
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小弟不才 ,如有错误者请各位大大提出 以下文章略长请各位看倌巴友们耐心
之所以选用这软体原因在于BannedStory 4 支援动态GIF档案输出 ,而且内容更新算是快(目前有包含西格若斯女皇改版). 但是BS4缺点在于目前仍然只有英文版本以及无法下载只能连线製作.
而前一代的BannedStory 3有繁体中文介面而且可以下载自机使用无须连线,但缺点是只能支援静态JPG与PNG图档输出而且内容较旧(BB前).
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事前準备工具
BannedStory 4 (点我前往) (必备 需连线)
Photoshop . gimp . flash 等绘图影像软体: 非必须, 但有更好,方便GIF档输出后製作业
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前言
在各位开始製作之前,如果是对製图绘图比较陌生的新手们,
在这教一个很重要的概念: 图层(LAYER)
图层是什幺? 各位可以试着拿有颜色的玻璃纸或是厚纸板放在眼睛前,可以看到只有单一颜色变化或是只有一片白灰的视野. 而图层就是不同的图叠在一起的概念.
用1张2个图层的图举个例子 :
图中的蓝髮角色在前(上)图层. 狮子头角色在后方(下方)图层:
是不是挡住了XD?
如果图层顺序调换,图就会有重大的变化. 前一张图的2角色如果顺序对调
蓝髮角色在后方(下方)图层. 狮子头角色在前方(上方)图层..................:
其实很简单的XD 图层也是CG电绘的重要入门概念喔
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开启介面以及基本使用
BannedStory 4
由上面连结进入BS4后,可以看到这个,点BS4下方的狼人头
会出现这视窗,选择右下的全选(select all)就会载入所有游戏元件(预设值是只有角色的装备) 但是相对选越多,相对运行读取速度越慢要注意.
按下START开始之后 就会出现一大片空白的工作编辑区:
其中FILE(档案)选项,是每次製作一定会使用的. 而如果要创新的纸娃娃人物,一定要点开新方案(New Project). 才能开始製作. 而製作完成时则是有.PNG .JPG .GIF等图档形式输出储存.
这里要注意一点,或许是BS4的BUG. 存图时只会用单一预设值档名. 如果没重新命名. 上一张做好的图会被洗掉. 而重新命名时,请务必以 XXX.JPG XXX.PNG XXX.GIF结尾
否则储存会失败
如果没有依照上列方式直接存档 会变成无法开启的档案
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製作绘製人物
开好方案后,接下来就是发挥创造力的时间了. 点LAYER(图层). 其重要性前面有提到.
BS4的设计是1个角色1个图层 ,如果有2人以上则会有多数图层.
而地图.宠物.技能特效也是一图层
简单来说 要创另1个新角增加一个LAYER(图层)即可
下图中会常用其实只有红字标示2种而已
WINDOW(视窗)
这个选项就是你在BS4工作区上所看到的各式控制面板一样
这个选项建议全开已方便作业
其中最重要的Thumbail Gallery(缩图物件选单)一定要开(预设没开)
因为人物点装道具特效都在里面喔
随机产生则是系统乱数产生一个人物给你
接下来快乐的DIY时间(洒花)XD 人物 点装 宠物 名牌特效等等都随你用
有一些装备要点选下方职业分类才会出现喔
而人物基本的大小以及方向将滑鼠由边拖曳到人物上方即可变形大小或是镜射
完成图:
有没有一点成就感XD?
但就这样结束了吗? 压轴在后头
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让图动起来(GIF以及技能特效篇)
BS4与BS3最大区别在与能否动态输出与否,尤其是技能特效.
在Thumbail Gallery有SKILL(技能)
点了之后,相信大家觉得很纳闷为何只有一本书?
答案在下面(需要拉一下页面)的动画控制面板:
点ANIMATE的方格打勾就会这样
然后存档时 请存成XXX.GIF
人物的动作也是同样原理:
GIF:
不过有一些技能像英雄的斗气环或是龙魔导的火轮舞BS4反而没有 要从WZ档才能解取
(解取方式在这不方便明说 需要请私信)
地图篇的部分因为文章到这也有些长度 所以另行发表文章
最后感谢各位听众/学生的聆听 在这一鞠躬谢谢各位
成品图: