《洛奇(Mabinogi)》【问题】回锅玩家想问一些问题与健检
更新时间:1622207986 | 来源:巴哈姆特
1. 现在职业的META
2. 现今赚钱的手段与练技能的地点
3. 各种meta装备的来源,我的装备现在有跟没有一样QQ
4. 一般练技能的地点
5. 刚回锅解一点主线 发现主线超级难打是我的错觉吗
如果您看完了非常感谢,如果有一些想要我补上的资讯我会再补上
gt; N年前的玩家想回锅,想要问一些问题,如有违反版规会自行删文。
gt; 1. 现在职业的META
gt; 2. 现今赚钱的手段与练技能的地点
gt; 3. 各种meta装备的来源,我的装备现在有跟没有一样QQ
gt; 4. 一般练技能的地点
gt; 5. 刚回锅解一点主线 发现主线超级难打是我的错觉吗
gt; 6. 以下是我以前练的技能,现在不太知道要从何练起各位玩家可以给一点建议吗。
1.3一起说
装备来说 大部分只看第一第二选择,毕竟第一选择就是最贵最豪的那种不多说,但..大部分第二好的价格跟第一大概都差10倍100倍都有可能
解释下我所谓的第一或是说最顶,毕竟游戏有细工系统,赋予,聚能,这三大武器 功能,都是$$$$,所以做为你基础的装备肯定是用最顶的,毕竟聚能也有差
所以观念来说就是要吗就用最好的,不然就是随便拿个便宜CP最高的,阿这所谓便宜又CP最高的,恩...回忆录送的锁链,记得部分任务也会送装备要自己选但都不错,现在又多花之装备组,任务送的赋予有了细工有了只是不能聚能,聚能要解释可以长可短,反正你新手短时间不必要去了解
新手来说装备大部分不用太烦恼,都有便宜好用的可以选,身上衣服的话都有平民赋予选向转蛋出品,也是便宜只是没有细工
细工价格普遍来说1件C1能力值普遍大众大约算800(现金)不算赋予,算上赋予大概1000~2000,看你赋予的品种,转蛋品就几乎只要看细工的价格,衣服本身就不用理了好看就完事不然就是穿转蛋,你如果是要防御保护,请研究特性系统
以上是装备
以下个人想法,每种武器都有热衷者
主流武器的话 nbsp; nbsp;
想很久,应该说各个武器都有发光点,但共同点都是贵,很贵很贵,而这也会是你游戏理全修后的追求,建议你先用着锁链,用着任务给的武器,去多看,看你最后喜欢哪一种
所以武器的发光点 不外乎最主要的要素 nbsp; nbsp; nbsp; quot;倍率 quot;,角色素质不讨论
音乐,连续卡,聚能,技能辅助(支援烙印),痾太多细节了
你只要知道这些都是钱钱钱钱钱除了技能辅助不用钱
但如果你只追求主流,其实会少很多乐趣,你要找你最喜欢的打法,像是追求弓,追求魔法,你只要专心弄,可能缺点会比主流的多,但至少打起来爽,等你花了 一点经历体验了那些倍率,心中有系统性的加乘方向后就去考虑要追求哪个最顶了
2.4.6 一起说
技能现在修练很容易,有才能有药水强度也不用担心AP来源快速,还能用AP灌技能
简单技能修练分两种,强度+次数,次数就不多说了,一律找小浣熊量大管饱,修练倍率自己开上去
quot;强度 quot; nbsp; nbsp;
挂网太久有点忘记差别了,普通就跟你同等的,再来强 更强 首领,小 水大概是+2,普通变更强
最推荐的地点 大概三种
背水:特点 进去怪物强度跟你持平不管你强度多高,免钱量大皮薄0危险度各种优点
小 水+2,修练 +1,这样普通到首领4个阶段都有了自己搭配
80%的技能都能在背水完成,但背水有一个缺点就是,你如果是要多目标的会有点麻烦
影任:怪物多且聚集也能一直重複进
难度自己进去测搭配小 水,大部分是选蜘蛛或炼金
上面两个大概能解决99%问题
料理地下城:量更多更集中,强度高
跟影任性质差不多,但是有个前提是,你有很多特效宠然后配合队伍最后一击的设定
常见的就是练 之舞
生活製造部分
唯一建议就是R3之后,AP灌或修练章,版上有非常非常细节系统化的方法自己查含
你只要解决掉99%技能全修就好,剩下不外乎就是CD长次数多,等你学了扭曲,每天日常慢慢休就好,能力提供其实剩没多少了
不用思考从何练起,基本上没有门槛,你想练哪个就搭配哪个才能练,全修已经不需要浪费多少时间了,会比较花时间的只有宗师跟考段,爬文都有介绍
后面的主线难打是肯定的,毕竟正常来说就是新手一步步地从前面主线练上去解,只是现在都很快速了,全修完+回忆录给的装备,熟悉下技能用法,找个大腿帮忙一下
目标开启G22特性为主,剩下的就慢慢研究
新手钱是个硬伤,倍率药水背包都要花到钱,挺推荐花一些去搞钱搞背包,毕竟比较轻鬆
但装备就不要了,前面有说最好的都很贵贵贵,而游戏后面的追求
主流武器的话 nbsp; nbsp;
想很久,应该说各个武器都有发光点,但共同点都是贵,很贵很贵,而这也会是你游戏理全修后的追求,建议你先用着锁链,用着任务给的武器,去多看,看你最后喜欢哪一种
所以武器的发光点 不外乎最主要的要素 nbsp; nbsp; nbsp; quot;倍率 quot;,角色素质不讨论
音乐,连续卡,聚能,技能辅助(支援烙印),痾太多细节了
你只要知道这些都是钱钱钱钱钱除了技能辅助不用钱
但如果你只追求主流,其实会少很多乐趣,你要找你最喜欢的打法,像是追求弓,追求魔法,你只要专心弄,可能缺点会比主流的多,但至少打起来爽,等你花了 一点经历体验了那些倍率,心中有系统性的加乘方向后就去考虑要追求哪个最顶了
2.4.6 一起说
技能现在修练很容易,有才能有药水强度也不用担心AP来源快速,还能用AP灌技能
简单技能修练分两种,强度+次数,次数就不多说了,一律找小浣熊量大管饱,修练倍率自己开上去
quot;强度 quot; nbsp; nbsp;
挂网太久有点忘记差别了,普通就跟你同等的,再来强 更强 首领,小 水大概是+2,普通变更强
最推荐的地点 大概三种
背水:特点 进去怪物强度跟你持平不管你强度多高,免钱量大皮薄0危险度各种优点
小 水+2,修练 +1,这样普通到首领4个阶段都有了自己搭配
80%的技能都能在背水完成,但背水有一个缺点就是,你如果是要多目标的会有点麻烦
影任:怪物多且聚集也能一直重複进
难度自己进去测搭配小 水,大部分是选蜘蛛或炼金
上面两个大概能解决99%问题
料理地下城:量更多更集中,强度高
跟影任性质差不多,但是有个前提是,你有很多特效宠然后配合队伍最后一击的设定
常见的就是练 之舞
生活製造部分
唯一建议就是R3之后,AP灌或修练章,版上有非常非常细节系统化的方法自己查含
你只要解决掉99%技能全修就好,剩下不外乎就是CD长次数多,等你学了扭曲,每天日常慢慢休就好,能力提供其实剩没多少了
不用思考从何练起,基本上没有门槛,你想练哪个就搭配哪个才能练,全修已经不需要浪费多少时间了,会比较花时间的只有宗师跟考段,爬文都有介绍
后面的主线难打是肯定的,毕竟正常来说就是新手一步步地从前面主线练上去解,只是现在都很快速了,全修完+回忆录给的装备,熟悉下技能用法,找个大腿帮忙一下
目标开启G22特性为主,剩下的就慢慢研究
新手钱是个硬伤,倍率药水背包都要花到钱,挺推荐花一些去搞钱搞背包,毕竟比较轻鬆
但装备就不要了,前面有说最好的都很贵贵贵,而游戏后面的追求
除非你要当无情的木头人,穿得美美的然后眼神空洞的摆POSE
不然剩下就是做装备搞装备,花钱把这些追求直接补上就不好玩了,游戏里大腿太多了,大腿也喜欢找挂件,互相摩擦培养感情交流交流,不怕你烂只怕你消失
玛奇欢迎你
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