在各玛奇讨论区讨论与战斗相关的话题时 相信大家应该不难发现/看到与攻击速度相关的说法
当中亦混有各种不同的理论及特定武器的迷思 (像是弓/手里剑不吃攻速之说)
自嘉年华系统开始后 米列希安现在又再多了一个提升自身攻击速度的手段那就是 冠军 / 大师 / 一代宗师玩家的翅膀
特别的是 翅膀 上所说明的字眼有点不同
那是 攻击延迟减少 而非单纯的 攻击速度上升
那两者到底有什幺关係和分别呢??
早前我是有取得过这个顶级翅膀
打算把玛奇所有的武器跟攻击手段测一遍看看
不过测到一半发现要把所有的攻速手段跟加速效果都反复测试
过程会变得十分冗长
然后把近战兵器录完又发现录好的片段 音效全都跑掉变不同步orz
有些技能应用上也比较难测试 像是猛击
一个手滑压到普打要重来
计算打数上又会因十分吃重连线品质而出现大幅落差
结果只弄到一半的测试便搁置摆烂(X
不过就算没影片 测试出来的数据还可以当参考的吧?
这也是发本文的主要目的
毕竟这是个未完成的测试
称不上是个攻略
就当作是讨论吧
- 0. 测试方法 -
甲. 测试规则 :
近战普打 - 28 秒内之攻击打数
无斩 - 59.5 秒内之无限斩击有效伤害(400%伤害)打数 (细工持续时间13)
双枪双射 - 28 秒内之攻击打数
手里剑普打- 28 秒内之攻击打数
双枪普射 - 射完单次弹夹所需时间再计算速度(rpm)
当中各武器弹夹量 MK3 : 36 , 雷德欧II : 56 , SE: 72
弓 - 这个有点複杂 之后再谈
活泼板效果 - 固定採用攻击速度 20.02 % 上升
嘉年华翅膀 - 一代宗师玩家的翅膀 (-30%)
乙. 测试所採用之武器
近战兵器
.快打速 - 匕首
.普通速度- 短剑
.慢速度 - 长剑
.非常缓慢- 神之刃双手剑
双鎗
.非常快速- 塔乌拉SE
.普通速度- 雷德欧II
.慢速度 - 陶恩斯MK3
手里剑
.非常快速- 夜的手里剑
.快速度 - 夏的手里剑
.普通速度- 镖枪型手里剑
备注: 本测试没有包括小恶魔之攻速上升效果 主人很穷买不起(X
- 1. 测试结果 -
A1. 近战普打结果
28秒内打数 |
无加速 |
0+活泼板 |
攻速套 |
攻速套+活泼 |
嘉年华翅膀 |
攻速+嘉年华翅 |
攻速+嘉年华翅+活泼 |
快速单手 |
50 |
50 |
50 |
50 |
63 |
63 |
63 |
普速单手 |
44 |
54 |
54 |
63 |
60 |
63 |
63 |
慢速单手 |
34 |
41 |
41 |
50 |
47 |
57 |
63 |
非常慢剑 |
27 |
34 |
34 |
41 |
38 |
47 |
57 |
看到有规律? 别急...再看看双刀的成绩...
28秒内打数 |
无加速 |
0+活泼板 |
攻速套 |
攻速套+活泼 |
嘉年华翅膀 |
攻速+嘉年华翅 |
攻速+嘉年华翅+活泼 |
快速双刀 |
25.5 (51) |
25.5 (51) |
25.5 (51) |
25.5 (51) |
32.5 (65) |
32.5 (65) |
32.5 (65) |
普速双刀 |
22.5 (45) |
27.5 (55) |
27.5 (55) |
32.5 (65) |
31 (62) |
32.5 (65) |
32.5 (65) |
慢速双刀 |
17 (34) |
21.5(43) |
21.5(43) |
26 (52) |
24 (48) |
29.5 (59) |
32.5 (65) |
首先 攻速套对快打速武器没效果算是皆知巷闻
不过活泼版实际也对快打速近战武器一样没有作用
然而嘉年华翅膀则无视此限制 可见不管单持双持下
快打速的匕首一用上翅膀即提升打速
只有活泼版 跟 只有攻速套装 下之结果似乎一样
这意味在近战的场合时
攻速套装效果的攻击速度上升大约 = 活泼版攻击速度+20%
此外 不管是单持还是双刀下 近战兵器测试皆出现分别是 63下 和 32刀半 的 临界值
奇幻世界里关于细工详列中 在双枪分类有这样一句:
所有的武器攻速上限都被锁定在一秒攻击两次(0.5秒一次),当然双枪也不例外,而细工也无法突破其上限。
测试基本上证明攻速有上限之论 但是似乎这数字并非必然是一秒两次
最后...可怜的骨灰神刃还有神剑不管用上多少攻速提升手段还是无法达到攻速顶值
A2. 无限斩击结果
59.5秒内 400%伤害打数 |
无加速 |
0+活泼板 |
攻速套 |
攻速套+活泼 |
嘉年华翅膀 |
攻速+嘉年华翅 |
攻速+嘉年华翅+活泼 |
单持 |
|
非常慢剑 |
68 |
83 |
83 |
105 |
95 |
111 |
132 |
双持 |
|
快速双刀 |
134 |
134 |
134 |
134 |
138 |
140 |
138 |
普速双刀 |
116 |
138 |
138 |
138 |
138 |
140 |
138 |
慢速双刀 |
88 |
110 |
108 |
134 |
122 |
140 |
138 |
目前的无限斩击附有攻击速度提升作用
因此用无斩神剑总比不用无斩爽
近战普打的测试结果跟无斩结果基本相若
快打速的匕首还是需要依靠翅膀才能跟普打速配攻速套同速
因个人测试无斩时判定只要有400%伤即计算无斩下的次数 所以部份项目出现了落差
至于为什幺全加速下的无斩反而还比只有攻速套+翅膀少2刀?
可能是lag吧
如果把无斩的数字换算成28秒打数
快打速的匕首则会是 28/59.5 x 134 = 63.059下
无斩的攻速上升对快打速的匕首亦有作用
神刃神剑还是没达到顶速...不过很接近了
B. 双鎗
双鎗测试的误差有点大 似乎连线品质对双鎗能否流畅输出有一定影响
无双射下亦有弹夹限制问题
普射用计时法推算双鎗速度之準确度亦十分有限
普通射击 单次弹夹用完所需时间
|
无加速 |
0+活泼板 |
攻速套 |
攻速套+活泼 |
嘉年华翅膀 |
攻速+嘉年华翅 |
攻速+嘉年华翅+活泼 |
塔乌拉SE(72) |
24.71s |
20.74s |
20.80s |
20.11s |
20.31s |
20.22s |
20.21s |
雷德欧II(56) |
27.75s |
23.55s |
23.18s |
19.67s |
21.18s |
17.92s |
15.88s |
陶恩斯MK3(36) |
20.28s |
16.97s |
16.78s |
14.18s |
15.08s |
13.01s |
11.05s |
光外这表似乎没法得出结论...
再计算大约每分钟射数(RPM)...
RPM |
无加速 |
0+活泼板 |
攻速套 |
攻速套+活泼 |
嘉年华翅膀 |
攻速+嘉年华翅 |
攻速+嘉年华翅+活泼 |
塔乌拉SE |
174.8 |
208.3 |
207.7 |
214.8 |
212.7 |
213.6 |
213.8 |
雷德欧II |
121.1 |
142.7 |
145.0 |
170.8 |
158.6 |
187.5 |
211.6 |
陶恩斯MK3 |
106.5 |
127.3 |
128.7 |
152.3 |
143.2 |
166.0 |
195.5 |
由此可见 双鎗一样存在攻速临界
不同之处在于攻速套跟活泼板亦适用于非常快速的塔乌拉SE
因此双鎗并不存在攻速套无用之说
不过SE只配上一代宗师翅膀就已能达到攻速上限
这样的话 攻速套装又有没存在的价值呢?
MK3虽然拥有极致的伤害 但攻速实在太慢 即使拥有活泼板,攻速套和嘉年华翅膀
普射速度与上限值似乎还有一大段差距
双枪射击状态下之打数
28秒双射 |
无加速 |
0+活泼板 |
攻速套 |
攻速套+活泼 |
嘉年华翅膀 |
攻速+嘉年华翅 |
攻速+嘉年华翅+活泼 |
塔乌拉SE |
98 |
96 |
100 |
98 |
98 |
98 |
98 |
雷德欧II |
96 |
98 |
98 |
102 |
96 |
100 |
96 |
陶恩斯MK3 |
84 |
98 |
100 |
98 |
98 |
96 |
98 |
有些数据我是反覆测试了好几遍
但结果数字都很不一
不过基本上可确定SE在无任何加速下已能在双射中达到临界值
雷德欧跟MK3皆需要至少一种攻速上升手段才能在双射下跟SE相敌
C. 手里剑
28秒普打 |
无加速 |
0+活泼板 |
攻速套 |
攻速套+活泼 |
嘉年华翅膀 |
攻速+嘉年华翅 |
攻速+嘉年华翅+活泼 |
夜手里剑 |
36 |
45 |
47 |
47 |
47 |
47 |
47 |
夏手里剑 |
31 |
36 |
37 |
44 |
41 |
47 |
47 |
镖枪手里剑 |
27 |
31 |
32 |
38 |
34 |
42 |
47 |
活泼板对手里剑的影响似乎没有攻速套装效果显着
3种武器之数字皆落后攻速套效果下之打数
不过两者分别不算明显
活泼板跟攻速套装皆能正常给 非常快速 的 夜手里剑 跟 快打速 的 夏手里剑 提升打数
活动送的镖枪手里剑虽然是普打速 但攻速上明显落后于玩家常用的夜/夏手里剑
手里剑的普打攻速临界意外的低
远低于理论的1秒2下 (28秒56下) 的定值
D. 弓
攻速套装效果说明内有这一句
远距离攻击瞄準速度增加
本来打算测试看看各种弓在最大射程时
穿心箭跟爆裂箭瞄準至系统指定目标攻击自动发箭所需时间
不过结果却没有大分别
然而使用普射/支援箭/旋风箭却有一点点分别
眼尖的玩家可能会留意到 有配上攻速套 和 攻速套+翅 下
自动发箭比无加速的快约0.5秒
然而这现象没有出现在穿心跟爆箭
也许提升攻速的手段对弓术只影响系统定性为普射的技能上...
未完测试小结
嘉年华翅膀中对攻击延迟减少效果
可以视作是攻速上升的进阶
效果覆盖原先攻速上升效果无法套用的範围上
翅膀效果基本上能与现有的活泼板和攻速套叠加
原攻击速度上升效果大约相等于活泼板对攻击速度提升20%
部份技能在配合翅膀据说能更进一步提升连打数(eg : 拳击游戏内猛击)
然而这些攻速提升手段对一些技能的实际效果仍属问号 (弓瞄速: ?)
待续